Ааааааа!
Ааа, ну всё!
Ну вот зачем?!
Я, конечно, ожидал, что он что-нибудь выкинет, но чтобы так нагло вмешаться!
Ну ладно, с точки зрения Д. оставлять всё как есть — скучновато, верно?
Так что этот результат можно было предвидеть.
Предвидеть — да. Но разве от этого меньше бесишься?
Тебе прямо говорят: «Сейчас я тебя ударю. Внимание, бью!» — ты напрягаешься, а потом реально получаешь по лицу. Больно и бесит — тут даже обсуждать нечего.
Мой идеал был в том, чтобы всё прошло гладко: тихо-тихно действовать за кулисами, а результат чтобы сам себя подтвердил. В общем, если б я сумел сломать систему так, что никто бы даже не заметил — это была бы моя победа. Люди осознали бы всё лишь тогда, когда система уже рухнула, и от этого удара, ну, потихоньку дохли бы один за другим, но мир и Богиня были бы спасены. Для пострадавшего человечества это выглядело бы как катастрофа без каких-либо предвестий — просто с неба свалилось. Но с моей стороны это было бы и проще всего, и меньше всего помех.
Так вот, разве Д. такое допустил бы?
Нет. Ни за что.
То есть, если говорить на языке игр — это как если бы финальный босс тайно действовал за кулисами, а главный герой, не имея ни единой подсказки, об этом не узнаёт и вдруг получает геймовер.
Какое отвратительное говнособытие!
В нормальных играх где-нибудь обязательно есть подсказка: «Финальный босс что-то замышляет! Надо его остановить, а то всё пропадёт!» — и герои поднимаются, чтобы расстроить его планы.
Но когда тебе без всяких подсказок внезапно ставят таймер, и пока ты занят делом в совершенно непричастном месте, тебе вдруг — «Геймовер!» — такая игра просто не может существовать.
Впрочем, с позиции финального босса так, конечно, проще.
Зачем кому-то, кто потенциально может стать врагом, выдавать подсказки? Молчать и действовать за кулисами — гораздо выгоднее.
В играх, на мой взгляд, слишком сильный перекос в пользу злодеев.
А тут, хотя есть статус и прочие игровые элементы — это всё-таки реальность.
Так зачем же непременно подражать играм?
Тихо-тихно. Ф-ха-ха-ха! А когда они опомнятся — будет уже слишком поздно!
Да, вот так бы хотелось.
Этот мир — не игра.
Но для Бога он, увы, является игровой доской.
Какая напасть.
И вот теперь собрались все условия, чтобы это заработало именно как игра.
Итак.
Если я — финальный босс этой игры, то кто будет противостоять мне?
Прежде всего — Папа.
Папа действует ради людей, и в особенности ради Человеческой расы. Его без преувеличения можно назвать защитником человечества.
Я же собираюсь навредить этому человечеству — так что конфликт неизбежен.
Даже думать о каком-то убеждении — пустая трата времени. Тот Демонический король называет его чудовищем духа не зря — сломить его волю невозможно.
Старый упрямый козёл с десятилетиями стажа — ему и ухо на то не положишь.
Но Папа особенно тем и опасен, что, даже зная о конфликте, он обладает одним из Навыков правителя — Сдержанностью.
Один из ключей, ведущих к скрытому меню системы и к разрушению системы — вот эта самая власть правителя.
Силой вырвать этот ключ — возможно, и сейчас мне под силу.
Но предсказать, какие побочные эффекты это за собой повлечёт, я не в состоянии.
Поэтому, если действовать безопаснее, лучше всего заранее завладеть всей властью правителей.
А она-то у противника — это крайне невыгодно.
Чтобы получить власть правителя «Сдержанность», нужно либо убедить Папу передать её добровольно, либо — уничтожить Папу.
Так что я же говорю — убеждение невозможно!
Итак, судьба Папы предрешена.
Далее, ещё один гарантированный противник — Балт.
Мужчина, который всё это время помогал Демоническому королю.
Удивлены? Но это не так уж неожиданно.
Балт всю жизнь самоотверженно работал на Демоническую расу.
Вектор у него другой, но по духу он похож на Папу и так же на Агнера, который тоже ревностно боролся за Демоническую расу.
Балт служил Демоническому королю, потому что считал это лучшим для расы демонов.
Демонический король — абсолютная угроза, и вместо того чтобы противостоять ему, Балт шёл на уступки, лишь бы огонь не обратился на демонов.
Но если речь пойдёт о самом существовании Демонической расы, то Балт, принявший столь тяжёлое решение — сражаться с Демоническим королём и погибнуть всем до единого или же вести войну с Человеческой расой, неся огромные жертвы, но выжив, — такой человек непременно решит вступить в конфликт и со мной.
…Хотя от этого у меня, возможно, образуется дыра в желудке размером с кулак.
И последний — главная проблема — Чёрный.
Он, конечно, трусоват, но наверняка встанет против меня.
Ведь то, что я собираюсь сделать, — это именно то, чего не желает Богиня, ради спасения которой всё и затевается.
А Чёрный, который живёт только ради этой Богини, никогда не станет действовать вопреки её воле.
Фух.
Да, именно так.
И главная проблема, из-за всего этого запутывается — это и есть сама Богиня.
Я тут стараюсь ради её спасения, а она сама, забросив всё прочее, пытается уничтожить своё существование ради человечества.
Та самая, которую мы спасаем, не хочет быть спасённой.
Более того — средство, которым мы пытаемся её спасти, заключается в массовой резне людей, что полностью противоречит её воле.
Разумеется, Богиня в ярости.
Со стороны то, что мы собираемся делать, выглядит как зло.
Но мы всё равно это сделаем.
Потому что так пожелал Демонический король.
Он решил спасти мир, даже если весь мир станет врагом. Даже если его будет ненавидеть тот, кого он спасает. Он принял это решение.
И разве у такого Демонического короля не может быть союзников?
Так что курс определён.
Что Д. выкинет там, кто станет врагом — всё равно.
Но всё же.
Разве это подходящий момент?!
Учитель смотрит на меня строго. Да.
Ааааааа!
Ааа, ну всё!
Ну вот зачем?!
…Что мне теперь делать с этим?