Нифига себе.
Горы — это нечто.
После кабана я ещё охотился на нескольких монстров, и все оказались невероятно вкусными.
Прямо шок.
В лабиринте самым вкусным были угри, но здесь, в горах, столько же вкусных тварей валяются просто на каждом шагу.
Я в таком угаре носился по горам.
«За-а-ай-цы бы-ы-ли вкус-ны-ы-ы в го-о-о-рах!»
Когда впервые услышал эту песню, я тупо подумал, что это про вкусных зайцев, и какая-то полная дурь — но оказался прав!
Впрочем, если охотиться слишком много, экосистема гор пострадает.
В отличие от игры, монстры здесь не появляются бесконечно, и если не сдерживаться, при моей нынешней силе я реально могу истребить всю местную живность.
Даже в огромном Нижнем слое лабиринта монстров стало меньше из-за чрезмерной охоты.
Ведь в Нижнем слое я убивал по несколько тысяч в день.
При такой скорости, даже учитывая размеры Нижнего слоя и количество монстров, их численность неизбежно падает.
Охота на монстров, еда, восстановление Очков навыков, восстановленными ОЧами — снова охота.
И так далее, бесконечно.
Хороший ли это цикл или плохой — не знаю.
Короче, горную охоту на этом заканчиваю.
Я ещё собрал фрукты и другие съедобные растения — одни только монстры для здоровья не лучший вариант.
Ну, в лабиринте я растения не ел.
Там я питался исключительно монстрами.
Даже воду не пил — это вообще впечатляет.
Для обычного живого существа это немыслимо.
Монстры — монстры.
Вот тут, может, и повезло родиться монстром.
Ну вот, пока собирал еду, снова стемнело.
Хм-м.
Можно остаться ночевать под открытым небом, но уж раз так вышло — может, заберусь на вершину и посмотрю восход?
О, отличная идея.
Восход я видел только по телевизору.
Хотя гора небольшая, так что вряд ли будет очень впечатляюще.
В общем, отправляюсь на вершину.
Даже в горах после заката с Тёмным зрением иду как по маслу.
Иногда зацеплюсь за острую ветку, но из-за высокой Защиты тело остаётся целым.
Моя Защита-то четырёхзначная.
Почти не получаю ран.
Но чрезмерно доверять статам нельзя.
Система Статусов в этом мире важна, но не абсолютна.
Даже если атакующая способность противника в десять раз ниже моей Защиты — раны случаются.
Как в крепости, когда меня проткнули копьём.
Хотя благодаря этой особенности я когда-то смог победить змею.
Сейчас, глядя на те Статусы, сам удивляюсь, как вообще смог.
Тогда мой Статус был в начале двухзначных чисел.
У змеи — в среднем около трёхсот.
Если бы Ядовитый Клык не сработал, всё бы кончилось.
По той же логике, даже против намного более слабого противника я иногда могу получить урон.
В отличие от змеи, у меня есть Иммунитет к Аномальным Состояниям, так что отравиться не могу, и Автовосстановление HP не даст ситуации выйти из-под контроля.
Да и вообще я бессмертен.
Но, сам себя называя знатоком уклонения, я всё равно считаю получение урона позором.
Пока я так размышлял, моё HP уменьшилось.
Всего на единицу от запаса Пресыщения — Автовосстановление тут же компенсировало.
Но вопрос в том — ПОЧЕМУ моё HP уменьшилось?
HP уменьшилось.
Значит, что-то причинило мне урон.
Что-то.
Природный объект не способен причинить мне урон при моей нынешней силе.
Значит, это чей-то целенаправленный удар.
Вариантов нет.
На вершине горы.
Там был один монстр.
