Ем.
Ем.
Ем.
Понемногу.
Чтобы меня не заметили.
Медленно отгрызаю кусочки.
《Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Мерзостная атака Ур.1» перешёл на «Мерзостная атака Ур.2»》 Я — паук.
В беде.
Медленно, но верно загоняют в угол.
Что делать?
Монстры исчезли.
Серьёзно?!
Почему тут никого нет?
В ловушку в логове никто не попадается, выйду погулять — тоже пусто.
Что за дела?
Ну, в общем-то, я примерно понимаю, в чём тут дело.
А вот и вопрос!
Монстр пришёл из Среднего слоя!
Он излучает невероятную ауру давления, рассыпает проклятия и паралич и постоянно швыряется магией — опаснейшее существо!
Если появится вот такой безумец, как, по-вашему, поступят монстры, которые изначально жили в Верхнем слое?
Правильный ответ — разумеется, бежать, идиоты!
Ахахаха!
Да ведь этот безумец — я сама!
Ах да, точно.
Объективно посмотрев, разве я не чудовищно безумна?
Ну и монстры, конечно, бегут.
Потому что попасться ко мне — это всё равно что быть съеденным.
Ааа...
Серьёзно, что мне теперь делать?
В Верхнем слое без долгих прогулок добычу не найти.
В Среднем слое я тоже прячусь в магме.
Запасы сытости ещё есть, так что голодная смерть мне пока не грозит, но если заранее не придумать план и не действовать, потом может быть уже поздно.
Ну, впрочем, выход есть.
Вернее, это единственный выход.
Пространственная магия, уровень 9 — дальнее перемещение.
Это волшебная, почти сказочная магия, которая позволяет телепортироваться куда угодно, если я хотя бы раз там была.
Более того, я могу связать её с картой Господа Мудрости и очень точно задавать точку прибытия.
Я могу телепортироваться на любое место, где когда-либо побывала с момента своего рождения.
Если воспользоваться этой магией и перенестись куда-нибудь наугад, добыча будет на выбор.
Но, думаю, от этого лучше воздержаться.
Кажется, пора всерьёз начать искать выход.
Итак, я буду искать добычу, расширяя зону обитания, а когда устану — телепортируюсь обратно в свой дом.
Думаю, буду повторять это снова и снова.
Если использовать это логово как базу, можно продолжать прокачивать сопротивление огню.
Когда совсем уж плохо станет с добычей, может, спуститься в Нижний слой.
Там стоит пройти немного, и ты уже натыкаешься на монстра.
При моей нынешней силе мне вряд ли сможет кто-то навредить, если только не вылезет земляной дракон.
Но если так говорить, обязательно какой-нибудь земляной дракон и появится, так что в Нижний слой лучше всё-таки не спешить.
Итак, в бой — расширять карту!
И заодно достать себе обед!
…Хотя монстры Верхнего слоя и невкусные.
Брожу по Верхнему слою, надоедает — телепортируюсь обратно в дом.
Вот так и влачу свою ленивую жизнь.
Карта Верхнего слоя тоже неплохо расширилась.
Впрочем, это где-то десятая часть от Среднего слоя.
Серьёзно, Средний слой был таким длинным.
По пути я почти не встречала монстров.
Ну, они от меня убегают, так что это вполне закономерно.
Из-за этого и очков опыта, и еды достаётся с трудом.
Но однажды мне попалось нечто, что и в плане очков опыта, и в плане еды оказалось отличным.
Я вышла на широкий коридор, похожий на коридоры Среднего слоя, и там наткнулась на земляного дракона.
Выглядел он как динозавр.
Когда я попыталась вспомнить, где его видела, поняла, что это один из монстров из стаи, которую я повстречала сразу после рождения.
Расстояние оттуда сюда было немалым, так что это, скорее всего, другой представитель того же вида.
В бою он оказался силён.
Да, силён.
Я сковала его нитью, остановила Демоническим глазом стазиса и вытянула всё с помощью Демонического глаза проклятия, но он всё равно был силён.
Он точно был силён.
Видимо, так оно и есть.
Я — та, что убивает драконов, а земляной дракон мне не соперник.
Если подумать, то и огненного дракона я победила довольно легко.
Между настоящими драконами и простыми драконами существует какая-то непреодолимая стена.
Благодаря этому побою мой запас СП увеличился, да и очки опыта оказались весьма питательны.
Жаль только, что на вкус он был противен.
Благодаря Демоническому глазу проклятия мой запас СП заполнился до предела даже без еды.
Свободные очки выносливости — это большое подспорье.
Голодная смерть теперь значительно отодвинулась.
Недоеденную тушу я обвила нитью и оставила — когда СП начнёт заканчиваться, телепортируюсь туда и буду потихоньку доедать.
И очки опыта тоже — вкусны.
По силе он был примерно равен огненному дракону, так что до повышения уровня стало гораздо ближе.
Но всё равно мало.
Если так пойдёт и дальше, в ближайшее время я должна повысить уровень.
Тогда наконец смогу эволюционировать.
Эволюция — это не конец, но определённый рубеж.
В общем, разбивать цель на мелкие этапы и достигать их по очереди — так эффективнее.
Первая цель — эволюционировать.
Усилить сопротивление огню.
Найти выход.
Что касается выхода — это не такая уж насущная задача, поищу с такой мыслью: «Ну, было бы неплохо найти».
Если случайно повстречать людей, будет неприятно.
Люди, значит.
Если правда столкнусь, что делать?
Я не собираюсь их убивать первого дела, но если они попытаются убить меня — конечно, дам отпор.
Честно говоря, в Японии я не испытывала такой уж сильной отвращения к убийству людей.
Ах, может, и в Японии не так уж сильно.
Просто это хлопотно и бессмысленно, вот и не делала.
Если так подумать, то и в этом мире убийство людей навлечёт лишние неприятности.
А ещё не хочется, чтобы на меня обратили внимание.
М-м.
Думаю, при встрече с людьми лучше просто убежать.
Я ведь понятия не имею, насколько сильны люди в этом мире.
Если все люди окажутся уровня драконов — мне конец?
Ну, раз уж они не пробились через Средний слой, значит, настолько сильными быть не должно.
В любом случае — посилим, чтобы не столкнуться.