Перейти к содержанию

О моём перерождении в слизь · Глава 123

Глава 119. Как весело управлять лабиринтом

17 января 2020 г. · 8 мин чтения · 1 645 слов

Гобта вернулся.

Его основательно потренировала Милим, и выглядел он совершенно разбитым.

Скорее казалось, что он не стал сильнее, а просто основательно избит — но ведь всё в порядке?

«Хе-хе-хе, я... я справился, да! Прошёл, да!»

Гобта повторял это снова и снова, как бормотание во сне.

Милим широко кивнула.

«Ум-м. Блестяще! Не думала, что сможешь пройти Адский Режим.»

Так она похвалила Гобту.

Раз Милим его похвалила, значит, Гобта чего-то добился.

Позже, когда Гобта пришёл в себя, я расспросил его, и оказалось, что тренировки состояли в основном из боевой практики.

Он сражался один за другим с монстрами, равными ему по силе или немного превосходящими.

«Милим-сама сказала:

"Ты, сколько ни старайся, не сможешь добиться прироста количество магиюлов выше определённого уровня.

Но если слиться с Рангой, проблема решится сама! Тогда остаётся лишь научиться использовать эту растущую силу!

Увеличение магиюлов довери Ранге, а ты просто оттачивай боевой инстинкт!"»

«И после этого — сплошная тренировка боевого чувства, да!»

Сказал он с улыбкой на лице.

К тому же он получил Экстра Скилл «Мудрец» и стал способен к ускорению мышления.

Да, подумал я, вот это парень!

Ну вот, Милим тоже пришла в гости — самое время достать предмет, который я давно припас.

Вельдора, Рамирис и Милим — все трое бросили любопытные взгляды на предмет в моей руке.

Мы находились в покоях Вельдора — на самом нижнем этаже подземного лабиринта.

«Внимание, все! Вот особый предмет.

Над ним я работаю уже давно, и его можно назвать революционным изобретением.

Он непременно подарит нам новые развлечения!»

Сказав это, я раздал каждому из троих по экземпляру.

Идея пришла от искусственных людей, которых использовали император Сарион и герцог Эральд.

Если подготовить временное тело, можно сделать кое-что весьма интересное.

«Что это?»

«Я такого никогда не видел. Еда?»

«Хм-м, на мой взгляд, это напоминает сосуд для души.»

Таковы были отзывы троих.

Вельдора был ближе всех к правде. Это подобие сосуда для души — я по-своему модифицировал основу, с помощью которой наделяются телом искусственные люди.

Но Рамирис... Неужели она думает, что всё, что я достаю, — это еда? Этот человек...

Ладно.

«Вельдора прав ближе всех. Это сосуд для души.

Создать настоящую душу сложно, поэтому я сделал нечто вроде ядра монстра.

Возьмите сферу и представьте любую желаемую форму. Можно выбрать любого существующего монстра.»

«То есть гоблина или орка? Однорогого зайца или медведя-людоеда — кого угодно?»

«М-м? Да, конечно. Только выбирайте того, кто вам по душе.

А потом не жалуйтесь, что он вам не нравится!»

По-видимому, мои слова их убедили — каждый взял сферу и сосредоточился.

Через некоторое время магиюлы обвились вокруг сфер, и из них появились монстры.

Каждый принял желаемый облик.

Первым — я.

Парящая, мерцающая человеческая душа. Основа для призрака.

Полностью магический тип, отказавшийся от физических атак.

Параметры опускаю, но в качестве особых способностей он освоил «Стихийную Магию» и «Неуязвимость к физике».

Будучи призраком, он неуязвим для физических атак.

Далее — Вельдора.

Стоящий скелет. Воин из человеческих костей. Магию пока использовать не может, но при росте сможет освоить. Также будет способен освоить «Боевую Ауру».

Но пока — нет.

Далее — Милим.

Пышное, сочное тело. Но без рук и ног. Цвет ярко-красный, выделяющийся, но это был слизень.

Эй...

«Эй, а почему слизень-то?! Ты мне назло?!»

«Ну... ты же сам сказал выбрать понравившегося монстра. Претензий нет?»

Меня оборвали.

Ну ладно. Сама была в восторге — глаза сияли: «Слизень!»

