Эпоха Мифов
Псевдонимы: Эра Мифов · Mythic Age
- Когда
- Тысячи лет назад
- Обитатели
- Боги, демоны, драконы, древние расы
- Особенность
- Плотность маны в разы выше нынешней
- Маги
- Архимаги 9-го Круга были не редкостью
- Наследие
- Реликвии, руины, гримуары «Семь Грехов»
Описание
Эпоха Мифов — древнейшая эра этого мира, охватывавшая времена, когда люди ещё не были хозяевами континента. Она закончилась тысячи лет назад, а по миру тогда бродили боги, демоны, драконы и прочие древние расы. Плотность маны в ту пору была в несколько раз выше нынешней, и потому возможно было то, что в современности немыслимо: например, прорастали семена Мирового Древа, а кровь древних рас была куда чище. Сам гримуар Обжорство — порождение этой эпохи и хранит память о ней, что делает его бесценным источником знаний о забытом прошлом.
С концом Эпохи Мифов мир изменился необратимо: барьеры вокруг материального мира окрепли, и призывать существ из других миров стало почти невозможно — уже тысячу лет назад нельзя было вызвать существо старшего ранга. Магия пошла на спад. Архимаги 9-го Круга, обычные в ту эру, в нынешние времена исчезли и остались лишь в исторических справочниках; герои, способные одним взмахом меча перерубить гору, стали полузабытой легендой. Драконы — сильнейшая раса — пережили эту эпоху и до сих пор смотрят на других сверху вниз.
Эпоха Мифов оставила после себя могущественные реликвии, за которыми и сегодня охотятся маги и воины, рискуя жизнью: мечи богов (Фермут, оружие Среброрукого Нуаду), артефакты с магией 9-го Круга, лаборатория великого алхимика Парацельса с философским камнем. Реликвии не исчерпываются «божественными»: даже фамильные мечи древнего клана хранят в себе техники давно погибшего предка, способные за десяток лет сделать наследника мастером меча. Следы той эры почти стёрты с лица земли — уцелели лишь редкие руины, многие из которых тщательно скрыты или сильно повреждены временем; так, реликвии древней империи магов Бальсии давно канули в небытие.
Именно к Эпохе Мифов восходят набор «Семь Грехов» и сила, обретённая Теодором. Обжорство, видевшее ту эру, нередко оказывается единственным, кто помнит правду о древних богах, драконах и катастрофах прошлого, и потому остаётся главным проводником Теодора в эту утраченную историю. По мере снятия печатей гримуар приоткрывает Теодору всё больше тайн Эпохи Мифов — в том числе истинную цель появления «Семи Грехов» в этом мире.
Наследие эпохи
После Эпохи Мифов исчезли архимаги 9-го Круга, ослабла связь миров и призыв высших существ. Сохранились лишь редкие руины и реликвии: мечи богов (Фермут, оружие Нуаду), артефакты 9-го Круга, лаборатория Парацельса с философским камнем, фамильные клинки с техниками древних мастеров. Реликвии древней империи магов Бальсии давно утрачены. Гримуары «Семь Грехов», включая Обжорство, — тоже наследие той эры.
Упадок и драконы
С концом эпохи мир необратимо ослабел: барьеры материального мира окрепли, призыв существ старшего ранга стал невозможен уже тысячу лет назад, плотность маны упала. Драконы — сильнейшая раса той эры — пережили её и поныне смотрят на других свысока, и победа над взрослым, а тем более древним драконом остаётся мерилом запредельной силы (с ним мог бы справиться гримуар Семи Грехов на высокой стадии).