Reino de Meltor
Alias: Meltor · Meltor Empire
- Tipo
- Reino de magos (luego un imperio)
- Capital
- Mana-vil
- Gobernante
- Rey (luego Emperador) Kurt III
- Base de poder
- Las Torres de Magia
- Rival principal
- Imperio de Andras
- Ubicación
- Norte del continente; cordillera de Harkan al noreste
Descripción
El Reino de Meltor es la patria de Theodore Miller y el estado central de la historia, célebre en todo el mundo por sus magos. Aquí los magos son la piedra angular de la sociedad, y el peculiar protocolo del país solo se encuentra en Meltor. La estructura de poder del reino no tiene parangón: Meltor fue fundado por un gran hechicero y prospera gracias a la magia, de modo que el centro de la autoridad nacional son las Torres de la Magia y no las casas nobles. Su capital es Mana-vil, ciudad de blancos chapiteles con la que todo súbdito del reino sueña; allí se alzan las grandes Torres y la universidad central de magia, y allí se reúnen cada año magos de todo el continente para el célebre torneo de magia.
Meltor se encuentra al norte del continente: la cordillera Harkan la protege al noreste, mientras que al noroeste limita con el Imperio Andras, rival histórico que la supera en tamaño y poderío. Donde Andras se apoya en el aura y en usuarios de aura de hasta el nivel de maestros de espada, Meltor lo apuesta todo al cultivo de magos y a la transmisión del conocimiento a través de las generaciones. Pese a su menor tamaño, el reino mantiene la paridad, gracias sobre todo a sus dos magos del Octavo Círculo —los Maestros de la Torre Roja y de la Torre Azul— y a un gran número de magos de alto rango. Elfheim, la patria de los elfos, se encuentra en las cercanías, y Meltor termina forjando una alianza con ella.
Es un estado ilustrado. Hace aproximadamente un siglo, Meltor, junto con Andras, abolió la esclavitud: caballeros y magos erradicaron el comercio de esclavos, y los tratantes tienen prohibida la entrada al reino. Meltor rechaza la religión: encontrar un sumo sacerdote dentro de sus fronteras es prácticamente imposible. Tres personas ocupan la cúspide del poder: la Maestra de la Torre Roja, Veronica; el Maestro de la Torre Azul, Blundell, y el rey Kurt III; solo ellos pueden darse órdenes directas entre sí.
El rey Kurt III es el mejor gobernante en la historia de Meltor. Tiene ojos violetas y cabello dorado, no tolera el lujo innecesario y valora la eficiencia por encima de todo: ascendió al trono bajo el patrocinio de las Torres y, sin embargo, concentró todo el poder militar y administrativo en sus propias manos, ejecutando a los nobles que actuaban en beneficio propio y redirigiendo sus adulaciones y regalos al tesoro real. Kurt defiende con firmeza los intereses de Meltor, rechaza las presiones de los enviados de Andras, forja alianzas (incluso con Elfheim) y en más de una ocasión solicita el consejo de Theodore. Fue él quien organizó personalmente la «boda del siglo»: ofició, en calidad de monarca, el matrimonio de Theodore con Sylvia y Veronica, algo que ningún rey había hecho en varios cientos de años, y ese día vetó la entrada de personas ajenas al palacio. Tras conducir al país a una edad de oro, al final proclama a Meltor un imperio y se convierte en su primer emperador.
El rey Kurt III
Kurt III es un rey de ojos morados y cabello dorado, el mejor gobernante de la historia de Meltor. Severo, calculador y eficiente, no malgasta apenas tiempo en ceremonias y rara vez habla con una misma persona más de un minuto; desde su juventud recorrió un «camino sangriento» y puede ser tanto bondadoso como despiadado.
Tras tomar el trono bajo el patrocinio de las Torres, concentró todo el poder militar y administrativo en sus manos: a los nobles rebeldes los decapitó, mientras que las adulaciones y regalos del resto los redirigió al tesoro. Un decreto real de Kurt tiene fuerza de ley — desobedecer es enfrentarse a la horca por traición.
Para Theodore, Kurt es un monarca y alto patrón: recompensa personalmente al héroe con títulos y oro, le pide consejo en asuntos de estado y lo usa como pieza clave en su política. Es también él quien organizó personalmente la «boda del siglo», casando a Theodore con Sylvia y Veronica, y quien en el desenlace proclamó a Meltor un imperio y se convirtió en el Emperador Kurt III.
Ubicación, vecinos y orden
El norte del continente: la cordillera de Harkan protege a Meltor por el noreste, mientras que por el noroeste limita con el mucho mayor Imperio de Andras. Elfheim, patria de los elfos, se encuentra cerca.
Andras apuesta por el aura y los maestros de la espada, Meltor por los magos de alto Círculo; son sus dos magos de 8.º Círculo los que mantienen el equilibrio de poder entre las naciones.
Hace aproximadamente un siglo, Meltor, junto con Andras, abolió la esclavitud y prohibió a los esclavistas la entrada al país. El reino rechaza la religión, y un sumo sacerdote es casi imposible de encontrar aquí.
Relaciones
- Siete TorresPilar del estado
Las Torres de Magia forman el centro del poder del reino y su defensa.
- Imperio de AndrasRival principal
Un imperio vecino más grande que ha rivalizado con Meltor durante siglos.
- Mana-vilCapital
Una ciudad de agujas blancas con las grandes Torres y la universidad de magia.
-
Theodore MillerSúbdito y héroeUn nativo de Meltor que se convirtió en la figura clave y defensor del reino.
- Academia BergenInstitución
Una filial de la Academia Real en el este de Meltor.
-
VeronicaCopartícipe del poderMaestra de la Torre Roja, una del trío en la cúspide de Meltor.
-
Blundell AdruncusCopartícipe del poderMaestro de la Torre Azul, uno del trío en la cúspide de Meltor.