Прошло десять дней с тех пор.
Я жил в конторе компании и предавался тренировкам.
Когда Орстед был рядом, утро отводилось на физподготовку, день — на боевые учения, вечер — на теорию в конторе, а перед сном — на уборку и систематизацию документов. Когда Орстед уходил, тренировался в основном один. Надевал магическую броню и отрабатывал приёмы, которые он мне показывал, пока не выдыхался, параллельно работая над тактикой взаимодействия. Иногда Сильфи приносила обед и попутно проверяла, как у меня дела с координацией, но сегодня я был один.
Так вот, оказывается, эти приёмы оставил нетронутыми за four hundred years龙神 Урпен — тот самый, которого в народе называют «одним из трёх героев, победивших Демонического бога». Коллега Пергиуса, одним словом.
Орстед рассказывал, что на самом деле Урпен был из всех龙神历史 самым слабым по объёму магической силы. Его называли самым слабым среди кандидатов и говорили, что он вряд ли станет龙神. Но он создал совершенно уникальную龙神流, которой и завоевал титул龙神, а затем поверг и Демонического бога Лапласа. По сей день он считается величайшим гением среди всех龙神历史.
龙神流 Урпена была основана на том, чтобы по возможности не расходовать собственную магическую силу, выматывая противника минимальными усилиями. Орстед нашёл его секретный свиток и освоил боевую систему и высшую технику — «龙圣闘気». Сама идея — не тратить магию — мне не особо нужна, но принцип изматывания противника с наименьшими затратами очень важен. Плюс смешанная техника, соединяющая магию и фехтование, как раз подходит мне в магической броне.
Итак, сегодня снова отработка координации. Начинаю с каменного снаряда. Мой каменный снаряд, при прямом попадании, способен поранить даже Орстеда. Крайне мощная атака, сопоставимая со световым клинком Школы Меча. На нём и строю тактику взаимодействия.
Далее — трясина. От многократного использования она обладает одним из самых быстрых кастов среди моих заклинаний. Нужно научиться ставить её точно под ноги быстро движущегося противника — и она станет отправной точкой атаки.
Или молния. На каст уходит чуть больше времени, чем у трясины, но она пробивает боевую ауру и парализует противника — чрезвычайно эффективное заклинание. Есть ситуации, где трясина бесполезна, а молния сработает. Тоже отправная точка. Или лучше ставить её после трясины.
Если удалось остановить противника — обрушиваем на него туманную завесу или ледяную бурю, сбивая с ног. Для атаки по большому счёту хватит одного каменного снаряда. Всё остальное — приёмы для ограничения и сдерживания.
Главное — не дать противнику уклоняться или парировать. Затем — добивающий каменный снаряд. В таком режиме победа практически гарантирована, кем бы ни был противник, — так говорил Орстед.
Важна рутина. Если рутина отработана, даже