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Wiki · Shadow Slave

309 artículos · extraídos automáticamente de los capítulos

Mundo y Cronología
Personajes 182
Personaje

Aemedon

Aemedon es uno de los Nueve elegidos por el Oráculo para traer venganza sobre los dioses y el Imperio de la Guerra.

Personaje

Aether

Aether es un Santo de la Casa de la Noche que posee un Núcleo del Alma.

Personaje

Aidre

Aidre era una Santa humana y Guardiana del Bosque Sagrado que seguía al Dios del Corazón y fue asesinada por Solvane.

Personaje

Aiko

Aiko es una ídol y gerente de negocios cuyo rango pasó de Durmiente a Despierta.

Personaje

Aletes

Aletes es una Criatura de la Pesadilla masculina afiliada a los Nueve.

Personaje

Aletheia

Aletheia es una Criatura de la Pesadilla femenina afiliada a los Nueve.

Personaje

Alice

Alice es una Maestra Forjadora de rango Maestro que posee un Núcleo del Alma.

Personaje

Amiran

Amiran era uno de los exaltados Caballeros del gran Clan Valor, encargado de impartir la retribución de Valor sobre los asesinos del clan Song.

Personaje

Ananke

Ananke era una hechicera humana y Sacerdotisa del Hechizo de la Pesadilla, seguidora de Weaver, cuyo queche fue arrastrado muy al pasado por la Tormenta del Tiempo.

Personaje

Andel

Andel es un Explorador del Castillo Brillante y enemigo de Nephis, con el rango de Durmiente.

Personaje

Anvil

Anvil era un Santo Trascendente y uno de los patriarcas del gran Clan Valor, un espadachín de la Cohorte de la Espada Rota que fue decapitado por Sunny.

Personaje

Anvil (Reflejo)

La copia de Anvil apareció en Bastión dos meses después de que el verdadero Anvil entrara en la Semilla para enfrentar la Segunda Pesadilla.

Personaje

Ardon

Ardon es un Cambiapieles Humano masculino afiliado a la Casa de la Noche, con el rango de Despierto.

Personaje

Ariel

Una entidad masculina conocida por muchos títulos, entre ellos el Tejedor y el Demonio del Olvido.

Personaje

Ash

Un varón humano vivo, presentado como un cameo de lector entre los personajes del Volumen 5.

Personaje

Asterion

Un Vástago del Sueño Original de rango Supremo (Soberano) que posee un Núcleo del Alma.

Personaje

Auro

Un tratante de esclavos conocido como Auro de los Nueve, un Despierto afiliado a los Nueve que posee un Núcleo del Alma.

Personaje

Azarax

Uno de los dos esqueletos desgastados clavados cruelmente a la corteza blanca de un árbol antiguo.

Personaje

Serpiente Azur

Una Criatura de Pesadilla de rango Grande y clase Bestia, que mora en la Tumba de Ariel dentro de la Tercera Pesadilla; su versión no corrompida es Daeron.

Personaje

Bast

Un vasallo del clan Song, parte de la avanzadilla gracias a su raro y útil Aspecto de Utilidad.

Personaje

Domadora de Bestias

El verdadero nombre de la Santa Song Eunbin, una mujer humana viva de rango Santa del Clan Song, también llamada Bin.

Personaje

Belle

Un talentoso espadachín diestro en el ataque y la agilidad que, junto a Dorn, es el núcleo de la formación de combate de la cohorte de Sunny para la campaña de la Antártida.

Personaje

Beth

Jefa Bethany, la última discípula del profesor Obel, que se desempeña como asistente de investigación e investigadora jefe.

Personaje

Bliss

Una Santa que portaba una sombrilla ornamentada, apareció por primera vez junto a Gilead durante su expedición al sur de Godgrave, cerca del Mar de Ceniza.

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Lugares 69
Lugar

Wind Flower (Isla)

Wind Flower es el nombre actual del lugar donde Effie y Jet quedaron atrapados en la Tumba de Ariel.

Lugar

Chained Isles

Las Chained Isles son una región en gran parte inexplorada en el extremo norte del territorio del Clan Valor, plagada de Criaturas de la Pesadilla.

