Перейти к содержанию
Персонаж

Александр

Псевдонимы: Dungeon Master · The First Dungeon Master · Sensei · Land Catfish · Мастер Подземелий · Первый Мастер Подземелий · Сэнсэй · Сухопутный сом

Раса
Сухопутный сом (природный монстр)
Роль
Отошедший от дел исследователь Первого класса; агент Великой Гильдии
Титул
Мастер Подземелий (Первый Мастер Подземелий)
Ранг угрозы
~Низший-средний Золотой

Описание

Александр — «сухопутный сом» (riku-namazu), существо, выглядящее в точности как гигантская саламандра, чья классификация как монстра или животного до сих пор оспаривается. Он говорит на человеческом языке, курит трубку-кисэру, которую достаёт из Реликта, и держится с непринуждённой, самоироничной манерой старожила (его речь сильно разговорная и простецкая). Впервые он встречает протагониста Уофа, когда тот случайно вылавливает его на рыбалке — дважды, — во второй раз обнаружив его раненым и исцелив Эликсиром. Благодарный за спасённую жизнь, Александр клянётся вернуть долг — обещание, которое раз за разом возвращает его в историю Уофа.

За скромной внешностью сухопутного сома скрывается бывший исследователь Первого класса, один из всего лишь двадцати семи таких «королей исследователей» в мире. Он был прославлен как «Мастер Подземелий» (позже именуемый Первым Мастером Подземелий) и возглавлял Raven Saga — легендарный отряд на одну ночь, целиком составленный из исследователей Первого класса, который сражался с Владыкой Подземелья Декатанто. Ныне отошедший от дел по возрасту, он работает за кулисами на Великую Гильдию (главный офис Гильдии Исследователей): устанавливает и убирает круги телепортации-возврата, проверяет сундуки с сокровищами и ловушки, изучает распределение монстров и расследует аномалии и новые подземелья. Спутники оценивают его нынешнюю боевую мощь как низший-средний Золотой ранг; он орудует коротким кинжалом в стиле якудза (aikuchi) как основным оружием и способен также обрушить сбивающее с толку, трудноуловимое клинковое искусство под названием Букет-Меч Хансвурста. Одним ударом он сразил серебряного ранга Мимика-Марионетку-Сундук.

Как знающий ветеран, Александр служит истории в основном наставником и фигурой-разъяснителем. В разрушенном Великом Храме он объясняет природу «аномалий» подземелья — дефектных, сломанных монстров подземелья, в данном случае Дурака, порождённого повреждённым Владыкой Подземелья, — и выдвигает теорию, что землетрясения расщепляют и вновь сливают воедино одно великое подземелье. Позже, в Огненном Подземелье, единственный его совет о том, чтобы сосредоточить взгляд на одной точке, порождает прорыв Уофа к Реликту [Глубокий Покой] и его технике целеуказателя. Как «природный монстр», Александр ненавидит рождённых подземельем монстров и способен распознать, что они на самом деле не живы.

Далёкое прошлое Александра связывает его с несколькими ключевыми фигурами. Он был мастером и учителем Милеса (Второго Мастера Подземелий) и наставником Агаро (которого он называет своим «учеником», а Агаро зовёт его «Сэнсэй»). Его почитает как мастера Пакира, обращаясь к нему как к своему уважаемому учителю. В Raven Saga некогда состояла Ведьма, и отряд сражался бок о бок с исследователем-фехтовальщиком Первого класса «Мечом Мечей» (родовая линия Мегадиа) против аномалии подземелья в лесу Эльфтопии. Энциклопедически сведущий и неизменно учтивый, он остаётся одним из самых тихо-могущественных и обширно-связанных союзников в окружении Уофа.

Хронология

  1. Глава 42

Связи

Доступно на языках

обновлено 3 июля 2026 г.