Прошло десять дней с тех пор.
Я жил в конторе компании и предавался тренировкам.
Когда
Так вот, оказывается, эти приёмы оставил нетронутыми за четыреста лет Драконий Бог Урпен — тот самый, которого в народе называют «одним из трёх героев, победивших Демонического бога». Коллега Пергиуса, одним словом.
Орстед рассказывал, что на самом деле Урпен был из всех Драконьих Богов в истории самым слабым по объёму магической силы. Его называли самым слабым среди кандидатов и говорили, что он вряд ли станет Драконьим Богом. Но он создал совершенно уникальный Стиль Драконьего Бога, которым и завоевал титул Драконьего Бога, а затем поверг и Демонического бога Лапласа. По сей день он считается величайшим гением среди всех Драконьих Богов в истории.
Стиль Драконьего Бога Урпена был основан на том, чтобы по возможности не расходовать собственную магическую силу, выматывая противника минимальными усилиями. Орстед нашёл его секретный свиток и освоил боевую систему и высшую технику — «Боевой дух Драконьего Святого». Сама идея — не тратить магию — мне не особо нужна, но принцип изматывания противника с наименьшими затратами очень важен. Плюс смешанная техника, соединяющая магию и фехтование, как раз подходит мне в магической броне.
Итак, сегодня снова отработка координации. Начинаю с каменного снаряда. Мой каменный снаряд, при прямом попадании, способен поранить даже Орстеда. Крайне мощная атака, сопоставимая со световым клинком Школы Меча. На нём и строю тактику взаимодействия.
Далее — трясина. От многократного использования она обладает одним из самых быстрых кастов среди моих заклинаний. Нужно научиться ставить её точно под ноги быстро движущегося противника — и она станет отправной точкой атаки.
Или молния. На каст уходит чуть больше времени, чем у трясины, но она пробивает боевую ауру и парализует противника — чрезвычайно эффективное заклинание. Есть ситуации, где трясина бесполезна, а молния сработает. Тоже отправная точка. Или лучше ставить её после трясины.
Если удалось остановить противника — обрушиваем на него туманную завесу или ледяную бурю, сбивая с ног. Для атаки по большому счёту хватит одного каменного снаряда. Всё остальное — приёмы для ограничения и сдерживания.
Главное — не дать противнику уклоняться или парировать. Затем — добивающий каменный снаряд. В таком режиме победа практически гарантирована, кем бы ни был противник, — так говорил Орстед.
Важна рутина. Если рутина отработана, даже