Lugar

Southern Quadrant

El Southern Quadrant, también conocido como la Antártida o Capital del Asedio, se divide en tres partes: la Antártida Occidental, la Antártida Oriental y el Centro Antártico.

Lugar

Costa Olvidada

Un lugar angustiante pero hermoso donde un cielo gris y una tierra negra enmarcan un mar carmesí de retorcidas hojas de coral.

Lugar

Capital de Asedio del Cuadrante Norte

Conocida simplemente como la 'Ciudad', el mayor asentamiento que sobrevive en la Tierra y el corazón industrial, militar y administrativo de la humanidad.

Lugar

Cuadrante Oriental

Un Cuadrante de la Tierra cuya evacuación civil en curso quedó en duda después de que la razón que la motivaba desapareciera de repente.

Lugar

Academia de los Despiertos

Un complejo gestionado por el gobierno que prepara a Durmientes voluntarios de cualquier Cuadrante para su primera incursión en el Reino de los Sueños.

Lugar

Los Túmulos

Una tierra de túmulos funerarios que separa la Costa Olvidada del Bosque Quemado, sirviendo de frontera entre ambos.

Lugar

Bastión

Una fortaleza del Reino de los Sueños afiliada al Clan del Valor, que alberga un portal activo dentro de su castillo.

Lugar

Desierto de Pesadilla

Una región aún existente del Reino de los Sueños, antaño llamada el Infierno de Ariel, situada al este de la Costa Olvidada a lo largo de las Montañas Huecas.

Lugar

Montaña Negra

La montaña que Sunny escaló en su Primera Pesadilla, en cuya cima se alzaba el Templo sin Nombre.

Lugar

Obelisco Negro

Una Ciudadela en el Mar de Tormentas, cedida más tarde al Pueblo del Río tras su huida de la Tumba de Ariel.

Lugar

Ciudadela del Cráneo Negro

Una Ciudadela cuya posesión otorga una gran ventaja para alcanzar la Tumba de Ariel, mantenida en secreto por Morgan y Madoc.

Lugar

Hondonada del Esternón

Una de las Hondonadas dentro de Godgrave, formada a lo largo de los restos de la deidad muerta; una región extremadamente peligrosa, mortal incluso para los Santos.

Lugar

Castillo Radiante

Un magnífico castillo de piedra blanca radiante sobre una colina entre las ruinas de la Ciudad Oscura, que se alza como un símbolo de esperanza intacto por la oscuridad.

Lugar

Bosque Quemado

Una de las regiones desconocidas del Reino de los Sueños más allá de los confines septentrionales de la Costa Olvidada, y otra Zona de Muerte.

Lugar

Catacumbas

Una red de túneles que se extiende bajo la Ciudad Oscura, la mayoría de los cuales se derrumbaron hace mucho tiempo.

Lugar

Hondonada de la Clavícula

Una de las Hondonadas dentro de Sepultura del Dios, una región extremadamente peligrosa donde sobrevivir es casi imposible por debajo del rango de Santo.

Lugar

Aguja Carmesí

Ubicada en el centro del Laberinto y la Costa Olvidada, alberga el portal de la Costa Olvidada, custodiado por un Terror Caído.

Lugar

Ciudad Oscura

Una ciudad abandonada y en ruinas en la Costa Olvidada, a la vez el lugar más seguro y el más letal.

Lugar

Arboleda Profanada

Antiguamente la arboleda sagrada del Dios del Corazón en el Reino de la Esperanza.

Lugar

Torre de Ébano

Una pagoda alta y magnífica que es una réplica perfecta de la Torre de Marfil, construida con un material impecablemente negro que no era ni madera ni piedra.

Lugar

Campo de Erebus

Una de las ciudades más prominentes de la Antártida, conocida por sus granjas de energía geotérmica, su tierra fértil y su calidez.

Lugar

Ciudad Eterna

Una ciudad asombrosa construida entre las estrellas, un lugar místico perdido entre las olas del Mar de Tormentas donde se construyó el Jardín Nocturno.

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Organizaciones 24
Organización

Ardent Wardens

Ardent Wardens es una organización de voluntarios autogobernada que organiza actividades para enriquecer la vida diaria de los ciudadanos ancianos de Bastión.

Organización

Hermanas de Sangre

Una organización activa con base en Ravenheart y liderada por Seishan.

