Перейти к содержанию

Я паук, и что с того? · Глава 155

Глава 123. Получил Драконью Силу! Аха-ха-ха!

3 июня 2016 г. · 4 мин чтения · 898 слов

Медленно высовываюсь из-за скальной тени и смотрю вперёд.

На берегу довольно далеко впереди толпится около семи монстров.

Драгоценная добыча и очки опыта.

Это красные собаки.

Собаки красного цвета — к тому великому морскому начальнику они никак не относятся.

Красные собаки спят, играют друг с другом — в общем, проводят время как им заблагорассудится.

Но собаки — они и есть собаки: обоняние у них острое, так что подберись хоть насколько близко — они тебя всё равно заметят.

Ладно, выключаем давление.

Заметил, что когда выключаешь давление, Скрытность немного возвращается.

Ты становишься менее заметным для противника.

Ну, при наличии звания «Несущий Ужас», полностью спрятаться всё равно не получится.

Скорее, эффект такой — давление можно ослабить настолько, что тебя будут замечать чуть менее отчётливо.

У красных собак высокие способности к обнаружению, и сейчас они находятся на довольно большом расстоянии — я смотрю на них в подзорную трубу, — так что они меня ещё не засекли. Но стоит подобраться ближе — рано или поздно заметят.

И тогда побегут, само собой.

У красных собак, что редкость для Среднего слоя, нет навыка плавания.

Так что в лаву им убежать не получится.

Но если они разбегутся в разные стороны — будет проблема.

Я не планирую отпускать ни одну, но если они побегут в противоположные направления — придётся потратить лишние усилия.

Чтобы этого не допустить, нужно правильно организовать охоту.

Хм.

Идеальный повод испытать в деле тот навык, который я получил недавно.

Итак — Дракон-инсталл!

Активирую Драконью Силу.

А, кстати, магическая боевая техника уже активирована.

В тот же миг мой Статус взлетает.

На усиленной скорости мчусь к красным собакам.

По пути собаки замечают моё присутствие, но уже поздно.

Занёс оба серпа и одним точным ударом срубаю две головы.

Двум собакам, которые пытаются убежать, перегораживаю путь и так же срубаю головы.

Оставшиеся три пытаются бежать в противоположную сторону, но я в тот же момент выпускаю дыхание.

Дыхание бьёт точно по цели — в землю прямо перед тремя красными собаками — и вызывает мощный взрыв.

Красные собаки опрокидываются от ударной волны.

Не упуская этот момент, быстро разделываюсь со всеми.

Миссия выполнена.

Фу.

Мне-то это запросто.

Что ж, пока мясо свежее — приступим к трапезе.

Хи-хи-хи.

Драконья Сила — вот это настоящая драконья мощь.

Статус подскочил так, что с прежними показателями не сравнится.

Уже одного этого было бы достаточно, но у Драконьей Силы есть ещё два дополнительных эффекта.

Первый — дыхание.

Пока активна Драконья Сила, можно выпускать дыхание.

Дыхание бывает двух типов: одиночное, как Огненный Шар, и широкое наступательное — площадного поражения.

Мощность, к сожалению, не так уж высока.

В конце концов, это лишь часть силы — до настоящего дракона ему далеко.

Но если сравнивать, примерно на уровне угря, так что для практических целей более чем достаточно.

Причина, по которой я не стал целить напрямую в красных собак — при прямом попадании они просто испарятся.

Пропадать мясу — ни к чему.

Кстати, это дыхание, похоже, принимает наиболее подходящую для владельца стихию. Моё дыхание — комбинированная стихия яда и тьмы.

Тьма генерирует чистую разрушительную силу, а яд разъедает противника.

Если подумать, в чистой разрушительной силе я уступаю настоящему дракону, но в коварстве, возможно, превосхожу.

Второй эффект — сила, препятствующая магии, аналогичная эффекту драконьей чешуи.

Тоже не столь эффективно, как у настоящего дракона, но ослаблять мощность заклинаний — должно получаться.

Хотя монстров, использующих магию, поблизости нет, так что проверить не получится.

Повышаются чистые характеристики, появляется новый способ атаки, улучшается защита.

Такой замечательный навык, как Драконья Сила, но есть один недостаток — огромное потребление.

И СП, и МП тратятся, как и раньше с драконьей силой, но расход вырос.

МП — ну, это ещё терпимо.

Но расход СП — это проблема.

На этот раз я решил просто попробовать, но для битв с мусором стоимость слишком высока.

По характеристикам это скорее навык для боссов.

Хмм.

В последнее время с расходом СП дела обстоят не очень.

В обычном режиме всё в порядке, но если захочешь прокачивать Мастерство навыков — не хватит никогда.

Пространственная манёвренность, Драконья Сила, Боевая техника духа...

Хоть бы навык автовосстановления СП — да нет такого.

Придётся просто есть и жить дальше.

Зато МП с избытком.

Во время перемещений я поддерживаю активную магическую боевую технику, маг номер один и номер два без умолку швыряют заклинания, и всё равно расход лишь немного превышает восстановление.

Сколько ни старайся тратить — засыпаешь, просыпаешься — и всё, полное восстановление.

Конечно, если применить Магию Бездны или что-нибудь столь же безумно прожорливое — МП потратить можно. Но если я это сделаю, вокруг меня в лабиринте начнутся катастрофические природные явления.

Это точно не надо.

Это прям-таки флаг на обрушение.

К тому же я сейчас активно прокачиваю пространственную магию — а она у меня низкого уровня.

Пространственная магия достигла второго уровня.

Учитывая, что этот навык потребовал немало Очков Навыков, прокачивается он медленнее других магических навыков.

На втором уровне я выучил заклинание — Фиксация координат.

Просто фиксирует область, выбранную при Указании координат первого уровня.

Говоря «фиксирует» — линия, появляющаяся при Указании координат, просто останавливается на месте. Физического воздействия никакого нет.

Как и Указание координат, это промежуточное заклинание, необходимое для разблокировки более мощных заклинаний.

Только вот если Указание координат оказалось совершенно бесполезным, то Фиксация координат — наоборот, полезна.

На зафиксированные координаты можно направлять другие заклинания и навыки.

При этом шанс попадания на эти координаты составляет 100%.

При моей Точности, уже доведённой до максимума, особой необходимости в этом нет, но лучше иметь, чем не иметь.

Хочу быстрее поднять уровень и выучить телепорт.

МП и так с избытком — давай, маг номер один и номер два, работай.

Конец главы 155