Только почему он красный — вот что хотелось бы выяснить.

Наконец — Рамирис.

Рыцарь? Нет, скорее доспех?

Это был живой доспех. В общем, полный доспех, но невзрачный.

Тем не менее, из четырёх созданных нами монстров он был самым крупным.

Рамирис всегда комплексовала из-за невысокого роста — вероятно, именно поэтому она создала большого монстра.

Что внутри пусто — это очевидно.

Вполне в характере Рамирис.

Все с интересом разглядывали своих монстров.

Но настоящее удивление было впереди.

«Послушайте, все.

Это не заканчивается на создании. Сначала сядьте, примите удобную позу.

А затем произнесите слово "вселение", направив его к своему монстру.»

Кивнув, каждый устроился поудобнее.

Мы были в покоях Вельдора, но каждый притащил сюда подушки, стулья и прочее, так что неудобств не было.

И все разом произнесли: «Вселение!»

У меня тоже сознание на мгновение погасло, и тут же сменилось поле зрения.

Область восприятия магии сузилась, и зрение резко ухудшилось.

Псевдочувства были развиты, так что было намного лучше, чем в первые дни после перерождения.

Но для остальных троих, у которых такого опыта не было, было наверняка непросто.

Ограниченным зрением оглянувшись, я увидел скелета, делающего приседания, и слизня, перемещающегося с невероятной скоростью.

А также неуклюже двигающуюся живую броню, похожую на жесть.

Несколько мгновений мы привыкали к новым телам, а потом все разом воскликнули:

«Ничего себе, это потрясающе!!»

Да, привыкал я даже лучше, чем ожидал.

Почти как своё собственное тело. Правда, характеристики резко упали, и движение было медленным.

Но стоило осознать эти движения, как предсказание реакций стало простым. Привыкнуть к управлению тоже удалось быстро.

«Ум-м. Похоже, получилось.

Теперь, переселившись в этого монстра, что следует делать? Думаю, и так понятно?»

«Кхе-хе-хе. Вопрос дурака. Я знаю — это игра!»

«Что?! Это правда, Вельдора!?»

«Учитель! Значит, нам нужно уничтожать врагов этими телами? А потом — расти и развивать эти тела...?»

Какой же Вельдора молодец.

Он сразу разобрался в том, что я задумал.

Да, псевдо-ВРММО.

Нет, скорее МО, чем ММО. Ну, это не главное.

Мы хотим сами наслаждаться лабиринтом, который создали.

«Хо-хо-хо, Вельдора, ты великолепен. Сразу разгадал мою затею.

Рамирис, дело не в том, чтобы убивать врагов. Нужно покорить этот лабиринт!

И уровнять, эволюционировать это тело!

А, и конечно — приключенцы тоже враги, не путайте!»

«О-о-о, понятно!!»

Все вряд ли были полностью согласны, но вроде бы смутно уловили, что это весело.

Мы тоже экипировались Кольцом Воскрешения, созданным Рамирис, чтобы в случае гибели воскресать здесь. Это кольцо не ломается после одного использования — его можно применять многократно.

Далее важное:

«Теперь главное — снаряжение.

Когда сможете более-менее двигаться, пойдём к Куробэю — пусть сделает нам оружие и броню!»

«О, верно! Сейчас мы просто голые кости!»

«Хо-хо, глупцы. Моё тело — это высокоскоростной специальный слизень! И без того он вполне хорош!»

«Слушайте, а я ведь в доспехе... Можно ещё сверху надеть?»

«А кто знает? Может, и можно. Ну, давайте проверим.

Милим, если тебе снаряжение не нужно — оставайся и сторожи.»

«Б-бред говоришь! Без него, конечно, можно, но снаряжение мне нужно!»

Самоуверенная тварь.

Мне, конечно, тоже нужно снаряжение. Я вернулся в своё тело и стал готовиться к выходу.

«Чтобы вернуться, произнесите "выход из вселения" — и всё вернётся на свои места.»

Вернувшись и спрятав сферу в карман, я объяснил им это.

Однако Вельдора и Рамирис вернулись, а Милим запрыгнула ко мне в карман и осталась там.

