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Wiki · Re:Zero − Starting Life in Another World

354 artigos · extraídos automaticamente dos capítulos

Personagens 305
Personagem

Admonsah

Um homem gentil cujo envolvimento em uma série de assassinatos foi revelado e que, mesmo assim, recebeu compaixão em vez de condenação.

Personagem

Al

Aldebaran, conhecido comumente como Al, é um ex-membro do Acampamento de Priscilla que serviu como cavaleiro de Priscilla Barielle.

Personagem

Alcor

Alcor é um personagem exclusivo do videogame Re:Zero Lost in Memories e um de seus principais antagonistas.

Personagem

Alec Hoshin

Alec Hoshin, mais conhecido como Hoshin do Ermo, foi o fundador e primeiro chefe das Cidades-Estado de Kararagi, reverenciado como símbolo de sucesso para os mercadores.

Personagem

Anastasia Hoshin

Anastasia Hoshin é a presidente da Companhia Hoshin nas Cidades-Estado de Kararagi e candidata a se tornar a 42.ª monarca de Lugunica.

Personagem

Annerose Miload

Annerose Miload é a herdeira da Casa Miload, um ramo da Casa Mathers.

Personagem

Arakiya

Arakiya é a Segunda General Divina do Sagrado Império de Vollachia.

Personagem

Archi Elior

Archi Elior era um elfo da Aldeia Élfica destinado a se tornar o próximo guardião da Floresta de Elior.

Personagem

Balleroy Temeglyph

Balleroy Temeglyph foi o antigo Nono General Divino do Sagrado Império de Vollachia.

Personagem

Barthroy Fitts

Barthroy Fitts foi um príncipe imperial do Sagrado Império de Vollachia que conspirou com Vincent Abellux para salvar seus irmãos.

Personagem

Beatrice

Beatrice é membro do Acampamento de Emilia e a antiga guardiã da Biblioteca Proibida na antiga Mansão Roswaal.

Personagem

Beli Hainelga

Beli Hainelga é um dos assassinos em série mais temíveis do Sagrado Reino de Gusteko, cuja reputação só perde para a do Caçador de Entranhas.

Personagem

Belka

Belka é uma personagem original de Re:Zero Witch's Re:surrection, uma estudiosa da pesquisa sobre as Bruxas que rastreava o Culto da Bruxa.

Personagem

Belmont

Belmont é um membro das Seis Línguas que serve como subordinado de Russell Fellow.

Personagem

Berstetz Fondalfon

Primeiro-ministro do Sagrado Império de Vollachia e um dos mentores da Guerra Civil Imperial.

Personagem

Biehn Argyle

Antigo chefe da Casa Argyle e pai de Ferris, que teve um papel antagônico em O Sonho que o Rei Leão Viu.

Personagem

Serpente Negra

Uma das Três Grandes Feras da Bruxa criadas pela Bruxa da Gula, e a única que ainda vagueia pelo mundo.

Personagem

Bordeaux Zergev

Membro do Conselho dos Sábios e antigo comandante do Esquadrão Zergev.

Personagem

Bungam Eastern

Um espadachim capaz de combinar as artes espirituais com suas habilidades com a espada.

Personagem

Camberley

Um dos três bandidos que atacaram Subaru no início da história, que mais tarde se juntou ao Acampamento Felt.

Personagem

Capella Emerada Lugunica

Uma Arcebispa do Pecado, que não deve ser confundida com a Princesa de Lugunica, Emerada Lugunica.

Personagem

Carillon

O dragão voador de Balleroy Temeglyph, antagonista durante os Arcos 7 e 8 e O Diário de Viagem do Mais Excelso.

Personagem

Carlan Astrea

O segundo filho de Tishua Astrea e Veltol Astrea.

Personagem

Carmilla

A Bruxa da Luxúria, que estreou formalmente no Arco 4 como personagem coadjuvante.

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Locais 25
Local

Aldeia de Arlam

A Aldeia de Arlam é uma aldeia próxima à antiga Mansão Roswaal, atualmente liderada por Milde Arlam, e um dos cenários principais do Arco 2.

Local

Dunas de Areia de Augria

As Dunas de Areia de Augria são um vasto deserto no extremo leste do Reino de Lugunica, considerado um dos lugares mais perigosos do mundo.

Local

Banan

Banan, também conhecida como a Segunda Cidade Banan, é uma das dez principais cidades de Kararagi.

Local

Castelo dos Sonhos

Um mundo onírico criado e mantido por Echidna, onde residem as almas das falecidas Bruxas do Pecado.

Local

Chaosflame

Uma cidade importante do Sagrado Império de Vollachia, também conhecida como Cidade Demoníaca, governada por Yorna Mishigure.

Local

Costuul

A Cidade Industrial de Costuul, uma das Cinco Grandes Cidades do Reino do Dragão de Lugunica.

Local

Floresta de Elior

Uma vasta floresta no nordeste de Lugunica, também conhecida como Floresta Congelada, pertencente à Casa Mathers.

Local

Flanders

Flanders, também conhecida como a Capital do Dragão da Terra de Flanders, é uma das Cinco Grandes Cidades do Reino Dragão de Lugunica, situada no sudeste.

