Trajetória na história
Durante o longo inverno (cap. 161) ela importuna Lorist com o Xadrez de Monstros, um jogo de tabuleiro de Galentya, uma espécie de jogo de percurso e pontuação com um dragão vermelho como chefe final. Lorist, carente de companhia, satisfaz de bom grado as crianças e não deixa que Bodfinger e Farea as enxotem.
À medida que cresce, torna-se uma travessa irrequieta: no cap. 198 leva os irmãos Zeno e parte com Lady Tressi para as Edge Mountains a fim de escolher um local para construir, e por isso perde os encontros na casa de Lorist.