Я вернулась в Верхний слой!
Наконец-то, наконец-то я вернулась!
Ааа, жизнь в Среднем слое так затянулась, что этот комфортный воздух Верхнего слоя стал настоящей родиной.
Отсутствие жары — вот какая это замечательная штука!
Наслаждаюсь до конца эмоцией возвращения в Верхний слой.
Путь сюда был по-настоящему долгим.
Меня преследовали змеи, и я упала в Нижний слой.
Сражалась с осами.
Меня теснили подземные драконы.
Бродила по Нижнему слою, кишащему монстрами.
На меня нападали обезьяны.
Едва выбралась из Нижнего слоя — а Средний слой оказался адом из раскалённого зноя.
Готовилась к покорению Среднего слоя — и снова подземные драконы меня теснят.
Начала покорение Среднего слоя — и магма, главный враг, встала на пути.
Сом оказался вкусным.
Угорь — сильным противником.
Мать шаталась туда-сюда.
Огненные драконы наступали целыми ордами.
А огненный дракон был сильным как дурак.
Стойте...
Как я вообще ещё жива?
Что значит «быть живой»? Что это такое — «жить»?
Я жива!
Ну вот, главная цель — Верхний слой — достигнута. Что же делать дальше?
Прошло несколько дней после возвращения в Верхний слой.
Я сплела гнездо недалеко от входа в Средний слой.
Ааа, вот оно, вот оно.
Это то, что я искала.
Великолепен мой Дом.
Теперь я могу спокойно спать, не беспокоясь о том, что всё вокруг горит.
Жизнь с нитями — вот что даёт покой.
Ааа, счастье.
За последние дни я осмотрела окрестности — сильных Монстров поблизости нет.
Хотя я всё ещё в Верхнем слое, нынешнее место находится почти на противоположном конце от того, где я была в самом начале.
Если измерять расстоянием, отсюда до того места хватило бы, чтобы туда поместилась вся японская Хонсю.
На таком расстоянии экосистема меняется — я видела и незнакомых мне Монстров.
Но были и привычные, что несколько успокоило.
Лягушки, например.
Около входа в Средний слой структура довольно широкая, но дальше начинаются узкие коридоры, разветвляющиеся, как ветви.
Поэтому крупных Монстров поблизости нет.
Ну, крупный не всегда значит сильный, но большинство сильных Монстров, которых я видела, были крупными.
А мелких и сильных я почти не встречала.
Если так подумать, я, мелкая и сильная, — штука довольно редкая?
Даже мелкие и слабые, типа Геджи или обезьян, могут нападать стаями, так что расслабляться нельзя.
Сейчас я бы могла расправиться с ними Магией бездны, но если использовать Магию бездны в этом запутанном пещерном лабиринте, мне видится только одно будущее — обрушение.
Придётся обойтись чем-то вроде ядовитого тумана.
Ну, пока что дела обстоят так — нет никаких Монстров, которые могли бы стать угрозой.
Магмы здесь нет, так что Монстры тоже не могут от меня убежать.
Кажется, с каждым днём Монстров становится всё меньше, но это наверняка просто совпадение!
Короче, я чудом выбралась из Среднего слоя, так что пока что хочу пожить здесь спокойно и прокачивать навыки.
Не как перед штурмом Среднего слоя, когда я себя изнуряла, — надо расслабиться и потихоньку.
Хочу немного полежать без дела.
Я столько всего вытерпела и столько добилась — мне это должно быть позволено.
Итак, что касается Верхнего слоя — главный источник беспокойства, безопасность, значительно улучшилась.
Гарантий нет, но по сравнению со Средним слоем, где я не могла пользоваться нитями, Верхний слой несравненно безопаснее.
Вот почему я хочу заняться одним делом, которое давно обдумывала, но никак не бралась.
Именно для этого я и свила гнездо рядом со входом в Средний слой.
Я медленно выбираюсь из Дома.
Направляюсь к Среднему слою.
Ааа, жара.
Когда привыкаешь к воздуху Верхнего слоя, по-настоящему понимаешь, как тяжёл воздух Среднего слоя.
Не представляю, как я всё это время могла передвигаться в таких условиях.
Я хочу себя похвалить.
Но это не главное сейчас.
Я медленно приближаюсь к магме.
Ух, вблизи невыносимо горячо.
Уааа, когда дело доходит до дела, страшно становится.
Неважно.
У женщины должно быть мужество!
Вот тебе!
Я вонзаю косу в магму.
ГЫЯЯЯЯЯЯЯ?!
Жар, боль?!
ГУУУУУУУ!!
«Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Смягчение боли Ур.8» перешёл на «Смягчение боли Ур.9»»
Двое моих магов, номер один и номер два, продолжают применять к косе вновь выученную «Микротерапию» — лечение магией второго уровня.
Но коса горит куда быстрее.
Скорее, она не горит — она плавится?!
Ой, блин.
Огонь перекинулся на тело.
Я поспешно выдёргиваю косу из магмы и активирую Синтез Яда.
Куском яда, упавшим сверху, тушу огонь на теле.
Хааа.
Болело.
Что я пыталась сделать — прокачать устойчивость к огню.
Сколько ни шла по Среднему слою, а устойчивость к огню — всего семь.
Растёт ужасно медленно.
И сейчас, после всей этой боли, устойчивость к огню даже не поднялась.
Зато поднялось Смягчение боли — это приятно.
