Перейти к содержанию

Я паук, и что с того? · Глава 156

Глава 124. Верхний слой, я вернулся!

4 июня 2016 г. · 5 мин чтения · 1 003 слов

Ем.

Ем.

Ем.

Потягивая нити.

Медленно и осторожно.

Жую, причмокивая.

<Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Чревоугодие Ур. 2» стал «Чревоугодие Ур. 3»> <Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Расширение божественной области Ур. 4» стал «Расширение божественной области Ур. 5»> <Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Табу Ур. 8» стал «Табу Ур. 9»> Ускорившись, я двигалась вперёд ещё несколько дней.

Заглянув на автоматическую карту, которую рисовала Мудрость, я убедилась, что преодолела немалое расстояние.

Похоже, Средний слой петлял змеёй между Верхним и Нижним слоями, покрывая всё пространство равномерно.

В отличие от Верхнего слоя, здесь была всего одна дорога — что удобно, но она оказалась невероятно, утомительно длинной.

По пути я нашла несколько вертикальных шахт, которые, вероятно, служили проходами для Матери, но, разумеется, не приближалась к ним.

Нельзя зазнаваться после победы над Огненным Драконом.

С Матерью я до сих пор не чувствую, что могу тягаться.

Скорее, когда я видела её в Среднем слое и оставила без внимания, та загадочная атака, которую она выпустила — я начала подозревать, что это был Дракон-Дыхание драконьей силы.

Это лишь предположение, но для такой Матери было бы неудивительно, если бы она обладала драконьей силой.

А значит, Мать уже достигла стадии убийцы драконов.

Ха-ха-ха.

Ну конечно, мне с ней не тягаться.

Как будто я стану подбираться к месту, где может бродить нечто подобное.

Двигалась вперёд, и по пути не встречалось ничего особо опасного.

Ни Огненного Дракона, ни даже огненных драконов.

Как я и предполагала, в Среднем слое уровень Монстров в целом был значительно ниже, чем в Нижнем.

Из-за этого, возможно, здесь просто не вырастали сильные экземпляры.

Угреобразные рыбы я обнаруживала несколько раз, но они так и не вылезли из магмы.

Я пыталась выстрелить Дыханием и магией, но это лишь заставляло их прятаться ещё глубже.

То же самое с сомами.

Более того, даже Драконорыбки, которые в самом начале так назойливо бросались на меня, при одном моём виде тут же удирали.

Если успеть обрушить на них Дракон-Дыхание до того, как они заметят, можно добить за один удар, но это требует больших затрат, и трупов всё равно не остаётся.

А даже если бы они и оставались — тут же утонули бы в магме, так что толку ноль.

Таким образом, нормально поесть не получается.

Очки опыта хоть и копятся, но если учитывать затраты и отдачу — делать это не особо хочется.

Поэтому я методично вылавливала тех Монстров, которым случайно посчастливилось оказаться на поверхности, и потрошила их понемногу.

Таким образом SP расходовалась минимально, и запасов хватало.

Очки опыта копились медленно, и по сравнению с тем, что было во время боя с Огненным Драконом, осталось примерно половина.

Но всё равно — половина.

До Эволюции ещё очень далеко.

Вот так, сдерживая расход SP, я продвигалась вперёд, и навыки, связанные с SP, особо не подрастали.

Ну, ничего не поделаешь.

Я бы с радостью ела вволю, но на всякий случай хотелось запастись хотя бы минимальным запасом SP — вдруг снова встретится такой сильный враг, как Огненный Дракон.

А без того, если бы на поверхности не было Монстров, я могла бы просто умереть с голода.

Расход SP нельзя было пускать на самотёк.

Зато навыки, связанные с MP, подросли значительно.

Различные виды магии, Синтез Яда, магический бой, разные типы Зловещего Глаза.

Из магии Теневая Магия достигла 10-го уровня.

Как я и ожидала, производным навыком стала Тёмная Магия.

Теневая Магия даже на максимальном уровне ощущалась как нечто довольно посредственное, так что впредь я планирую тренировать Тёмную Магию.

Пространственная магия тоже неплохо подросла, но Телепортацию я пока не освоила.

Уровень неуклонно растёт, так что торопиться незачем, но по сравнению с другой магией прогресс медленный, и это вызывает лёгкое беспокойство.

Синтез Яда и Ядовитая Магия тоже достигли предела.

Странно, но производным навыком оказалась вещь схожего толка — Лекарственная Синтез и Исцеляющая Магия.

Может, всё так и работает?

Яд ведь может стать и лекарством?

В любом случае, у меня наконец-то появилось средство восстановления.

До сих пор я полагалась исключительно на повышение уровня и автоматическое восстановление, так что возможность активно исцелять собственные раны — это серьёзный шаг вперёд.

Правда, уровень пока низкий, HP ещё ни разу не снижалась в бою, так что проверить эффективность не получилось.

Когда появится свободное время, я попробую намеренно потерять немного HP и протестировать.

Гетеродоксальная Магия тоже достигла предела.

И вот производный навык от неё оказался настоящей проблемой.

Это было Табу.

К счастью, уровень не вырос, но я едва не умерла от испуга.

Нет, тогда он действительно не вырос, но между делом поднялся до 9-го уровня.

Ещё один шаг — и предел.

Это может быть довольно опасно.

Зловещее Глазо тоже несколько раз достигало предела.

Проклинающее Зловещее Глазо эволюционировало в Зловещее Глазо Проклятия.

Удивительно, но это Глазо возвращает мне часть HP, утраченной жертвой из-за проклятия.

Чистая атакующая сила тоже выросла, так что эффект несравнимо сильнее, чем до Эволюции.

Статус я, конечно, поглотить не могу, но возможность впитывать SP — это уже большое достижение.

Впитываю Глазом, а еда ещё ускоряет эффект!

Парализующее Зловещее Глазо тоже эволюционировало, став Зловещим Глазом Оцепенения.

Похоже, оно наделено чем-то вроде способности останавливать время, а не просто парализовать.

Монстры, которых раньше лишь слегка трясло от паралича, под воздействием этого Глаза замирают целиком.

Полагаю, это комбинация паралича и какого-то свойства, мне пока неизвестного.

В списке навыков я не нашла подходящего атрибута, так что утверждать наверняка не могу.

Впрочем, если цель замерла — победа гарантирована, как и раньше, так что это просто значит, что Глаз стал сильнее.

Тяжёлое Зловещее Глазо подняло уровень, но до предела так и не дошло.

Зато благодаря постоянному использованию на себе я получила устойчивость — Тяжёлая Устойчивость.

Правда, это привело к нежелательному снижению эффективности силовых тренировок.

И наконец — Дальнозоркость.

Она эволюционировала в Ясновидение.

Эффект — усиление Дальнозоркости плюс добавление способности видеть насквозь.

Теперь я могу заглянуть сквозь стены и увидеть, что за ними.

Однако Ясновидение — звучит так, будто можно увидеть любую точку мира, но на деле это не совсем так.

Скорее, это продолжение Дальнозоркости.

И вот уже какое-то время в поле этого Ясновидения присутствует один образ.

Длинный подъём, ведущий вверх.

Это было долгое путешествие.

Сколько всего мне пришлось пережить по пути сюда.

И вот всё это наконец-то подходит к концу.

Прощай, это проклятое жаркое место.

Добро пожаловать обратно, Верхний слой.

Конец главы 156