Wiki · Lord of the Mysteries
1105 artigos · extraídos automaticamente dos capítulos
Personagens 672
Klein Moretti
Дурачок · Шут Желтого и Чёрного · Гермес
Audrey Hall
Справедливость · Леди Холл
Alger Wilson
Луна · мистер Уилсон
Leonard Mitchell
Колесо Фортуны
Velho Neil
Учитель · Мистер Нил
Benson Moretti
Melissa Moretti
1-147
Um Artefato Selado humanoide de Grau 1 em posse da Igreja do Eterno Sol Ardente.
Aaron Ceres
Um cirurgião e dono de um hospital particular, e parente de Will Ceres.
Família Abraham: Lista de Membros
Uma lista de referência dos membros da Família Abraham.
Caminho do Abismo: Lista de Além-Homens
Uma lista de referência dos Além-Homens conhecidos do Caminho do Abismo.
Ace Snake
Um Cardeal da Igreja do Senhor das Tempestades e um semideus do Caminho do Tirano.
Adam
Тот Фанатик · Тот-Кого-Нельзя-Называть · Истинный Творец Адам
Um deus e fundador da Ordem do Eremita do Crepúsculo, outrora Rei dos Anjos do Antigo Deus do Sol.
Ademisaul
Um órfão do mercado clandestino da cidade de Tingen, apelidado de «monstro».
Agalito
Um dos Reis Piratas dos Cinco Mares, conhecido como o Rei da Imortalidade.
Balas do Envelhecimento
Munição de Além-Homem feita por Klein Moretti a partir dos restos do Verme dos Tempos.
Agrippina
Arcebispa da diocese de Gaia da Igreja da Mãe Terra e semideusa do Caminho da Mãe.
Aguesid Negan
Primeiro-Ministro do Reino de Loen e irmão de Pallas Negan.
Aiflor
Um personagem do mundo de O Senhor dos Mistérios.
Ait
Um Transcendente do Caminho do Gigante do Crepúsculo apelidado de «Martelo», membro da Gangue do Esporão Venenoso.
Aiur Harson
Um Falcão Noturno da diocese de Backlund e uma Sequência 7 do Caminho das Trevas.
Aiur Moria
A Luz Vermelha das Sete Luzes, um membro da Grande Irmandade Branca que encarna a autoridade e a vontade.
Albus Medici
Um membro da Família Medici e da Ordem da Cruz de Ferro e Sangue, um Transcendente do Caminho do Sacerdote Vermelho.
Alexis
Um Conde Sanguíneo e crente da Deusa Mãe da Depravação, uma Sequência 4 do Caminho da Lua.
Locais 70
Tingen
Туманный порт
Castelo Abandonado
Um antigo castelo abandonado na Floresta de Delaire, perto de Backlund.
Vila da Tarde
Uma vila na Terra Esquecida dos Deuses que liga a Cidade de Prata à Corte do Rei Gigante.
Bar Alone
Um bar sombrio e sinistro em Trier situado em frente ao Salle de Bal Unique, com um teatro de marionetes no porão.
Túmulo Subterrâneo da Família Amon
Um túmulo oculto da Família Amon da Quarta Época na foz do rio Stratford, nos arredores de Backlund.
Hotel Auberge du Coq Doré
O Auberge du Coq Doré é um hotel pequeno e pouco mobiliado, situado em um beco atrás da Rue Anarchie, com quartos simples distribuídos por vários andares.
Avalon
O quartel-general oculto da Ordem Ascética de Moisés, escondido em algum lugar do Mar do Norte.
Condado de Awwa
Um condado do Reino de Loen, lar da cidade universitária de Tingen.
Portão Azul
O equivalente ao Portão de Chanis dentro da Igreja da Deusa da Noite Eterna.
Backlund
A capital do Reino de Loen, uma vasta metrópole conhecida como a Cidade das Cidades e a Capital da Poeira.