Local

Garkla

Uma importante cidade do Sagrado Império de Vollachia, também conhecida como a Cidade Fortificada de Garkla.

Local

Ginunhive

Uma grande ilha no sudoeste do Sagrado Império de Vollachia, também conhecida como a Ilha dos Gladiadores Ginunhive.

Local

Guaral

Uma cidade vollachiana fortemente fortificada perto da Selva de Buddheim.

Local

Gusteko

Uma das Quatro Grandes Nações do mundo, uma teocracia governada pela Igreja Gustekana.

Local

Kararagi

Uma das quatro grandes nações do mundo, conhecida como um centro de comércio.

Local

Reino de Lugunica

Uma das Quatro Grandes Nações do mundo, onde se passa a maior parte da história principal.

Local

Lupugana

A cidade capital do Sagrado Império de Vollachia, administrada pelo imperador Vincent Vollachia.

Local

Magrizza

Uma das Cinco Grandes Nações da era das Bruxas, destruída pela Serpente Negra.

Local

Od Lagna

Uma reserva de mana considerada o coração do mundo.

Local

Picoutatte

Uma das Cinco Grandes Cidades de Lugunica, um polo comercial na fronteira sul.

Local

Torre de Vigia das Plêiades

Uma torre de vigia e grande biblioteca criada pelo Sábio Flugel nas Dunas de Augria.

Local

Priestella

A Cidade das Comportas e Capital da Água, uma das Cinco Grandes Cidades de Lugunica.

Local

Mansão Roswaal

Uma das duas mansões pertencentes a Roswaal L. Mathers.

Local

Capital Real

A cidade capital do Reino do Dragão de Lugunica.

Local

Santuário

Uma vila criada por Echidna, protegida pela Casa Mathers ao longo de gerações.

Local

Império Vollachia

O Sagrado Império Vollachia, geralmente chamado de Império Vollachia, é uma das Quatro Grandes Nações do mundo. É onde ocorrem os eventos do sétimo e oitavo arcos.

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Organizações 22
Organização

Acampamento de Anastasia

O Acampamento de Anastasia é uma equipe da Seleção Real liderada por Anastasia Hoshin, a chefe da Companhia Hoshin.

Organização

Facção de Crusch

Uma equipe da Seleção Real liderada pela duquesa Crusch Karsten.

Organização

Igreja do Dragão Divino

Uma religião do Reino do Dragão de Lugunica que venera o Dragão Divino, Volcanica.

Organização

Facção de Emilia

Uma equipe da Seleção Real liderada por Emilia.

Organização

Irmãs Featherrun

As Irmãs Featherrun eram uma unidade secreta da Igreja de Gusteko formada por seis garotas transformadas em bonecas amaldiçoadas para servir aos interesses da Igreja.

Organização

Acampamento de Felt

O Acampamento de Felt é uma equipe da Seleção Real liderada por Felt.

Organização

Igreja Gustekana

A igreja estatal do Sagrado Reino de Gusteko, um órgão de governo teocrático.

Organização

Casa Astrea

Uma casa nobre do Reino de Lugunica, descendente do primeiro Santo da Espada e liderada pelo patriarca Heinkel Astrea.

Organização

Casa Karsten

Uma casa nobre ducal do Reino de Lugunica, liderada pela duquesa Crusch Karsten, candidata na Seleção Real.

Organização

Casa Mathers

Uma casa nobre de margraves do Reino de Lugunica, liderada por Roswaal L. Mathers, que patrocina Emilia na Seleção Real.

Organização

Casa Remendis

Uma casa nobre do Reino de Lugunica reconhecida por produzir gerações de servos e guarda-costas para a Casa Astrea.

Organização

Exército Imperial

As forças armadas do Sagrado Império de Vollachia, mobilizadas sob o comando direto do imperador.

Organização

Presa de Ferro

Um grupo mercenário privado de Kararagi de propriedade de Anastasia Hoshin e liderado pelo capitão Ricardo Welkin.

Organização

Grupo de Omega

Um grupo formado por Omega e seus diversos companheiros que viajam juntos.

Organização

Facção de Priscilla

Uma equipe da Seleção Real liderada pela falecida baronesa Priscilla Barielle.

Organização

Exército Real

As forças armadas do Reino de Lugunica.

Organização

Família Real

A família no topo da hierarquia do Reino de Lugunica.

Organização

Shinobi

Um grupo secreto oculto da vista pública, encarregado de infiltração e assassinato.

Organização

Seis Línguas

Uma organização de defesa secreta que protege o Reino de Lugunica por dentro.

Organização

Escamas do Dragão Branco

As Escamas do Dragão Branco são um grupo de mercenários atualmente empregado por Kiritaka Muse. O grupo estreou no Arco 5.

Organização

Bruxa

Indivíduos do passado que carregavam um Fator de Bruxa e uma Autoridade nascida de um dos Sete Pecados Capitais.

Organização

Culto da Bruxa

Uma organização que supostamente adora a Bruxa da Inveja, cofundada por Petelgeuse Romanée-Conti.

Itens 2