Гильдия искателей, филиал Гидрангии.
Меня сюда часто вызывают, но по собственной воле я пришёл впервые.
Сначала отправился посмотреть задания на стене.
Задания, приклеенные по всей стене, разделены по рангам.
На каждом объявлении стоит номер.
Запоминаешь его и сообщаешь девушке на стойке приёма заявок.
Затем она проверяет, можно ли это задание принять.
Если всё в порядке, можно узнать подробности.
Можно принять или нет — зависит от того, не дублируется ли задание.
Задания действуют по принципу первоочерёдности. Право на выполнение получает тот, кто взял его первым.
Объявления снимают только после выполнения задания.
Переклеивать после каждого принятия — слишком хлопотно.
Поэтому проверка эта абсолютно необходима.
Так что если хочется подзаработать или есть какая-то цель, рекомендуют приходить рано утром.
Кстати, задания, размещённые не на стене, а на доске объявлений, называются обычными заданиями.
По сути, это задания, доступные каждому.
Задания гильдии — это поручения, которые Гильдия искателей даёт искателям.
Они дешёвые и тяжёлые, но за них дают много очков для повышения ранга.
Именные задания — это поручения, где заказчик лично выбирает исполнителя.
Поскольку комиссия гильдии за посредничество по именным заданиям высока, заказывают их в основном дворяне.
Задания делятся на четыре типа.
Сбор, уничтожение, исследование и сопровождение.
Из них сбор, уничтожение и сопровождение — нетрудно представить, о чём идёт речь.
А вот «исследование» — что это такое?
Оно входило в число базовых заданий, которые обязательны для шестого ранга.
Получив объяснение, я подумал: ну, нужно, безусловно, но как-то совсем неприметно.
Но я заинтересовался.
Поэтому я решил взять задание на исследование.
Я стал рассматривать бланки заданий на доске пятого ранга.
Уничтожение. Уничтожение. Сбор. Сопровождение. Сбор. Сопровождение. Сопровождение. Исследование. Нашлось.
«Водяной данж. Исследование целебного источника. Вознаграждение — 1200 оро.»
Дёшево. По сравнению с другими… самое дешёвое. Ну, это же гильдейское задание.
«Исследование» — обычные задания, но среди них попадаются и гильдейские.
Вернее, Агаро говорил, что почти все задания на исследование — это гильдейские.
Но всё-таки — по сравнению с тем, что можно заработать на Свалке, 1200 оро это большие деньги.
— Думаю, возьму это.
Я запомнил номер и направился к стойке приёма заданий.
Когда я подошёл к стойке, мне выдали билет с номером.
Я взял его и сел на ближайший диван.
Нужно было взять номерок и сидеть на такой вот скамейке в ожидании.
Какое-то странное чувство ностальгии подступало.
— ...Странное чувство.
— Мя?
— ...Шумно, но почему-то всё равно спокойно.
— Мя?
Кстати, в последнее время мне всё время казалось, что рядом кто-то есть.
Ведь совсем недавно я был совсем один... Какая-то странная мысль — я усмехнулся.
Спустя некоторое время мой номер наконец позвали.
— А-а, извините за ожидание... Заявка принята. Предъявите, пожалуйста, искательский тег.
Девушка на стойке была эльфийкой.
Чёрные волосы с золотистым отливом были подобраны и закреплены простой деревянной заколкой ручной работы.
Голубые глаза с тёмными кругами под ними. В правом ухе поблёскивали около четырёх серёжек — на длинных ушах это смотрелось весьма заметно.
Как бы это сказать... тусовщица? На бейджике было написано «Корте».
Я предъявил тег. Корте осмотрела его визуально.
— Да, подтверждено. Назовите номер заявки.
— В-1566.
— Подождите немного.
Корте отошла и спустя некоторое время вернулась с кусочком пергамента в руке.
— Итак, вот он. «Данж Воды. Исследование целебного источника. Вознаграждение — 1200 оро» — а, вот. Это оно?
Кортэ прочитала содержимое и сказала с недоумением.
Ну, такая реакция и ожидалась.
— Да. Тогда прошу.
— М-м, тогда объясню. Во-первых, вы знакомы с Водным данжем?
— Да. Место знаю.
Гидрангия.
Крупный город данжей, редкий даже для континента, окружённый бесчисленным множеством данжей.
Данжи есть и внутри самого города, а вокруг Гидрангии по сторонам света расположены данжи огня, воды, ветра и земли.
Данж огня — на западе. Данж воды — на юге.
Данж ветра — на севере. Данж земли — на востоке.
А вокруг четырёх данжей находятся несколько небольших данжей.
— А-а, Данж Воды, как следует из названия, — это данж с обильными водными ресурсами. Среди монстров много водных, а также жидкостных — их здесь больше, чем в других данжах. Как и в остальных данжах, самая глубокая часть пока неизвестна, но по мере углубления по этажам увеличивается количество опасных жидкостей вроде ядовитых болот. Вы, господин Уоф, искатель V-го ранга, поэтому вам доступны этажи до 30-го.
— Понял. А что такое целебный источник?