Ilha Banamo
Uma ilha no noroeste do Mar da Névoa, conhecida como refúgio de piratas.
Porto Bansy
Uma antiga colônia de Loen no Mar de Sonia, apelidada de "Museu do Clima" por seu tempo sempre mutável.
Cidade de Belltaine
Uma cidade em Midseashire do Reino de Loen que prosperou e decaiu por causa de suas minas de carvão.
Mar Enfurecido
Uma das cinco divisões oceânicas, que separa os Continentes Norte e Sul, célebre por desastres e correntes traiçoeiras.
Castelo Dylan
Um castelo antigo oculto que outrora foi o domínio da Ordem Secreta.
Portão de Chanis
Um portão batizado em homenagem ao Arcebispo Chanis, criador do moderno sistema dos Falcões Noturnos.
Chernobyl
O lugar misterioso na Terra Abandonada dos Deuses onde despertou o Antigo Deus do Sol.
Cidade de Prata
A Cidade de Prata, antigo Reino de Prata, governada por um conselho de seis membros e situada na Terra Abandonada pelos Deuses.
Cidade de Constant
A Cidade de Constant, também conhecida como Cidade do Vento, é a segunda maior cidade do Reino de Loen, localizada no condado de Midseashire, com indústrias de carvão e aço extremamente avançadas.
Aldeia de Cordu
Uma aldeia onde, após a morte de um Bruxo, seu corpo foi cremado e enterrado, sua casa incendiada, e o local evitado ficou intocado por décadas até que Aurore Lee comprou a terra.
Cidade Esmeralda
O palácio oculto da Rainha Mística Bernadette Gustav no Mar de Névoa.
Farim
A capital do Arquipélago do Mar de Névoa, uma cidade portuária na Ilha Saint Tick governada pela República de Intis.
Reino de Feysac
Uma das quatro grandes nações do sul do Continente Norte, fundada pela Família Castiya.
Império de Feysac
Um país poderoso no norte do Continente Norte, fundado pela Família Einhorn e devoto do Deus do Combate.
Organizações 89
Nighthawks
Nighthawks
Família Abraham
Uma poderosa família aristocrática do Império Tudor que controla o Caminho da Porta.
Sociedade do Envelhecimento
Uma organização que adorava o Monarca da Decomposição.
Família Amon
Uma poderosa família aristocrática do Império Tudor durante a Quarta Época que detinha a fórmula completa do Caminho do Erro.
Família Andariel
Uma das três grandes famílias Demônio da Quarta Época, que controla a Via do Abismo; mais tarde decaiu a vassala da Família Nois.
Família Antígono
Uma família de Anjos da Via do Louco originária do Império Tudor.
April Fool's
April Fool's é uma organização secreta fundada por transmigrados, que começou originalmente como uma facção dentro da Sociedade de Pesquisa dos Babuínos de Cabelo Encaracolado.
Família Augustus
A Família Augustus é uma Família de Anjos, fundada na Quarta Época, que serve como a Família Real do Reino de Loen.
Ordem da Aurora
Uma organização secreta recém-fundada que adora Adão, o Verdadeiro Criador.
Família Beria
Uma das três grandes famílias Demoníacas da Quarta Época, que controla o Caminho do Abismo.
Lágrima Negra
Um Artefato Selado de Grau 1 da Via da Demônia, em forma de lágrima negra.
Sociedade do Deleite
Uma sociedade secreta formada originalmente para mulheres que abraçavam relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo.
Calamidade do Carmesim
Um prêmio conquistado por Sharron e depois trocado com Lumian Lee por uma Característica Transcendente.
Família Castiya
A família real do Reino de Feynapotter, que controla a Via do Justiceiro.
Seita do Mestre Celestial
Uma organização do Continente Ocidental que segue o taoismo.
Associação de Pesquisa Celestial
Uma organização secreta que adora o Monarca da Decadência.
