Skill System
Descrição
No mundo de 'Sevens', cada pessoa possui uma única habilidade, um dom dos deuses. As habilidades se dividem em três categorias segundo a cor da gema correspondente: as vermelhas são de vanguarda (combate corpo a corpo), as amarelas de retaguarda (combate à distância, magia) e as azuis de apoio. A habilidade se manifesta por volta dos sete ou oito anos, mas só é usada plenamente a partir dos dez.
As gemas são uma tecnologia perdida que permitia registrar a habilidade de uma pessoa numa pedra e que depois outro portador a usasse. Os dispositivos mágicos surgiram como um substituto mais acessível das gemas e hoje estão mais difundidos, embora sejam inferiores a elas em poder. A Joia Azul da Casa Walt é um exemplo raríssimo de artefato que acumulou sete gerações de habilidades de apoio e evoluiu para algo maior.