Перейти к содержанию

Перерождение Сильнейшего Бога Меча · Глава 1738

Глава 1730 Способности Магического Короля

17 января 2020 г. · 4 мин чтения · 715 слов

В безмолвном зале гильдии Ши Фэн смотрел на системное объявление, высветившееся на экране, и невольно замер.

Системное объявление: Король Орков получил Жезл Железной Крови, объединил все крупные орочьи кланы и открыл регионное подземелье — Город Орочьего Короля.

Системное объявление: Орочья Империя начала полномасштабное наступление на окружающие королевства, установив множество боевых телепортационных крепостей.

Системное объявление: Орочья Империя вступила в Тёмный Альянс. На территории Орочьей Империи открыто Поле Славы.

...

Серия системных оповещений прозвучала одно за другим. Не только Ши Фэн был ошеломлён этой шокирующей новостью — игроки по всей Орочьей Империи и в многочисленных соседних королевствах были глубоко впечатлены.

— Региональные подземелья, осадные сражения, Поле Славы... Они что, собираются превратить всю Орочью Империю в полноценное поле боя? — Ши Фэн разглядывал системные уведомления, открыл подробное описание и нахмурился.

Региональное подземелье одно на вес золота. Обилие ресурсов внутри не шло ни в какое сравнение с региональными подземельями в королевствах, не говоря уже о Городе Орочьего Короля — подземелье ранга Асура. Даже не считая качества выпадающего оружия и снаряжения, одних только магических кристаллов хватило бы, чтобы разжечь конкуренцию между гильдиями. А учитывая, что уровень подземелья охватывал диапазон от 50 до 100, подземелье такого масштаба было чрезвычайной редкостью во всём Божественном Царстве.

Неизбежно Город Орочьего Короля станет целью, за которую все гильдии будут биться изо всех сил.

Помимо регионального подземелья, боевые телепортационные крепости тоже могут стать детонатором конфликта между различными силами.

Город Орочьего Короля располагался в самом сердце Орочьей Империи. Игрокам пришлось бы добираться от внешних зон до центра неизвестно сколько времени, не говоря уже о пути из королевств. Но боевые телепортационные крепости могли значительно сократить этот срок.

В каждой из этих орочьих крепостей располагались телепортационные формации, способные, подобно Башне Четырёх Стихий, перемещать игроков в любую точку в пределах досягаемости. Эти крепости были разбросаны по внутренним и внешним зонам Орочьей Империи. Стоило захватить хотя бы одну — и можно было телепортироваться прямиком в центральную зону, а добраться до окрестностей Города Орочьего Короля тоже было бы вполне реально.

Поэтому каждая крупная гильдия непременно вступит в ожесточённую битву за обладание этими крепостями.

Одного этого было достаточно, чтобы представить масштаб конкуренции между гильдиями. А факт того, что Орочья Империя вступила в Тёмный Альянс, означал, что игроки Тёмной Фракции теперь могут беспрепятственно действовать на территории империи и, более того, они — союзники орков.

Полная территория Орочьей Империи объявлена Полем Славы, а значит, игроки Тёмной Фракции и обычные игроки будут сражаться насмерть.

Потому что стоило любому из игроков убить противника на Поле Славы — он получал Очки Славы. Эти очки можно было обменивать на лучшее оружие и снаряжение, а также накапливать Боевые Звания.

Боевые Звания ценились ещё выше, чем любое оружие или снаряжение, — они могли даже помочь в продвижении игрока.

Каждое открытие Поля Славы превращалось в кровавый пир. Масштабная битва между игроками, которая не утихала, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена, — а проигравшая сторона платила за поражение страшную цену.

Именно поэтому обе стороны отдавали в бой все силы.

Ши Фэн, узнав об этом, схватился за голову.

Подземелье ранга Асура в теории было хорошей новостью, но теперь всё обернулось так, что конкуренция между гильдиями превращалась в настоящий кошмар. А тут ещё Тёмная Фракция подоспела — полный кавардак.

Стоило допустить малейшую оплошность — и они могли стать жертвенными пешеками в игре великих сил.

В тот момент головная боль мучила не только Ши Фэна. Все крупные гильдии, получившие эту новость, экстренно собрались на совещание, чтобы обсудить, как действовать дальше.

А между тем тёмные гильдии и игроки Тёмной Фракции, скрывавшиеся в различных королевствах, были в полном восторге.

Потому что их время наконец наступило!

Правда, нейтральные карты не подчинялись королевствам и империям, но всё равно были мало приспособлены для Тёмной Фракции — прокачка на них была куда менее удобной, чем для остальных. Однако теперь, когда Орочья Империя вступила в Тёмный Альянс, вся империя стала их территорией. Передвигаться по ней было куда проще, чем по королевствам, — можно было даже телепортироваться прямиком в Орочью Империю.

А в отличие от королевств, где приходилось вечно скрываться, в Орочьей Империи это было совершенно не нужно. Более того, орки были их союзниками.

В столь выгодной обстановке убивай игроков, получай Боевые Звания и Очки Славы для обмена на оружие и снаряжение — настоящий рай. Даже если некоторых тёмных игроков это мало интересовало, крупнейшие тёмные гильдии были в полном воодушевлении. Это был шанс как нельзя лучше для укрепления и расширения тёмных гильдий.

Конец главы 1738