— Действительно чувствуется некоторая импульсивность, но не совсем гневливость... — тщательно оценил своё состояние Клейн в тройной короне, тёмно-синем облачении и с «Посохом Морского Бога».
Это означало, что карта «Тиран» действительно может в определённой степени подавлять негативный эффект «Посоха Морского Бога», но не полностью его устранять.
Клейн с помощью медитации успокоил эмоции и перевёл взгляд на кучу хлама в углу.
«"Путешествия Гросселя"? Это моё сильнейшее защитное средство, к тому же с полезными свойствами. Но проблема в том, что его создал другой Древний Бог, "Воображаемый Дракон" Анкервилд. По словам маленького "Солнца", этот Король-дракон когда-то был в одном лагере с хозяином Кальдерона, Древней Смертью, Первобытным Фениксом Грегари. Кто знает, не вызовет ли этот "Журнал" нежелательных изменений... Лучше проявить осторожность и не брать его.
«Как и медный свисток Азика, эту мутировавшую бумажную фигурку тоже нельзя помещать в себя. От неё исходит остаточная аура искусственной Смерти... Это может послужить устрашением при исследовании Кальдерона, но также таит в себе огромную скрытую опасность.
«Сверхъестественная характеристика "Светлого Жреца"? Она эффективно сдерживает нежить и является природным врагом обитателей "Города Мёртвых". Но это всего лишь материал, ещё не превращённый в магический предмет. Его полезность весьма ограничена, а негативные последствия крайне серьёзны, к тому же он недружелюбен к моему состоянию духовной оболочки. К тому же, молния тоже может "очищать" мертвецов. Раз уж у меня есть "Посох Морского Бога" и "Голос Моря", нет необходимости брать с собой характеристику "Светлого Жреца"...» — одно за другим проносились мысли в голове Клейна, и он отбрасывал оставшиеся предметы из кучи хлама.
Левой ладонью в перчатке из человеческой кожи он сжал «Посох Морского Бога», а правой рукой слегка приподнял, заставляя трость «Голос Моря» взлететь и упасть ему в ладонь.
Затем Клейн, облачённый как Папа, изменил черты своей духовной оболочки, спрятав лицо в тени тройной короны.
Он медленно поднялся. Тёмно-синее облачение слегка колыхалось на ветру, костяной посох ослепительно сиял.
Всего шаг — и «Тиран» Клейн шагнул из пламени свечи сквозь «Врата Призыва», оказавшись в реальном мире, в довольно просторной ванной комнате.
Поместив в своё тело талисман «Похититель Удачи» и револьвер «Плач», он открыл дверь, вернулся в гостиную и приказал «Победителю»
Покончив с этим, он вместе с двумя марионетками, используя сверхъестественную способность «Путешествие», направился прямиком к координате в Мире Духов, предоставленной мисс Маг.
Путь прошёл довольно гладко. Аура «Тирана» не позволяла странным существам Мира Духов приближаться или даже смотреть на него. Вскоре Клейн добрался до цели.
Перед ним открылся вид, в сущности не отличающийся от других мест Мира Духов: яркие, насыщенные цветовые блоки накладывались друг на друга, кое-где стелился тонкий туман, а в тёмных глубинах пары глаз одна за другой отводили взгляды.
Пока плащ папского облачения слегка колыхался, Клейн, немного сориентировавшись, направил «Победителя» Энцо и «Адского Адмирала» Людвиля в клочок тумана, казавшегося очень разреженным и обычным.
Внезапно поле зрения, которое он получил через двух марионеток, расширилось, отразив величественный город, который мог появиться только в мифах и легендах.
Этот город был необычен: он не уходил ввысь, а кольцо за кольцом спускался к краю глубокой подземной впадины, в целом создавая ощущение перевёрнутой гробницы.
Здания внутри были самых разных стилей, но все одинаково причудливы. Одни представляли собой высокие бледные каменные колонны с выдолбленными на вершинах огромными жилищами, другие были прямоугольными, с дверьми на крышах и без единого окна, третьи строились под землёй, а у входа стоял надгробный камень, четвёртые были хаотично сложены из костей.
И чем ближе ко дну подземной впадины, тем лучше сохранились постройки, чем ближе к поверхности, тем больше было разрушений, исполненных ощущения упадка и разрушения, принесённого временем.
После краткого осмотра «Победитель» Энцо сам опустил голову и низко, хрипло заговорил на Древнем Гермесе:
— Шут, не принадлежащий этой эпохе; — Таинственный властелин над Серым Туманом; — Жёлто-Чёрный Король, ведающий удачей...
Как только он закончил, в ушах Клейна, находившегося за пределами Кальдерона, раздались иллюзорные, наслаивающиеся друг на друга молитвы, и он различил, что они исходят от мужчины с намеренно хриплым голосом.
«Это только что произнесённая молитва марионетки... — Клейн облегчённо вздохнул, беззвучно бормоча себе под нос. — Это значит, что Кальдерон не блокирует
Он так сказал, но нисколько не торопился. Вместо этого он принялся манипулировать «Адским Адмиралом» Людвилем, заставляя его поднять левую руку и раскрыть ладонь.
Внезапно вспыхнул иллюзорный свет, затем схлопнулся внутрь вокруг одной точки, образовав двустворчатые бронзовые врата.
Эти врата были несколько размыты, крайне иллюзорны, их поверхность была покрыта бесчисленными таинственными узорами, излучая невыразимое ощущение мертвенности и глубины.
Со скрипом таинственные бронзовые врата сдвинулись назад, открыв щель.
Сквозь эту щель Клейн увидел самую глубокую и непроглядную тьму.
Во тьме клубилась бледность, то вздымаясь, то опадая, словно река, текущая в безлунную ночь.
По её сторонам смутно виднелись огромные бледные каменные колонны, чрезвычайно похожие на те, что были в Кальдероне, но ещё более грандиозные.