Chuyển đến nội dung

That Time I Got Reincarnated as a Slime · Chương 14

Глава 13. К королевству дварфов

17 tháng 1, 2020 · 8 phút đọc · 1.632 từ

Ригурд, как и обещал, к полудню довёл все приготовления до конца.

Отбор тех, кто отправится в королевство дварфов, тоже был проведён безукоризненно.

Пять групп: в первой — мой сын Ригуль. А в последней — я и Ранга.

Кстати, а разве не стоит поручить Ригулю работу капитана?

Я немного забеспокоился, но все, похоже, были довольны.

Да и сам Ригурд был полон энергии, словно помолодел. Может, я слишком сильно волнуюсь?

Итак, получив снаряжение, Ранга посадил меня себе на спину.

Бо-ё-ё-ё-н! — и я погрузился в мех.

Окружающий мех закрепил моё тело. Пришло время «Липкой нити».

Отсутствие конечностей в таких ситуациях — настоящая неудобность, но тут приходится полагаться на способности.

Я тайком тренируюсь управлять нитью.

Разрезать врага нитью! Разве это не настоящий роман?

Смогу ли я этому научиться — неизвестно, но путь долог. Буду усердно тренироваться.

В снаряжении были деньги и еда.

Еды — на три дня.

Если дорога займёт больше, планируем перейти на самообеспечение.

Можно было взять продукты с долгим сроком хранения, но я хотел избежать громоздкости.

Я мог бы проглотить что угодно и носить в себе, но...

Слишком привыкать к этому не стоит.

Хотя, может, именно потому, что мне не нужно есть, я и рассуждаю так трезво.

Денег — семь серебряных монет и двадцать четыре медные.

Очевидно, сумма более чем скромная.

На большее рассчитывать не приходилось.

А что делать по прибытии — разберёмся на месте.

Итак, выступаем!

Говорят, до королевства дварфов — два месяца пути гоблинским шагом.

Река Амельд, текущая сквозь лес.

Если плыть по ней вверх, можно выйти к горному хребту.

И именно на этом хребте расположено наше 목적ство — королевство дварфов.

На востоке находится Империя, а вокруг Леса Джура — несколько государств.

Между ними простирается Хребет Канаат.

Поэтому торговые маршруты делятся на три.

Первый — через Великий лес Джура.

Второй — крутая горная тропа через хребет.

Третий — морской путь.

В принципе, маршрут через Великий лес был бы самым коротким и безопасным, но почему-то им мало пользуются.

В основном ходят по крутой горной тропе через хребет.

Что касается морского пути — он дорог, к тому же, говорят, бывают проблемы с морскими монстрами. Поэтому он самый непопулярный.

На этот раз нам не нужно в Империю.

На востоке, выйдя из леса, действительно Империя, но мы идём на север — к Хребту Канаат.

На саму вершину подниматься не нужно.

Королевство дварфов расположено в предгорьях Хребта Канаата, у верховий реки Амельд.

Горный массив, прекрасный город, перестроенный из природных пещер.

Вот что такое королевство дварфов.

Мы двигались по плану, следуя вдоль реки Амельд.

При движении вдоль реки сложно заблудиться. На всякий случай я ещё и карту в голове вывожу.

Путеводителем назначили того, кто однажды возил гонца в Дваргон.

Он бежал впереди, ведя наш отряд.

Однако волки Племени клыкастых волков, ставшие штормовыми, — невероятно быстры! И не подают вида, что устают.

С начала похода прошло около трёх часов, и ни разу не было привала. А бегут они со скоростью, близкой к восьмидесяти километрам в час.

Бугристые каменистые участки им нипочём. И при этом они бегут так, чтобы тряска не утомляла тех, кто сидит верхом!

Словом, очень удобно.

При такой скорости может, и недели не понадобится.

Ну да ладно, главное — не перетруждаться. Одежду и жильё хотелось бы подготовить пораньше, но суетиться бесполезно.

— Эй! Не перетруждайтесь!

Я окрикнул их.

Скорость почему-то ещё немного выросла.

