Imperio de Andras
Alias: Andras · Empire of Andras
- Tipo
- Imperio militarista (imperio de la espada)
- Capital
- Belfort
- Rival principal
- Reino de Meltor
- Base de poder
- El aura y las Siete Espadas (maestros de la espada)
- Tras el trono
- El grimorio del pecado Envidia (Invidia)
Descripción
El Imperio Andras es la potencia militar más grande y poderosa del norte del continente, y el ancestral enemigo del reino de los magos, Meltor. Ocupa aproximadamente el 60% de las tierras del norte, supera a su vecino en extensión, población y tropas, y conserva numerosas cartas secretas. Si Meltor es un 'reino de la magia', Andras es un 'imperio de la espada': dos estados apoyados en dos fuerzas opuestas. Aquí rige una monarquía absoluta donde la palabra del emperador es irrevocable e inapelable, y bajo la sociedad subyace la ley del más fuerte — una cultura bárbara que 'habla solo con espadas y fuerza, no con palabras': los fuertes se convierten en vencedores, los débiles en vencidos. La capital de Andras, Belfort, vista desde las alturas semeja una espada finamente forjada, y su aguja central está coronada por siete puntas en forma de corona — el emblema de las Siete Espadas.
La doctrina militar de Andras se construye sobre los maestros del aura y de la espada, contrapuestos a los magos de alto Círculo de Meltor. En la cima del imperio se hallan las Siete Espadas — maestros de la espada, sus verdaderos dirigentes, con autoridad sobre todos excepto el emperador; una sola de estas Espadas es comparable en poder a un mago del Séptimo Círculo, y su aura se recupera con mucha más rapidez que el maná de un mago. Los niños dotados son educados aquí por un camino especial — infundidos con elixires y encomendados a una de las Siete Espadas. El trabajo sucio del imperio lo realizan los Shadow Knights con armadura negra — un servicio secreto que ni las propias Siete Espadas pueden movilizar sin un decreto imperial. Para combatir la magia de Meltor en igualdad de condiciones sobre las llanuras, Andras despliega un artefacto especial de tipo 'titán' que amortigua el poder de fuego de los magos — de lo contrario el norte llevaría mucho tiempo unificado bajo la enseña de Meltor.
La verdadera naturaleza del imperio solo se revela en el clímax de la guerra del norte: durante siglos, tras el trono se ocultó el parasitario sin-grimoire Invidia (Envy), uno de los Siete Pecados, comparable a la Gluttony de Theodore. Fue Envy quien, apoderándose del cuerpo del Rey Espada Kesein, fundó el actual Andras y su culto al aura, convirtiendo la interminable guerra con Meltor en un 'campo' — un experimento que cosechaba cada vez más maestros de la espada, cuyas auras únicas Envy robaba y acumulaba a lo largo de los siglos. Hace aproximadamente cien años, Andras, junto con Meltor, abolió la esclavitud, y el comercio de esclavos desapareció de sus tierras. La rivalidad ancestral concluye cuando Theodore da muerte a Envy: el trono vacío es tomado por la fuerza por el 1er Espada, Craud von Rassel, quien se convierte en el Decimonoveno Emperador; este envía a Meltor condiciones de paz — Andras renuncia a su estatus imperial, cede el 30% de las tierras fronterizas y suscribe un pacto de no agresión, renunciando para siempre a su primacía en el norte.
El ejército y las Siete Espadas
Andras se apoya en el aura y los maestros de la espada; en su cima se hallan las Siete Espadas, los verdaderos líderes del imperio, con derecho a mandar sobre todos salvo el emperador. Una Espada equivale a un mago de 7.º Círculo, y su aura se recupera en dos o tres horas frente a las diez de un hechicero. Los niños dotados se crían con elixires bajo el cuidado de una de las Espadas.
El trabajo sucio corre a cargo de los Caballeros Sombra de armadura negra — un servicio secreto que no puede movilizarse sin un decreto imperial. Contra la magia de Meltor, Andras despliega un artefacto «titán» que amortigua la potencia de fuego de los hechiceros y equilibra la balanza en las llanuras.
La Guerra del Norte y el desenlace
La enemistad de Andras y Meltor se prolonga durante siglos. En la guerra del norte (hacia los cap. 286-305) el imperio arroja al combate todas sus Espadas restantes y al propio emperador, pero es derrotado cuando Theodore da muerte a la Envidia oculta tras el trono.
El trono vacío es tomado por la fuerza por la 1.ª Espada, Craud von Rassel, que se convierte en el 19.º Emperador. Envía a Meltor condiciones de paz: Andras renuncia a su estatus imperial, cede el 30 % de las tierras fronterizas y concluye un pacto de no agresión, entregando su primacía para siempre.
Relaciones
- Reino de MeltorRival jurado
Una enemistad de siglos del «imperio de la espada» con el «reino de la magia»; juntos abolieron la esclavitud hace un siglo.
- Siete PecadosLazo a través de un grimorio
La Envidia es uno de los grimorios del pecado de los Siete Pecados, como el Gluttony de Theodore.
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Randolph ClovisNacido en AndrasDel clan Clovis, que en su día dio una de las Siete Espadas; combate por Meltor con el estilo de las dos espadas.
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Theodore MillerConquistador del imperioDa muerte a la Envidia oculta tras el trono en el clímax de la guerra del norte, poniendo fin al conflicto de siglos.