『Пейренс Ур.7 Статус HP: 972/972 (зелёный) MP: 810/877 (синий) SP: 899/899 (жёлтый) : 720/871 (красный) Средняя атакующая способность: 918 Средняя защитная способность: 888 Средняя магическая способность: 867 Средняя сопротивляемость: 856 Средняя скорость: 901 Навыки «Ветряной Дракон Ур.5», «Драконья Чешуя Ур.6», «Восприятие Магической Силой Ур.3», «Манипуляция Магической Силой Ур.3», «Ветряная Магия Ур.2», «Теневая Магия Ур.1», «Усиление Ветра Ур.2», «Атака Ветром Ур.6», «Точность Ур.5», «Уклонение Ур.6», «Скрытность Ур.7», «Высокоскоростной Полёт Ур.5», «Маневрирование в Пространстве Ур.5», «Восприятие Присутствия Ур.6», «Невосприимчивость к Буре», «Тёмное зрение Ур.4», «Улучшение зрения Ур.3», «Жизнь Ур.2», «Мана Ур.1», «Рывок Ур.1», «Выносливость Ур.1», «Сила Ур.1», «Прочность Ур.1», «Заклинатель Ур.1», «Защитное Заклинание Ур.1», «Скачка Ур.1»
Очки навыков: 7750 Звания «Убийца», «Убийца Монстров»』
Так вот ты какой.
Ветряной Дракон.
В отличие от того поддельного водяного дракона, больше похожего на рыбу-иглобрюха, этот монстр имеет настоящую драконью форму.
Только крылья у него заменяют руки, так что скорее это виверна, чем дракон.
По силе — видимо, хозяин этих гор.
Честно говоря, мне сейчас он не противник.
Но я настораживаюсь.
Моё HP уменьшилось из-за бонуса к урону от Внезапной Атаки, который даёт Звание «Убийца».
Но это вторичная проблема.
На самом деле, я вовсе не должен был получить удар от противника такого уровня — ни от Внезапной Атаки, ни от чего-либо ещё.
Почему я его получил?
Всё просто.
Я был слишком расслаблен.
В последнее время я немного окреп и зазнался.
По сравнению с тем временем, когда один удар означал мгновенную смерть, моя внимательность явно пострадала.
Так нельзя.
Нужно сосредоточиться и встретить атаку Ветряного Дракона.
Результат — перебор.
Извини.
Слишком сильно постарался.
Я извиняюсь перед обломками бывшего Ветряного Дракона — настолько всё превратилось в мелкие куски, что даже мозаика бессмысленна.
Съедобного уже почти не осталось.
Угу.
Расслабляться плохо, но и слишком стараться тоже не стоит.
『Зана Хорова Ур.14 Имя: нет Статус HP: 6011/6011 (зелёный) +1800 (детали) (1718 повышено) MP: 16553/16553 (синий) +1800 (детали) (3261 повышено) SP: 3765/3765 (жёлтый) (детали) (892 повышено) : 3765/3765 (красный) +1800 (детали) (892 повышено) Средняя атакующая способность: 4141 (детали) (1308 повышено) Средняя защитная способность: 4206 (детали) (1302 повышено) Средняя магическая способность: 15739 (детали) (3130 повышено) Средняя сопротивляемость: 15675 (детали) (3130 повышено) Средняя скорость: 10833 (детали) (2472 повышено) Навыки «Сверхбыстрое Восстановление HP Ур.1 (новый)», «Предел Магического Искусства», «Метод Магического Бога Ур.4 (повышен)», «Наложение Магической Силы Ур.9 (повышен)», «Удар Магической Силы Ур.4 (повышен)», «Сверхбыстрое Восстановление SP Ур.3 (повышен)», «Значительное Снижение Расхода SP Ур.3 (повышен)», «Усиление Разрушения Ур.8 (повышен)», «Усиление Ударов Ур.1 (новый)», «Усиление Рубящих Атак Ур.9», «Усиление