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Termo

The Three Sword Styles

Tipo
três grandes escolas de esgrima
Escolas
Deus da Espada · Deus da Água · Deus do Norte
Patentes
até Santo, Rei, Imperador, Deus
Origem
Terra Sagrada da Espada

Descrição

O mundo possui três grandes escolas de espada, cujos seguidores estão dispersos por toda parte. A primeira é a Escola do Deus da Espada: uma esgrima puramente ofensiva, onde o ataque é a melhor defesa. Seu objetivo é golpear primeiro a qualquer custo, com a máxima velocidade, e abater o inimigo num só golpe; se não conseguir, recuar e repetir. Seu princípio é «quem golpeia primeiro vence». Sua técnica suprema é a «Lâmina Reluzente», um talho fulminante que fende tudo em seu caminho.

A segunda é a Escola do Deus da Água, oposta à primeira: uma esgrima defensiva de aparas e contra-ataques. Os mestres desta escola conseguem desviar qualquer movimento de ataque — incluindo magia e projéteis — e devolver o golpe no mesmo instante. É estudada pelos cavaleiros de palácio e pelos aristocratas, cujo dever primordial é proteger. A terceira é a Escola do Deus do Norte: mais estratégia de campo de batalha do que esgrima pura, com técnicas para tratar ferimentos e tirar proveito de tudo ao redor; seu estilo imprevisível é o preferido de mercenários e aventureiros, pois permite lutar mesmo ferido.

Patentes e a Terra Sagrada

As três escolas compartilham uma única escala de patentes: Iniciante, Intermediário, Avançado, Santo, Rei, Imperador e Deus. As patentes mais altas tomam seu nome dos apelidos dos fundadores: Espadachim — Rei da Espada — Imperador da Espada — Deus da Espada. Em geral só existe um Rei da Espada no mundo, o que mostra quão estreitas são essas portas. Muitos espadachins tomam o melhor de várias escolas: assim Paul Greyrat, mestre da Escola do Deus da Espada, domina também as escolas da Água e do Norte.

O berço e o coração das escolas é a Terra Sagrada da Espada, onde Gal Farion reina como Deus da Espada. Aqui Eris Boreas Greyrat conquistou o título de Rei da Espada, e a mestra de Rudeus, Ghislaine, era a quarta espadachim mais forte da Escola do Deus da Espada. A verdadeira essência do domínio, segundo as palavras do Deus da Espada, não é a força nem a técnica, mas um desejo e uma determinação inabaláveis.

Linha do tempo

  1. Capítulo 6
    Chapter 5: Swordsmanship and Magic

    Paul explica a Rudeus as três grandes escolas de espada — Deus da Espada, Deus da Água e Deus do Norte — e sua escala de patentes compartilhada.

  2. Capítulo 11
    Chapter 10: "Growing Pains"

    Paul demonstra a Escola do Deus da Água, desviando o golpe de Rudeus e contra-atacando.

  3. Capítulo 157
    Interlude: The Birth of a New Sword King

    Na Terra Sagrada, o Deus da Espada revela que a essência de todas as patentes é o desejo e a determinação, e nomeia Eris Rei da Espada.

Relações

Disponível nos idiomas

atualizado em 11 de junho de 2026