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Item

Pergaminho do Juramento

Apelidos: Geass Scroll · Oath Scroll

Tipo
Artefato mágico (pergaminho)
Fabricante
As Torres de Magia
Ativação
Um selo de sangue de ambas as partes
Efeito
Uma maldição coercitiva sobre quem o quebra

Descrição

O Pergaminho de Juramento é um artefato de pergaminho por meio do qual duas partes estabelecem obrigações mútuas e as selam com magia. Em termos simples, exige a formulação de uma promessa definida: as partes escrevem todas as condições e ressalvas no pergaminho (ele não admite redações ambíguas, portanto preenchê-lo leva tempo) e então o selam com o próprio sangue. No momento em que ambos os sangues se impregnam no pergaminho, ele se acende com uma luz vermelha — prova de que o Juramento foi ativado com êxito e o pacto não pode mais ser quebrado sem consequências.

Esses pergaminhos são produzidos em massa pelas Torres de Magia e são bastante comuns, embora raramente usados: «não são muitos os acordos que exigem ser registrados em um Pergaminho de Juramento». Seu poder não depende de quem está diante de você — criminoso ou oficial de uma Torre —, pois o artefato não pode julgar o status ou a posição de uma pessoa e obriga a todos igualmente. É por isso que o Pergaminho de Juramento é mais confiável do que qualquer notário: promessas verbais não podem ser confiadas neste mundo, mas um pacto selado em sangue deve ser cumprido. Theodore vê e usa tal pergaminho pela primeira vez ao fechar um acordo com um comerciante negro, um mercador do mercado clandestino.

Com todo o seu poder, o Pergaminho de Juramento não é uma garantia absoluta, mas apenas uma «promessa coercitiva» entre as partes: a escuridão deste mundo é mais profunda do que o povo comum imagina, e um negociante astuto sempre deixa uma brecha para si. Vince avisa claramente que o pergaminho não oferece nenhum seguro contra o engano se os termos forem escritos de forma descuidada. O mesmo princípio coercitivo fundamenta artefatos semelhantes: a placa de aço de um mercenário, que o impede de rasgar um contrato, funciona «de modo muito parecido com um Pergaminho de Juramento». Mais tarde, Theodore usa um Juramento para restringir um rival mestre de espada cujas ações ficam vinculadas pelo pacto assinado, embora nenhuma confiança exista entre os dois.

Como funciona

As partes escrevem no pergaminho cada condição e ressalva sem redações ambíguas, e depois o selam com o próprio sangue. O pergaminho bebe o sangue e se acende em vermelho — o Juramento está ativo e obriga ambos independentemente de seu posto. A partir desse momento, quebrar o pacto acarreta um efeito coercitivo.

O pergaminho não protege contra nada engenhoso: não passa de «uma promessa coercitiva», não uma garantia absoluta. Termos redigidos com descuido deixam uma brecha, e um negociante experiente como o mercador negro sabe como explorá-la.

Relações

Disponível nos idiomas

atualizado em 28 de junho de 2026