Проникающей Силы Ур.2 (новый)», «Усиление Ударного Воздействия Ур.2 (новый)», «Значительное Усиление Аномальных Состояний Ур.3 (повышен)», «Метод Боевого Бога Ур.2 (повышен)», «Наложение Силы Духа Ур.7 (повышен)», «Удар Силой Духа Ур.3 (новый)», «Драконья Сила Ур.9 (повышен)», «Атака Сильным Ядом Ур.8 (повышен)», «Атака Коррозией Ур.5», «Атака Гетеродоксальной Магией Ур.7 (повышен)», «Синтез Яда Ур.10», «Синтез Зелий Ур.9 (повышен)», «Гений Нитей Ур.2 (повышен)», «Универсальные Нити Ур.7», «Манипуляция Нитями Ур.10», «Телекинез Ур.4 (повышен)», «Метание Ур.10», «Выстрел Ур.5 (повышен)», «Пространственное Маневрирование Ур.9», «Концентрация Ур.10», «Сверхускорение Мысли Ур.2 (повышен)», «Предвидение Ур.2 (повышен)», «Параллельная Воля Ур.8», «Высокоскоростные Вычисления Ур.8 (повышен)», «Точность Ур.10», «Уклонение Ур.10», «Значительная Коррекция Вероятности Ур.1 (новый)», «Скрытность Ур.10», «Маскировка Ур.4 (повышен)», «Бесшумность Ур.9», «Тиран Ур.3 (повышен)», «Осуждение», «Наряку», «Упадок», «Бессмертие», «Гетеродоксальная Магия Ур.10», «Ветряная Магия Ур.7 (повышен)», «Земляная Магия Ур.7 (повышен)», «Теневая Магия Ур.10», «Магия Тьмы Ур.10», «Магия Мрака Ур.6 (повышен)», «Ядовитая Магия Ур.10», «Лечебная Магия Ур.10», «Пространственная Магия Ур.10», «Магия Измерений Ур.6 (повышен)», «Магия бездны Ур.10», «Терпение», «Гордыня», «Гнев Ур.5 (повышен)», «Пресыщение Ур.8», «Лень», «Мудрость», «Сопротивление Разрушению Ур.7 (повышен)», «Сопротивление Ударам Ур.8 (повышен)», «Сопротивление Рубящим Атакам Ур.8 (повышен)», «Сопротивление Проникающим Атакам Ур.1 (новый)», «Сопротивление Ударному Воздействию Ур.1 (новый)», «Сопротивление Огню Ур.3», «Сопротивление Ветру Ур.4 (новый)», «Сопротивление Земле Ур.5 (повышен)», «Сопротивление Тьме Ур.5 (новый)», «Сопротивление Критическим Атакам Ур.3 (повышен)», «Иммунитет к Аномальным Состояниям», «Устойчивость к кислоте Ур.8 (повышен)», «Устойчивость к Коррозии Ур.8», «Сопротивление Оглушению Ур.7 (повышен)», «Значительное Сопротивление Страху Ур.1», «Иммунитет к Гетеродоксальной Магии», «Иммунитет к Боли», «Значительное Смягчение Боли Ур.6 (повышен)», «Тёмное зрение Ур.10», «Дальнее Зрение Ур.9 (повышен)», «Злобный Глаз Проклятия Ур.7», «Глаз Стазиса Ур.6», «Глаз Притяжения и Отталкивания Ур.4 (повышен)», «Глаз Смерти Ур.4», «Значительное Усиление Пяти Чувств Ур.3 (повышен)», «Расширение Области Восприятия Ур.7 (повышен)», «Расширение Божественной Области Ур.7», «Звёздная Магия», «Судьба Ур.4 (повышен)», «Мгновенное Тело Ур.9 (повышен)», «Долговечность Ур.9 (повышен)», «Стойкость Ур.3», «Крепость Ур.3», «Идатэн Ур.8 (повышен)», «Табу Ур.10», «n%I=W»
Очки навыков: 4900 Звания «Злой Пожиратель», «Пожиратель Кровных Родственников», «Убийца», «Убийца Монстров», «Отравитель», «Повелитель Нитей», «Беспощадность», «Убийца Монстров», «Господин Гордыни», «Господин Терпения», «Господин Мудрости», «Убийца Драконов», «Несущий Ужас», «Убийца Драконов», «Господин Лени», «Бедствие Монстров», «Гегемон», «Убийца Человеческой Расы (новый)』