Skill System
Descripción
En el mundo de 'Sevens', cada persona posee una única habilidad, un don de los dioses. Las habilidades se dividen en tres categorías según el color de la gema correspondiente: las rojas son de vanguardia (combate cuerpo a cuerpo), las amarillas de retaguardia (combate a distancia, magia) y las azules de apoyo. La habilidad se manifiesta hacia los siete u ocho años, pero solo se usa plenamente a partir de los diez.
Las gemas son una tecnología perdida que permitía registrar la habilidad de una persona en una piedra y que luego la usara otro portador. Los dispositivos mágicos surgieron como un sustituto más asequible de las gemas y hoy están más extendidos, aunque son inferiores a ellas en poder. El Joya Azul de la Casa Walt es un ejemplo rarísimo de artefacto que acumuló siete generaciones de habilidades de apoyo y evolucionó hacia algo mayor.