Organización

Gobierno

La autoridad encargada de emitir chips de ciudadanía, mantener el orden en el mundo real y llevar registro de cada Despierto.

Organización

Iglesia de la Luna

Un culto pequeño y mayormente inofensivo que venera a la luna misma y ofrece bendiciones para viajes seguros.

Organización

Ejército de Soñadores

Un ejército curtido en batalla de quinientos durmientes excepcionalmente poderosos que sobrevivieron a la Costa Olvidada.

Organización

Ejército de Evacuación

El nombre del ejército para la operación masiva del gobierno hacia la Antártida.

Organización

Guardianes del Fuego

Una organización cuyos miembros notables incluyen a Cassie, Shakti, Kaor y Shim.

Organización

Primera Compañía Irregular

Una unidad irregular de élite no ligada a ningún batallón, regimiento o división.

Organización

Legados

Los Legados son miembros de los clanes Despertados que heredan poderosas reliquias, Memorias y Ecos desde su primera visita al Reino de los Sueños.

Organización

Nightsingers

Una organización afiliada al gobierno liderada por Nightingale.

Organización

Nightwalkers

Representantes de la Casa de la Noche que guían barcos por aguas turbulentas.

Organización

Outsiders (Peregrinos)

Seres de más allá del Gran Río, libres de recorrerlo a su antojo; también llamados Peregrinos.

Organización

Secta Roja

Una secta antigua y aterradora que acogía a niñas huérfanas, sobre todo pelirrojas, para convertirlas en vasijas perfectas de la Guerra.

Organización

Nómadas del Río

Un pueblo sin tierra que migraba sin cesar, cabalgando criaturas marinas y viviendo por completo sobre el agua.

Organización

Nacidos del Río

Aquellos nacidos después de que los Forasteros se establecieran dentro de la Tumba de Ariel.

Organización

Legión de la Luz Estelar

La Legión de la Luz Estelar está compuesta por varias facciones, cada una dirigida por uno de los siete héroes que también son sus fundadores.

Organización

Clan de la Sombra

El Clan de la Sombra es una organización activa fundada por Sunny, con base en la Costa Olvidada y que controla el Templo sin Nombre.

Organización

Seis Plagas

Las Seis Plagas, también conocidas como los Heraldos del Estuario, eran los más temidos y detestables de los Corrompidos.

Organización

Cohorte de Sunny (Campaña Antártica)

La Cohorte de Sunny fue el grupo que lo acompañó durante la Campaña Antártica, viajando a bordo del Rinoceronte.

Organización

Los Nueve

Un grupo misterioso de miembros y propósito desconocidos que marcó la historia del Reino de los Sueños.

Organización

Doncellas de la Guerra

Un grupo de temibles guerreras entrenadas para ser vasijas perfectas de la Guerra, que formaban la Secta Roja.

Organización

Belicistas

Guerreros Despertados que adoran al Dios de la Guerra, todos asesinos despiadados y dementes.

Organización

Lobos

Un Batallón afiliado al Gobierno, liderado por Criado por Lobos.

Organización

Fanáticos

Un culto peculiar que había estado en el radar del Clan Sombra durante varios meses antes del robo.

Términos 20
Término

Abjuration

Abjuration es el nombre dado al Demonio Maldito que empuña el poder del rechazo, la renuncia y la negación.

Término

Tumba del Dios / Catálogo de Criaturas

Un catálogo de las grotescas Criaturas de Pesadilla encontradas dentro de la Tumba del Dios.

Término

Dios Bestia

Un dios afiliado al Templo de la Luna que ejerce Milagros Divinos; Noctis se cuenta entre sus parientes.

Término

Tumba de Ariel (Desambiguación)

«Tumba de Ariel» puede referirse a la versión de Pesadilla o a la Tumba de Ariel real.

Término

Cielos Negros

Una extensión infinita, silenciosa y vacía de oscuridad sin vida, calor ni aire—solo radiación cósmica, campos gravitatorios e incontables estrellas plateadas; el verdadero reino de la Diosa de la Noche.

Término

Los Grilletes de la Esperanza

Los siete señores inmortales que lideraron el Reino de la Esperanza, creados por el Dios Sol para mantener a la Esperanza prisionera para siempre.

