Mana-vil
Apelidos: Mana-ville
- Tipo
- Capital do reino
- Estado
- Reino de Meltor
- Governante
- Rei Kurt III
- Em seu centro
- A Sociedade Mágica e quatro Torres
- Evento principal
- O Concurso de Magia anual
Descrição
Mana-vil é a capital do Reino de Meltor, chamada de 'morada da magia' e 'centro de toda a magia.' No continente não há mago que não tenha ouvido falar de Mana-vil e não a respeite profundamente: a cidade transborda de artefatos, livros mágicos e wizards talentosos. De longe parece uma cidade celestial — cercada por muralhas brancas, ela perfura o céu com altas torres brancas, enquanto carruagens voadoras deslizam sobre ela, fazendo o viajante sentir que entrou em um conto de fadas. Segundo a lenda, a cidade foi construída pelo esforço conjunto de elfos e anões, e permanece um símbolo de uma arquitetura tão elevada que nem os mestres nem a tecnologia da humanidade atual conseguem reproduzir — uma cidade assim não existe nem no muito mais rico e poderoso Império Andras.
O coração da capital é a Sociedade de Magia, localizada em seu centro exato, em torno da qual quatro grandes Torres se erguem em direção aos pontos cardinais, com as paredes externas de cada Torre pintadas na cor de seu elemento. Essas Torres, e não o palácio real, são os maiores edifícios da cidade e sua verdadeira essência; ao contrário do fechado palácio, os terrenos das Torres são abertos à entrada livre. A cidade e o reino são governados pelo Rei Kurt III, que não suporta luxo inútil: ele realiza bailes de corte raramente — apenas para delegações visitantes ou nas cerimônias de abertura e encerramento do concurso. Todo súdito de Meltor sonha em viver em Mana-vil, e entrar não é tarefa simples: a capital é famosa por seus rigorosos postos de controle, e sem comprovação de identidade é fácil acabar na prisão, especialmente durante o concurso.
O grande evento da cidade é o Torneio de Magia anual, símbolo do reino, que atrai magos de todo o mundo; nesses dias a população cresce aproximadamente dez vezes — turistas, wizards, mercadores e mercenários enchem as ruas. Dentro do concurso é realizado o Torneio de Estudantes, no qual o Professor Vince inscreve o jovem Theodore: é assim que um jovem do interior, criado entre os arrozais dos Millers, vê a capital pela primeira vez — ao gritar 'Consigo ver Mana-vil!' ele só consegue soltar um suspiro de admiração. A atração única da cidade é a 'carruagem do céu,' uma carruagem voadora movida por pedras de mana que existe somente em Mana-vil: contemplar a capital de cima é considerado pelos visitantes uma experiência imperdível. No desfecho da história, quando Meltor ascende a um Império mágico, Mana-vil se torna o eixo central e o ápice de todo o continente.
Aspecto e traçado
Uma cidade de agulhas brancas atrás de muralhas brancas, com carruagens voadoras flutuando acima; segundo a lenda, construída por elfos e anões e fora do alcance dos mestres atuais. Em seu centro ergue-se a Sociedade Mágica, cercada rumo aos pontos cardeais por quatro Torres em suas cores elementais, os maiores edifícios da capital.
Seu transporte único é a «carruagem do céu» sobre pedras de mana, encontrada apenas em Mana-vil; um voo sobre a cidade é considerado pelos visitantes sua principal atração. A capital mantém rígidos postos de controle, sobretudo durante o concurso.
O Concurso de Magia
O Concurso de Magia anual é o símbolo do reino, para o qual se congregam magos do mundo todo e a população cresce cerca de dez vezes. Dentro dele se realiza o Torneio Estudantil, no qual Vince inscreve Theodore.
As cerimônias de abertura e encerramento do concurso são das poucas ocasiões de Meltor para um baile de corte; uma vitória de alto posto concede o direito a um diploma antecipado da academia.
Relações
- Reino de MeltorCapital
Mana-vil é a capital e sede do poder de Meltor, onde se reúnem a Sociedade Mágica, as quatro Torres e o palácio real.
- Sete TorresCoração da cidade
As Torres se erguem ao redor da Sociedade Mágica central e são os maiores edifícios da capital e sua verdadeira essência.
- Reino de MeltorGovernante
O rei Kurt III governa a partir da capital e detesta o luxo inútil, realizando bailes só em ocasiões especiais.
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Theodore MillerCompetidor recém-chegadoUm jovem do interior que chega pela primeira vez à capital para o Torneio Estudantil e liga seu destino a ela para sempre.