Lewati ke konten
Karakter

Arifa

Nama lain: Arifa-san · Aneki (big sis Arifa) · The female powerhouse (joketsu)

Ras
Faun (ras bertanduk)
Peran
Pemilik toko barang antik / penjelajah Kelas III
Relic
Appraisal, Fire, Flurry
Usia
~30

Deskripsi

Arifa adalah seorang Faun (ras bertanduk) dengan rambut merah dikepang, mata oranye, dan tanduk hitam yang setengah tersembunyi di rambutnya, digambarkan sebagai wanita cantik yang tinggi, bersemangat, dan berdada penuh berusia akhir dua puluhan atau tiga puluhan yang terbiasa mengenakan atasan berbahu terbuka berpotongan rendah dan celana usang yang robek. Ia memiliki dan menjalankan sebuah toko barang antik di gang-gang belakang Hydrangea, yang sebenarnya lebih menyerupai toko daur ulang/pegadaian daripada toko antik sejati. Toko itu adalah usaha utamanya yang diakui tetapi nyaris tak menghasilkan, sehingga pekerjaan sampingannya sebagai penjelajah jauh lebih menonjol, sampai-sampai kebanyakan orang mengira toko antiknya hanyalah hobi. Ia menyebut dirinya dengan kata ganti maskulin kasar «atai»/«Oi», sesuai dengan gayanya yang berani, tomboi, dan suka menggoda.

Ia adalah penjelajah Kelas III (第Ⅲ級) yang berpengalaman, terkenal di sekitar distrik sebagai «joketsu» — wanita perkasa. Relic-nya adalah Appraisal (【鑑定】), yang memungkinkannya membaca kondisi dan perkiraan kelangkaan benda (meski bukan makhluk hidup), dan ia juga menguasai afinitas tempur Fire (【火】) serta Flurry/Combo Strike (【乱撃】). Dalam kisah ia berperan sebagai sosok pedagang sekaligus mentor yang kerap muncul bagi sang protagonis Wof: Wof membawakannya barang yang ia pungut dari Junkyard, dan meski penampilan luarnya kasar, taksirannya cermat dan jujur. Arifa-lah yang mengenali salah satu cincin Wof sebagai «Oreparts» berbahaya, sebuah penemuan yang menggerakkan sebagian besar alur awal.

Hubungannya yang terpenting adalah dengan adik laki-lakinya Agaro, penjelajah «Annihilation Sword» (【滅剣】) yang akhirnya mencapai Kelas I; ia adalah satu-satunya orang di dunia yang ditakuti dan tak berani ditentang Agaro, dan menjadi kakak dari pahlawan yang begitu terkenal, konyol namun hebat itu sedikit memalukan baginya. Ia memberi Wof sebuah pisau merah yang tertidur di belakang tokonya — bilah yang disukai Agaro semasa Kelas IV dulu. Terhadap Wof ia bersikap melindungi dan keibuan, memujinya sebagai anak yang rajin dan baik hati sambil menampik anggapan bahwa ia lebih dari itu, dan ia diam-diam mencemaskan keselamatan serta keuangannya. Hangat, berpengalaman, dan sedikit vulgar, Arifa berperan sebagai salah satu sekutu paling awal Wof dan jangkar tetap dalam komunitas penjelajah kota.

Linimasa

  1. Bab 4

Hubungan

Tersedia dalam bahasa

diperbarui 3 Juli 2026