Término

Mundo de la Vigilia

La Tierra, el mundo natal donde residen los humanos, es lo que los Despiertos llaman el Mundo de la Vigilia.

Término

Condena

Una Criatura de Pesadilla de rango Maldito y clase Tirano del Reino de los Sueños, hallada en la región de Sepultura del Dios.

Término

Dios Olvidado

El séptimo dios, olvidado, ausente de la lista de dioses conocidos.

Término

Avatares de los Dioses

Un recipiente mortal a través del cual un dios se manifiesta, haciéndolo más accesible.

Término

Clanes de Legado

Clanes de Despiertos nombrados por sus Reliquias de Legado, la mayoría de las cuales poseen un Legado de Aspecto.

Término

Jest/Relaciones

Jest y su esposa estuvieron entre los seguidores más leales y poderosos de Warden.

Término

Dios Sol

El Dios Sol es una deidad cuya hechicería son los Milagros Divinos y cuyo poder es la Llama Celestial.

Término

Desierto de Pesadilla / Catálogo de Criaturas

Un catálogo de las Criaturas de Pesadilla encontradas en el Desierto de Pesadilla, que enumera cada criatura y el capítulo en el que apareció.

Término

Dios de la Sombra

El Dios de la Sombra es una deidad de las sombras, venerada en el Templo del Dios de la Sombra y que ejerce Milagros Divinos.

Término

Reino de la Sombra

El Reino de la Sombra, el séptimo de los seis Reinos Divinos, permanecía sin explicación y envuelto en misterio.

Término

Engendro de Sombra

Los Engendros de Sombra, también conocidos como Parientes de la Sombra, son seres de clase Demonio del rango Despierto vinculados al Dios de la Sombra.

Término

Estuario

Se supone que el Estuario es el lugar donde Ariel había ocultado un terrible secreto.

Término

Reino del Sol

El Reino del Sol, en el pasado lejano, aún no había sido descubierto por la Perdición ni por el Hechizo de Pesadilla.

Término

Dios de la Guerra

Un dios asociado al Imperio, las Doncellas de la Guerra y los Belicistas.

Eventos 1
Objetos 13
Objeto

Rompecadenas

Una nave voladora hallada en la Isla del Naufragio, en las Islas Encadenadas, encontrada rota y reparada más tarde.

Objeto

Moneda

La novela presenta varias monedas, entre ellas los Créditos en el Mundo de la Vigilia y las Monedas Acuñadas en el Reino de los Sueños.

Objeto

Amuleto de la Negación

Un amuleto forjado por el Yunque, vinculado a Kai, Effie, Jet, Naeve, Bloodwave y Aether.

Objeto

Casa de Muñecas

Una inquietante réplica en miniatura del Palacio de Jade, hallada entre juguetes antiguos en la Sala de Juguetes.

Objeto

SpellTech

Maquinaria y aparatos construidos combinando la tecnología moderna con los poderes de los Despiertos, que alimentan gran parte de la infraestructura de la ciudad.

Objeto

Luz Guía

Luz Guía es un objeto descubierto por Cassie, Nephis y Sunny en la cámara oculta de las ruinas de la biblioteca en Fallen Grace.

Objeto

Tecnología Militar

La Tecnología Militar se refiere al equipamiento empleado por el Ejército, incluyendo el vehículo blindado de transporte de personal Rinoceronte.

Objeto

Máscara del Tejedor

La Máscara del Tejedor es la Memoria que Sunny recibió de un cadáver bajo la Catedral en Ruinas.

Objeto

Los Cañones del Jardín Nocturno

Los cañones enormes y formidables montados a bordo del Jardín Nocturno.

Objeto

Moneda de Noctis

Una moneda milagrosa creada por Noctis, utilizable solo en el altar del Santuario de Noctis.

Objeto

Escala de Obel

Un sistema de tecnomagia que el gobierno usa para detectar señales de una Puerta que se manifiesta.

Objeto

Synthpaste

El alimento más común en las afueras, también conocido como pasta sintética.

Objeto

Pozo de Almas

Un tesoro mítico, maldito y sellado, que reclamó a su capitán mortal y se convirtió en un barco devorador de almas.