Эти три часа я наслаждался ощущением скорости, превышающей мотоциклетную, и уходящим пейзажем, но уже начал скучать.

На этой скорости разговаривать — задача не из простых, но у меня есть «Телепатия»!

Можно наслаждаться путешествием, приятно поболтав всем вместе.

Вот и решил наладить телепатическую сеть со всеми.

С чего бы начать...

— Ригуль, кстати, кто дал имя твоему старшему брату?

— А! Меня можете звать просто по имени! Что касается брата — имя ему дал проезжий мужчина-демон.

— О. Демон заходил в гоблинскую деревню?

— Да, это было около десяти лет назад. Когда я ещё был ребёнком... Он пробыл в деревне несколько дней и сказал, что у брата есть потенциал.

— Хм. Значит, хороший выдался старший брат.

— Да! Я горжусь им. Тот демон, Господин Гельмуд, даже говорил, что хотел бы видеть брата среди своих подчинённых!

— И тогда его не забрали с собой?

— Нет. Брат был ещё молод, и Гельмуд сказал, что вернётся через несколько лет, когда брат станет сильнее.

— Ага. Ну, если он вернётся, будет в шоке от того, как всё изменилось!

— Верно! Но теперь я на службе у Господина Римуру. Хотя Армия Демонического Владыки и славна, следовать за Господином Гельмудом я не могу!

— Армия Демонического Владыки... Значит, такое всё-таки существует. Вообще-то, он тебя даже не приглашал, а ты такой уверенный???

— Ну, не столько уверенность, сколько твёрдое убеждение. Брат тоже получил имя и эволюционировал, но таких перемен не испытывал. Разница в качестве эволюции очевидна. «Голос Мира» — это то, чего, как я думал, мне не услышать за всю жизнь!

Гоблины-хобголбы, подслушивавшие наш разговор, горячо кивали: «Точно, точно!»

Да неужели?

Получается, дав имя — получаешь эволюцию. Но степень эволюции зависит от того, кто дал имя?

Если будет возможность сравнить — стоит проверить.

Но вот эта Армия Демонического Владыки.

Так всё-таки есть она в этом мире!

Будет ли атака Демонического Лорда? Или... на чью сторону встать, если такое случится???

Ну, будем думать, когда придёт время.

К счастью, «Герой» тоже, похоже, существует, и по логике бороться с Демоническим Лордом — дело Героя.

Прошло 300 лет — жив ли ещё Герой... Но наверняка он переродился или как-то иначе вернулся в этот мир и усердно тренируется.

Запомню это на всякий случай.

Следующая тема...

— Ранга, ведь я, выходит, убил твоего отца? Тебя это не беспокоит?

Я обратился к чёрному волку, который так привязался ко мне.

— Честно говоря, я об этом думал.

Однако в сражении победа и поражение для монстров — неизбежность.

Каким бы ни был бой, победивший прав.

Проигравший не оставляет ничего...

Но... наш повелитель не только простил нас, но и даровал нам наши истинные имена!

Я испытываю лишь благодарность — ненависти нет и быть не может!

— Хм... Если хочешь отомстить — в любой момент приму вызов.

— Ха-ха-ха. После эволюции я осознаю это гораздо яснее.

В прошлой битве, если бы он серьёзно напрягся, все мы были бы мертвы!

А если бы так вышло, наша раса так и не добилась бы долгожданной эволюции и просто рассеялась бы.

Наша преданность принадлежит одному-единственному повелителю!!!

Чего он только не несёт...

Да, если бы я принял форму чёрной змеи, мог бы их и уничтожить, но на такой риск идти не хотелось.

Этот парень слишком меня переоценивает.

Ну да ладно, если он так считает — мне это только на руку...

— Ясно... Похоже, ты тоже повзрослел!

— Ха-ха! Какая честь!

Я покивал, поддержав разговор.

Ну, его ведь убили родители. Говорить, что нет обиды, — было бы ложью.

Если Ранга когда-нибудь придёт ко мне за реваншем, я с радостью приму вызов.

К тому моменту мне нужно стать гарантированно сильнее.