— М-м, целебный источник — это три места отдыха, которые находятся вплоть до 6-го этажа Водного данжа. Э-э, хотя название намекает на восстановление, на деле там просто родник с водой, которую можно свободно пить, и можно отдохнуть — потому его и называют целебным источником.
— Понятно...
— Итак, суть задания: вам нужно будет использовать набор для исследования, который я сейчас выдам, чтобы изучить целебные источники. Они находятся на 1-м, 3-м и 6-м этажах. До туда есть карта, так что не переживайте.
— Карта... Слышал, Водный данж очень большой.
— Да. Поэтому, чтобы не заблудиться, пожалуйста, пользуйтесь картой.
— Ясно.
— М-м, есть ли ещё вопросы?
— Огонь эффективен, раз это вода?
— А-а, ну да. Если есть стихия огня, продвигаться будет определённо легче. Но одного только этого недостаточно. Просто лучше, чем ничего. А если стихийных нет, советую взять дешёвые огненные или ударные камни в качестве Легаси.
— Ударные камни?
Если не ошибаюсь, это одноразовые Легаси — работают как стихийные камни: бросаешь, и возникает ударная волна.
— Ударные камни удобны. На неглубоких этажах они работают против большинства монстров.
— Спасибо. Сразу куплю несколько.
— Есть одно предупреждение. Господин Уоф, у вас есть стихия молнии?
— Нет. Стихийных Реликвий у меня нет.
— М-м, тогда... на всякий случай запомните. Молния опасна. Вода проводит её, так что можно погибнуть.
— Понял.
— Так, есть ещё вопросы?
— У этого поручения есть срок?
— А-а, ну да. Неделя. И ещё, м-м, на всякий случай — если продать разведочный набор или карту, это сразу станет известно.
— Кто-то их покупает...
— А-а, иногда. Иногда.
Есть, значит. Кортэ криво усмехнулся.
— ...Понял. Больше вопросов нет.
— Тогда передам вам разведочный набор и карту.
Кортэ достал маленькую деревянную коробку и свиток.
И открыл коробку.
— А-а, я расскажу вам, как пользоваться разведочным набором.
— Буду рад.
Внимательно слушаю объяснения Кортэ.
Когда объяснения закончились, я поблагодарил и отправился к водному данжу.
От Гидрангии пешком — два с небольшим часа.
На попутной телеге минут сорок. По краям начали проступать очертания затонувших городских руин.
За руинами виднелось большое озеро.
Оно было неестественно правильной формы, с зеркальной гладью.
Словно водяной сосуд — Гидрангия.
— Значит, вот оно.
— На!
Название озера — Гидрангия.
Запутанно, но именно это озеро послужило прообразом нашего города.
Правда, никто его так не называет.
Водный данж — вот как его зовут.
Подойдя ближе, я разглядел руины старой крепости.
Вокруг тянулась стена, а за ней располагались таверна, гостиница и несколько лавок.
А, и ещё одна часовня. Я осматриваясь, вошёл на территорию крепости.
— Народу тут довольно-таки немало.
Большинство — искатели. Есть и уличные торговцы.
Внезапно мне на глаза попалась трубка с разномастными мечами у крыльца лавки.
«……»
Нет. Лучше в другой раз. Мой пункт назначения — дальше.
В глубине руин крепости была пристань, а у неё — вход в водный данж.
«Вот он...»
На озере, куда вела пристань, зияла огромная дыра.
Вокруг неё было ограждение, но почему-то вода внутрь не проникала — настоящая загадка.
«На?»
«А, верно. Сейчас спустимся в эту дыру. Там охрана, так что молчи.»
«На!»
«……»
Подойдя ко входу, я увидел четырёх стражей.
Они настороженно смотрели на меня. Показав искательский значок, я получил кивок.
Значит, можно входить, — и я прошёл через вход.
Водный данж. Вход был похож на вход в городской данж.
Высокий потолок из каменной породы. Длинная широкая лестница уходила вниз.
Единственное отличие — по обе стороны бежали небольшие ручьи. И чувствовалась влага.
Я спустился на первый этаж.
«О-о...»
Первый этаж водного данжа.
Это была карстовая пещера. Повсюду маленькие ниши и маленькие камеры.
Отовсюду текла вода, а из глубины доносился рёв водопада.
Немного дальше — ручей, ещё дальше — маленькое озеро. С водой проблем не будет.
Из монстров попались водяные слаймы и что-то странное — водяная масса с глазным яблоком внутри.
Ещё летучие мыши… Хотя это не монстры. Первый этаж — сильные монстры тут пока не появятся.
Смотрю на карту и направляюсь к ближайшему источнику исцеления.
Вскоре нахожу то, что нужно.
За убогим мостиком. Повсюду покосившиеся каменные статуи. А в самом центре — источник.
Каменный источник. Ну, в общем-то, здесь можно отдохнуть.
О, кто-то есть. Один человек. Сидит на краю источника и отдыхает.
И это девочка. Стойте. Неужели. А вдруг.
— Бидд?
Когда я позвал, она обернулась.