Я выбралась из Среднего слоя, но от моей слабости к огню это ничего не меняет.
Раз уж есть место, где можно тренировать устойчивость к огню, стоит усилить её до тех пор, пока я не стану полностью невосприимчивой к жару.
Раньше я ставила безопасность превыше всего и не решалась действовать, даже когда приходила идея, но теперь заботиться о безопасности больше не нужно.
Ааа, и всё-таки — коса таки расплавилась.
«Микротерапия», доступная на втором уровне лечения магией, не способна исцелить серьёзные раны, такие как утраченные части тела.
Это волшебство уровня «поободрить» — лечит ссадины и мелкие ранки.
Придётся ждать, пока отрастёт заново благодаря автоматическому восстановлению.
Автоматическое восстановление тоже эволюционировало до быстрой регенерации, так что времени это не займёт много.
Хмм.
Но даже с такой скоростью до полной невосприимчивости к жару ещё очень далеко.
«Зоа Эле, Ур.19, Имя: нет Статус ХП: 499/687 (зелёный) +0 (детали) (+185) МП: 5012/5012 (синий) +1300 (детали) (+916) СП: 636/636 (жёлтый) (детали) (+114) : 636/636 (красный) +1191 (детали) (+114) Средняя атака: 590 (детали) (+84) Средняя защита: 685 (детали) (+82) Средняя магия: 4757 (детали) (+856) Среднее сопротивление: 4871 (детали) (+850) Средняя скорость: 3152 (детали) (+472) Навыки «Быстрое восстановление ХП Ур.(нов.)», «Вершина Магии», «Магический Боевой Стиль Ур.(+6)», «Скорость восстановления СО Ур.(+1)», «Смягчение расхода СО Ур.(+1)», «Усиление Разрушения Ур.3», «Усиление Рубящих Атак Ур.3», «Усиление Яда Ур.(+1)», «Боевой Стиль Ци Ур.(+1)», «Наполнение Ци Ур.2», «Драконья Сила Ур.(нов.)», «Смертельная Отравляющая Атака Ур.(+1)», «Коррозийная Атака Ур.(+1)», «Гетеродоксальная Атака Ур.1», «Синтез Яда Ур.(+2)», «Синтез Лекарств Ур.(нов.)», «Талант к Нитям Ур.4», «Универсальные Нити Ур.(+1)», «Манипуляция Нитями Ур.8», «Метание Ур.(+1)», «Пространственная Маневренность Ур.(нов.)», «Концентрация Ур.10», «Ускорение Мысли Ур.(+1)», «Предвидение Ур.(+1)», «Параллельная Воля Ур.(+1)», «Высокоскоростные Вычисления Ур.(+1)», «Точность Ур.(+1)», «Уклонение Ур.(+1)», «Корректировка Вероятности Ур.(нов.)», «Скрытность Ур.9», «Беззвучность Ур.(+1)», «Давление Ур.(+4)», «Осуждение», «Наряку», «Гетеродоксальная Магия Ур.(+4)», «Теневая Магия Ур.(+3)», «Магия Тьмы Ур.(нов.)», «Ядовитая Магия Ур.(+3)», «Магия Исцеления Ур.(нов.)», «Пространственная Магия Ур.(+5)», «Магия бездны Ур.10», «Терпение», «Гордыня», «Чревоугодие Ур.(+2)», «Мудрость», «Тёмное зрение Ур.10», «Расширение зрительного диапазона Ур.(+1)», «Устойчивость к Разрушению Ур.3», «Устойчивость к Ударам Ур.3», «Устойчивость к Рубленым Ранам Ур.3», «Устойчивость к Огню Ур.(+3)», «Устойчивость к Тяжести Ур.(нов.)», «Устойчивость к Смертельному Яду Ур.2», «Устойчивость к Параличу Ур.5», «Устойчивость к Окаменению Ур.3», «Устойчивость к Кислоте Ур.4», «Устойчивость к Коррозии Ур.4», «Сопротивление Оглушению Ур.3», «Сопротивление Страху Ур.8», «Гетеродоксальная Невосприимчивость», «Невосприимчивость к Боли», «Смягчение боли Ур.(+2)», «Улучшение зрения Ур.10», «Дальнее зрение Ур.(нов.)», «Проклятый Злобный Глаз Ур.(нов.)», «Злобный Глаз Неподвижности Ур.(нов.)», «Злобный Глаз Тяжести Ур.(нов.)», «Улучшение Слуха Ур.10», «Расширение слухового диапазона Ур.(нов.)», «Улучшение обоняния Ур.(+2)», «Улучшение вкуса Ур.(+2)», «Улучшение осязания Ур.(+1)», «Расширение Божественного Диапазона Ур.(+1)», «Звёздная Магия», «Судьба Ур.(нов.)», «Мгновенное Тело Ур.(+2)», «Выносливость Ур.(+2)», «Грубая Сила Ур.(+1)», «Крепость Ур.(+1)», «Идатэн Ур.(+1)», «Табу Ур.(+1)», «н%И=В»
Очки навыков: 0 Звания «Злой Пожиратель», «Пожиратель Кровных Родственников», «Убийца», «Убийца Монстров», «Отравитель», «Ткачиха», «Беспощадность», «Убийца Монстров», «Господин Гордыни», «Господин Терпения», «Господин Мудрости», «Драконоборец», «Несящий Ужас», «Драконоборец(нов.)»