Pular para o conteúdo
Termo

Círculo

Apelidos: Mage Circle

Faixa
Do 1.º ao 9.º Círculo
Natureza
Anéis de poder mágico ao redor do coração
'Muros' principais
5.º, 6.º, 7.º Círculo
8.º Círculo hoje
Dois: os Mestres das Torres Azul e Vermelha
Ápice
9.º Círculo (lendário, perdido)
Para se formar
Posto de mestre de 3.º Círculo

Descrição

O Círculo é a medida do poder de um mago neste mundo. Fisicamente, os Círculos são anéis de energia mágica que envolvem o coração de um mago: um mago do 2.º Círculo carrega dois anéis, um do 3.º carrega três, e assim por diante. Para dominar o próximo Círculo não basta acumular poder mágico suficiente — é preciso compreender o significado e a circulação dos círculos mágicos e aprender a comandar os elementos com liberdade. Duas qualidades inatas importam para o lançamento de feitiços: o poder mágico (reabastecível com reagentes) e a afinidade, ou sensibilidade (que rege o controle). Foi exatamente a falta de afinidade que impediu Theodore de se formar na Academia até obter Gluttony — a formatura exigia o domínio do 3.º Círculo.

Os níveis inferiores são alcançados acumulando poder: chegar ao 4.º Círculo é relativamente fácil, especialmente com reagentes mágicos. Além disso, os 'muros' começam. O 5.º Círculo só é atingido por meio de uma iluminação específica ou de uma conquista especial — dinheiro e reagentes por si sós não são suficientes, e muitos ficam presos no 4.º até a morte. Antes do 6.º existe uma barreira ainda mais grave, e mesmo os melhores magos do continente raramente cruzam o muro do 7.º: a maioria dos Mestres de Torre fica presa ali.

Na época atual, apenas dois chegaram ao 8.º Círculo — o Mestre da Torre Azul de Meltor (Blundell) e a Mestre da Torre Vermelha (Veronica) — o que os coloca acima de qualquer outro ser humano; são eles que permitem ao pequeno Reino de Meltor competir em igualdade com o muito maior Império Andras. O 9.º Círculo, o pináculo do domínio humano, há muito se tornou lenda: um mago do 9.º Círculo poderia governar o continente inteiro sozinho.

No Reino de Meltor, apenas três pessoas podem dar ordens diretas aos anciãos das Torres — a Mestre da Torre Vermelha Veronica, o Mestre da Torre Azul Blundell e o próprio Rei Kurt III —: o posto do 8.º Círculo eleva esses dois a um nível quase equivalente ao da coroa. Na Era dos Mitos, arquimagos do 9.º Círculo não eram raros, mas na época atual nenhum sobrevive — existem apenas nos registros históricos. Gluttony é um caso especial: permite que Theodore suba os Círculos apesar de sua afinidade quase nula, substituindo o talento inato por livros e feitiços devorados.

Muros e limites

Até o 4.º Círculo — acumular poder e reagentes; alcança-se com relativa facilidade. O 5.º Círculo exige iluminação ou uma conquista especial, não dinheiro, e muitos se estagnam no 4.º para sempre. O 6.º e o 7.º Círculo estão fechados por pesados «muros»: até os melhores magos se estagnam diante do 7.º, onde também permanecem a maioria dos Mestres de Torre.

O 8.º Círculo na era moderna pertence só a dois dos Mestres de Torre de Meltor, situando-os acima de qualquer outro humano e quase à altura do rei. O 9.º Círculo se perdeu desde a Era dos Mitos e se tornou um mito: diz-se que um mago assim poderia governar o continente sozinho.

Poder e afinidade

Duas qualidades inatas importam para a magia: o poder mágico (acumulado e reposto com reagentes) e a afinidade/sensibilidade, que governa o controle dos elementos. A falta de afinidade é uma sentença: foi isso que impediu Theodore de avançar e se formar até que Gluttony lhe deu um atalho — devorar feitiços já prontos e a experiência de seus autores, contornando a barreira do talento.

Relações

Disponível nos idiomas

atualizado em 28 de junho de 2026