И заявила:

«Так и пойдём! Вперёд!»

Видимо, ей очень понравилось. Детское поведение, но... ну она и есть ребёнок.

Ребёнку говорить «ведёшь себя как ребёнок» — толку ноль.

Я вздохнул и пошёл дальше.

В кузнице Куробэя нам изготовили индивидуальное снаряжение.

Моё оружие: Коса Жнеца и Одеяние Аида.

Призрак мог их использовать благодаря особенности магических боевых предметов.

Вельдора получил одноручный меч Жнеца и полный доспех Аида.

Плюс большой щит Адских Врат — полностью вооружённый.

Для слизня Милим снаряжение подобрать было несложно.

Удар Жнеца и Красное оперение — вот и всё.

«Предметы не работают, пока их не наденете!»

— заявила она, пребывая в отличном расположении духа.

Ей нравится — мне нечего добавить.

И наконец — Рамирис.

Ей изготовили тяжёлый полный доспех.

Рамирис неуверенно переселила себя в живой доспех и попыталась принять новый доспех...

И доспехи поменялись!

С грохотом старый доспех рухнул на землю.

А потом превратился в пыль и был развеян ветром.

Живой доспех Рамирис превратился в живой тяжёлый доспех.

Это была не эволюция. Похоже, снаряжение не надевалось — оно заменялось.

«Так! Стало гораздо легче двигаться!»

Как и говорила Рамирис, неуклюжие движения, как без смазки, стали плавными.

Доспехи влияли на подвижность. Неожиданное открытие.

В восторге от Рамирис я предложил ей выбрать оружие и щит.

«Хм-хм! Мне щит не нужен!»

Сказав это, Рамирис выбрала большое двуручное оружие.

Большой топор Жнеца.

По мощности — лучшее оружие, но управляться с ним непросто.

Ну ладно. Её постоянно критикуют за недостаток силы, так что это поднимает ей настроение.

Характер прям так и проступает.

Я отказался от физики и специализировался на магии и атаках на разум.

Моя профессия — Маг.

В будущем также планирую выучить целительную магию.

Вельдора — универсальный тип, справляется со всем.

Его профессия — Боевой Маг.

Магию пока использовать не может, но когда-нибудь сможет.

Милим — специалист по скорости и удару на вынос. Или, можно сказать, романтический тип.

Стратегия: нанести неожиданный удар с потолка и поразить противника.

Если попадёт — сильно. А если противник окажется неуязвим? Ну, убежит — она быстрая.

В каком-то смысле — идеальный слизень.

Её профессия — Убийца.

Взяться учиться у Соуэя тоже было бы неплохо, но тревожить других ради развлечения запрещено.

Рамирис — атакующий тип с приличной защитой. Может быть, стабильнее других.

Её профессия — Свирепый Воин.

Не безумна, но атакующий и опасный монстр.

Когда привыкнет — пусть станет стеной наряду с Вельдорой.

Все получили новое снаряжение и были в полном восторге.

По рангу это снаряжение — Особый класс.

Однако для монстров его специально подогнали, поэтому оно не настолько мощное.

Но для новичков — лучшее, что может быть.

Это своего рода проклятие с ограничением на пользователя, так что украсть его невозможно.

Всё готово.

Голод нам не страшен, так что запасаться едой не нужно.

Пошлём по зову сердца в лабиринт и повеселимся, размяв приключенцев!

Кстати, о моём основном теле — я умею разделять сознание, так что в случае чего смогу отреагировать.

Но сидеть сложа руки тоже нельзя, поэтому одна из моих копий сидит в кабинете Государства Монстров и занимается текущими делами.

Ни одной бреши.

Мы сразу вернулись в лабиринт и начали исследование.

Наше приключение только начинается!

Вот так мы веселились и кайфовали.

Были мелкие промахи, но всё шло по плану, и проблем не было.

Однако события всегда движутся.

Мы собирали информацию, развлекаясь, но история пошла дальше того, что я мог представить.

Хоть я и Демонический Лорд, я всё же не бог. Не могу предвидеть того, чего не знаю.

Приятное время может закончиться внезапно.

Так же внезапно, как сон в разгар лета.

И когда придёт эта информация — веселье кончится.

Конец главы 123