Раз очки навыков выросли, хочется приобрести что-нибудь новенькое.
Но подходить к этому нужно предельно осторожно.
Тут ещё и Оценка на носу — если легкомысленно выбрать что-нибудь наугад, потом точно пожалеешь.
В общем, для начала хочу сосредоточиться на мышлении, а для этого нужно обеспечить безопасность и спокойно всё обдумать.
Не обращая внимания на остатки съеденной лягушки, на скорую руку строю укрытие.
Домик на одну ночь уже давно превратился в задачу, которую можно решить одной рукой. Рука набита.
Так. Теперь можно сосредоточиться.
Сначала определимся, какие навыки точно брать не стоит.
Из-за предыдущего опыта с Гетеродоксальной Магией любые магические навыки лучше сразу отмести.
Даже если его получить, толку будет ноль — способ использования непонятен, а значит, и применить не получится.
По той же логике исключаем все навыки, названия которых ни о чём конкретном не говорят.
Далее — навыки, которые можно получить самостоятельно, без затраты очков.
Исходя из опыта, у каждого навыка есть своя Мастерство. Когда накапливается достаточное его количество, Уровень навыка повышается.
Это работает даже начиная с нулевого Уровня: набираешь нужное значение и получаешь навык. По крайней мере, я так полагаю.
Все навыки, которые я получала этим способом, — это сопротивления. Может, это особенность именно сопротивлений, а не всех навыков подряд. Но если навык можно получить и так, зачем тратить на него Очки навыков?
С этой точки зрения получение Оценки было не такой уж ошибкой.
Ведь с Оценкой непонятно, как с нуля нарастить Мастерство.
И ещё — в отличие от магии, способ её применения стал понятен сразу. Сейчас я понимаю, как это было кстати.
Сколько я ни бубнила про «бесполезная, бесполезная» — Оценка, возможно, оказалась редким удачным навыком.
Итак, учитывая всё вышесказанное, навык, который стоит получить, должен быть понятен в использовании и в то же время труднодоступен для самостоятельного получения.
Довольно жёсткие условия, если честно.
Сама система уже пугающая: получаешь навык, зная лишь его название, и не знаешь, что он делает.
А с названиями и вовсе — приходится методично расспрашивать Голос Неба, пока не добьёшься ответа.
Я уже пробовала раньше: чтобы потратить Очки навыков и получить навык, нужно подать запрос в Голос Неба с точным названием нужного навыка.
Если такой навык существует, Голос Неба отреагирует. А если нет — промолчит и никак не обозначит своё присутствие.
Так что проверять, существует ли навык, приходится исключительно этим кропотливым способом.
В свободное время я регулярно отправляла запросы, так что определённый список названий у меня уже есть.
Из этого списка выберу подходящий по условиям и полезный навык.
Кандидатов пять.
Ядовитый Коготь Манипуляция Нитями Автовосстановление HP Снижение потребления SP Обнаружение Ядовитый Коготь и Манипуляция Нитями — это усиления уже имеющихся навыков.
Ядовитый Коготь — это по сути версия Ядовитого Клыка, только в виде когтей.
Манипуляция Нитями — вспомогательный навык для более эффективного использования Паучьего шёлка.
Проблема в том, что Ядовитый Коготь сразу после получения будет заметно слабее Ядовитого Клыка.
А Манипуляция Нитями — непонятно, будет ли понятен способ использования.
Автовосстановление HP и Снижение потребления SP — чисто вспомогательные навыки.
Эффект, скорее всего, соответствует названию, и оба были бы очень удобны.
Последний, Обнаружение, — это уже серьёзный риск.
В Подземелье выживать, не имея защиты от нападения из засады, — глупо. Именно для этого нужен этот навык. Но подходит ли он под искомый эффект — непонятно, и ясно ли будет, как им пользовать — тоже под вопросом.
Получение этого навыка — это, по сути, азартная игра.
Были и другие хотелки, но вот такой получился рейтинг по практичности.
В ситуации, когда на кону стоит собственная жизнь, гнаться за романтикой я не стала.
Есть ещё то, чего хочется, но не хватает очков. Например, Бессмертие.
Количество необходимых очков там просто другой порядок.
М-да.
Хоть ломай рога.
В итоге вместо разработки новых тактик получается, что я усиливаю уже существующие.
Ну, это тоже нормально — лучше уж так, чем лезть за незнакомым навыком и горько пожалеть.
Итак, Автовосстановление HP убираю из кандидатов.
Потому что в моём случае падение HP практически равно вероятной смерти.
Раз я намерена и дальше придерживаться стиля Ассассина, ситуации, в которой HP может уменьшиться, вообще не должно возникнуть.
Остаётся четыре кандидата. Из них нужно выбрать два.
Как быть-то…
Без минусов — это, конечно, Снижение потребления SP, но слишком уж скучный вариант.
Ядовитый Коготь расширит тактический арсенал, но прокачивать его до приличного Уровня, похоже, будет нелегко.
Манипуляция Нитями будет очень полезна, если сработает. Но если не сработает — потери большие.
Обнаружение — и вовсе лотерея.
Хм-хм-хм.
Угу.
Всё, решила.
«Текущее количество Очков навыков: 200.
Навык "Манипуляция Нитями Ур.1" может быть получен за 100 Очков навыков.
Получить?»
ДА.
«Навык "Манипуляция Нитями Ур.1" получен. Осталось 100 Очков навыков.»
«Текущее количество Очков навыков: 100.
Навык "Обнаружение Ур.1" может быть получен за 100 Очков навыков.
Получить?»
ДА.
«Навык "Обнаружение Ур.1" получен. Осталось 0 Очков навыков.»
Получила Манипуляцию Нитями и Обнаружение.
Сказала же, что не стану рисковать жизнью, — и выбрала два самых азартных варианта.
А-а-а, похоже, мне и правда не суждено играть в азартные игры.
Ну что сделано, то сделано.
Пусть эти два навыка окажутся работоспособными.
Если нет — расплачусь.
Хотя непонятно, способна ли паучья глаза выделять слёзы.