Igreja da Mãe Terra
Igreja fundada após o Cataclismo que ajudou a humanidade durante a Era Cataclísmica.
Igreja do Sol Ardente Eterno
Igreja ortodoxa do Caminho do Sol, mais tarde tomada por Adam.
Igreja da Escuridão Eterna
Igreja formada após o Apocalipse pela fusão de três igrejas, que cultua a Escuridão Eterna.
Igreja da Deusa da Noite
Igreja fundada após o Cataclismo que ajudou a humanidade durante a Era Cataclísmica.
Igreja do Deus do Combate
Igreja ortodoxa que cultuava o Deus do Combate, depois fundida à Igreja da Escuridão Eterna.
Igreja do Deus do Conhecimento e da Sabedoria
Religião ortodoxa do Caminho da Torre Branca.
Igreja do Deus do Vapor e da Maquinaria
Religião ortodoxa do Caminho do Paragão.
Igreja do Senhor das Tempestades
Religião ortodoxa do Caminho do Tirano.
Termos 108
Senda do Louco
Fool Pathway
Trivia dos 22 Dias
Uma contagem regressiva promocional de trivias antes do lançamento de O Círculo da Inevitabilidade.
Caminho do Abismo
Um caminho de Além-Homens cujos membros de alta Sequência se tornam Demônios do Corpo e da Mente.
Caminho do Abismo: Habilidades
Uma página de referência que detalha as habilidades do Caminho do Abismo por Sequência.
Caminho do Abismo: Diversos
Informações diversas sobre a origem e os detentores das características do Caminho do Abismo.
Deuses Antigos
Os oito Deuses Antigos da Segunda Época, que governaram o mundo ao lado dos diversos Deuses Subsidiários que os seguiam.
Caminho do Imperador Negro
Um caminho de Transcendentes cujos membros de alta Sequência podem explorar leis abstratas e ressuscitar infinitamente enquanto sua ordem perdurar.
Caminho do Imperador Negro: Habilidades
Uma visão geral das habilidades do Caminho do Imperador Negro, incluindo a quase indetectável Eloquência do Advogado.
Caminho do Imperador Negro: Diversos
Notas diversas sobre as origens e os detentores das Características de Transcendente e da Singularidade do Caminho do Imperador Negro.
Calamidade da Destruição
O título do Grande Antigo ligado às Vias da Destruição.
Via Acorrentada
Uma Via de Transcendentes cujas Sequências altas podem prender inimigos, controlar objetos inanimados e desencadear maldições terríveis.
Via Acorrentada: habilidades
Uma visão geral dos traços e habilidades concedidos pela Via Acorrentada, incluindo o aprimoramento físico.
Via Acorrentada: diversos
Informações diversas sobre a origem da Via Acorrentada e a história de sua Singularidade.
Via da Névoa do Caos
Uma Via de Transcendentes controlada pelo Mercado Negro, pela Sociedade de Mediação e pela Escola da Verdade.
Via da Névoa do Caos: habilidades
As Autoridades da Via da Névoa do Caos, centradas na Verdade e nas áreas cinzentas do universo.
Via da Névoa do Caos: avanço
Como os Transcendentes da Via da Névoa do Caos avançam sem Poções.
Via do Progenitor do Caos
Uma Via de Transcendentes especializada em intimidação, conhecimento floral e alquímico, manipulação de sangue e criação de vida nova.
Via do Progenitor do Caos: habilidades
As habilidades da Via do Progenitor do Caos, incluindo aprimoramento físico, intimidação e agentes alquímicos.
Via do Progenitor do Caos: avanço
Como os Transcendentes da Via do Progenitor do Caos avançam sem Poções.
Mar do Caos
Um dos nove Sefirot da Terra, legado do Criador Original.
Igreja do Antigo Deus do Sol
A força religiosa mais dominante da Terceira Época.