Потому что, судя по всему, сейчас он стал примерно таким же сильным, как чёрная змея...

Вот так, болтая, мы продолжали путь.

По дороге не было ни нападений монстров, ни каких-либо происшествий — всё шло гладко.

Каждые три часа — получасовой привал, а через четырнадцать часов — семичасовой отдых со сном.

— Не слишком ли быстро? — спросил я.

— Не беспокойтесь! Благодаря эволюции мы почти не устаём! — ответил Ригуль.

— Не переживайте за нас! — подхватил Ранга. — Как и наш повелитель, мы не обходимся полностью без сна, но много времени нам не нужно! Еда тоже не требуется так часто — можно и без неё!

Остальные тоже были полны энергии.

Я, который больше всех бездельничал, выглядел как самый бездельный из всех.

Ну раз все полны сил, решили двигаться в том же темпе.

Двенадцать часов бега в день... Эти ребята невероятно выносливы стали.

На вечер второго дня, во время ужина перед сном...

— Кстати, Гобта. Сколько ещё идти?

Я спросил нашего проводника-гоблина.

— Д-да!!! Наверное, завтра мы уже прибудем! Горы уже хорошо видны!

Будучи обращённым ко мне, он, видимо, наполовину напрягся, наполовину обрадовался и запаниковал.

Так торопливо ответил, что, похоже, прикусил язык.

Хм, действительно — горы уже видны крупно.

Ещё вчера их и не было видно. Невероятная скорость.

Кстати...

— Скажи, а зачем ты вообще ездил в королевство дварфов? Туда же иногда торговые караваны ходят, верно?

Когда я расспрашивал Ригурда о королевстве гоблинов, он упоминал, что туда иногда заходят торговцы-кобольды.

Сами добираться два месяца до дварфийского королевства — звучит странно.

— Да! Магическое оружие и броню дварфы охотно покупают по хорошей цене!

Ну, платят они, правда, инструментами... Но торговцы-кобольды соглашались перевозить всё это для нас, так что мы были очень благодарны!

К тому же, монстры в окрестностях деревни не умеют обращаться с оружием...

Хм.

Значит, иногда они ездили продавать оружие, которое оставляли авантюристы.

Неудивительно, что у нас не оставалось нормального снаряжения.

Кобольды не разбираются в качестве вещей, и потому сами добирались к дварфам.

Впрочем, те, кого способны одолеть гоблины, — это новички-зеленушки, заблудившиеся в лесу.

Вряд ли они носили с собой что-то стоящее...

А дварфы всё равно соглашались помогать с инструментами... Похоже, дварфы на удивление добрый народ.

Если повезёт, можно наладить дружеские отношения.

Нет, хочется не просто «если повезёт», а именно наладить хорошие отношения!

И вот.

Прошло три полных дня с начала путешествия.

Луга, раскинувшиеся у подножия Хребта Канаат.

Город, перестроенный из природных пещер горного массива.

Естественная крепость, созданная самой природой.

Вооружённое государство Дваргон.

Мы прибыли в королевство дварфов!

Статус

Имя: Римуру Темпест Раса: Слизень Благословение: Печать бурь Титул: «Повелитель монстров» Магия: нет Навыки: Уникальный Навык «Великий мудрец» Уникальный Навык «Хищник» Врождённые навыки слизня: «Растворение, Поглощение, Самовосстановление» Дополнительный навык: «Управление водой» Дополнительный навык: «Восприятие магической силы» Приобретённые навыки: Чёрная змея — «Обнаружение источников тепла, Ядовитое дыхание», Сколопендра — «Паралитическое дыхание», Паук — «Липкая нить, Стальная нить», Летучая мышь — «Ультразвук», Ящерица — «Телесная броня», Клыкастый волк — «Обоняние сверхуровня, Телепатия, Устрашение» Сопротивления: Сопротивление температурным колебаниям — экстраординарное Сопротивление физическим атакам Болевая невосприимчивость Сопротивление электрическому току Сопротивление параличу

Причина, по которой Ранга так привязался, несколько слабовата, не так ли...

Hết chương 14