Caminho do Condensador
Um dos novos Caminhos introduzidos no Círculo da Inevitabilidade. Existe fora dos vinte e dois Caminhos Padrão, mas ainda é classificado da Sequência 9 à Sequência 0.
Habilidades do Caminho do Condensador
Aprimoramento Físico: um Aficionado por Astronomia obtém um físico aprimorado.
Avanço do Caminho do Condensador
Eles não avançam por meio de Poções, mas orando à Divindade Exterior correspondente.
Itens 166
1-29
Um Artefato Selado de Grau 1 que pode apagar memórias selecionadas de seu alvo.
1-63
Um Artefato Selado de Grau 1 em posse da Igreja da Deusa da Noite.
1-80
Um Artefato Selado de Grau 1 que pode aprisionar seu alvo num sonho entre a realidade e a ilusão.
2-081
Um Artefato Selado usado por Isengard para emular as habilidades de outros Além-Homens.
2-166
Um Artefato Selado de Grau 2 que mantém sua temperatura interna indefinidamente.
Nêmesis do Álcool
Um item que aumentava a resistência contra feitiços que agiam sobre o Corpo do Coração e da Mente.
Olho Totalmente Negro
Uma característica Transcendente de uma Sequência 5 do Caminho do Louco.
Espelho de Prata Antigo
Um espelho de prata de estilo clássico que Franca Roland obteve no peculiar Mundo do Espelho da Trier Subterrânea.
Marionete da Família Antígono
Um Artefato Selado de Grau 2 que retarda os que estão por perto em corpo e mente, afetando a todos, inclusive seu usuário.
Caderno da Família Antígono
Um Artefato Selado de Grau 1 que contém o legado da família Antígono; corrompe secretamente quem folheia suas páginas. Agora em posse da Igreja da Deusa da Noite Eterna.
Amuleto de Afinidade Aquática
O Amuleto de Afinidade Aquática é um amuleto pertencente ao domínio da Via do Tirano.
Flecha do Sanguinário
A Flecha do Sanguinário é um Artefato Selado com habilidades da Sequência 7 da Via da Lua.
Penas Brancas de um Produto de Morte Artificial
As Penas Brancas de um Produto de Morte Artificial são um item místico em posse de Klein Moretti que pode ser sacrificado à Morte ou a um portador da Singularidade da Morte para receber uma resposta.
Aura do Tagarela
A Aura do Tagarela, às vezes chamada de Aura de Tagarela, é um estranho cristal de sangue produzido pelo corpo de Kircheis que corresponde à Via do Abismo.
Transação Clandestina do Detentor de Autoridade
Um remanescente ativo de uma dádiva de Sequência 5, sem características de Transcendente.
O Apito de Cobre de Azik
Um Item Místico que invoca um dos mensageiros de Azik, mas atrai os mortos-vivos.
Anel da Faixa de Luz
Um anel que fortalece o portador que reconhece e enfraquece aquele que não reconhece.
Colar de Beatrice
Um Item Místico com as habilidades de uma Sequência 6 do Caminho do Patriarca.
Armadura do Berserker
Um Artefato Selado de grau 1 sob a guarda da Igreja da Deusa da Noite, com habilidades do Caminho do Gigante Crepuscular.
Frasco de Veneno Biológico
Um Artefato Selado nascido de um experimento em busca da morte, com habilidades semelhantes à Sequência 6 do Caminho da Mãe.
Coroa do Imperador Negro
A Singularidade do Caminho do Imperador Negro, mantida ao longo do tempo por figuras como Bernadette Gustav, Roselle Gustav e George Augustus III.
Estatueta da Demônia Primordial Negra
Uma estatueta negra como piche da Demônia Primordial originária de um Mundo Espelho especial.
Lâmina do Veneno
Um Artefato Selado de Grau 2 com habilidades semelhantes à Sequência 6, Biólogo, da Via da Mãe.
Ouro de Sangue
Um Artefato Selado com poderes equivalentes à Sequência 6 da Via do Enforcado.