Это не мусорка данжа, а именно Свалка.
Я называю это мусором, и это действительно хлам и рухлядь, спору нет.
Строго говоря, никто это сюда не выбрасывал.
Мусор — это сломанные мечи. Сломанные копья.
Расколотые топоры. Переломленные надвое посохи. Рваные лоскуты ткани.
Повреждённые кожаные доспехи. Пробитые железные латы.
Дырявые подсумки. Изношенные балахоны.
Испортившиеся зелья.
Высохшие целебные травы. Всякие обереги и прочее.
Всё это — снаряжение и утварь, что были на искателях, погибших в данже.
И всё это скапливается в глубине первого этажа.
Никто это не подбирал и не приносил сюда.
Похоже, оно само собой, незаметно для всех, стекается в это место.
И тел при этом нет.
Копится в виде мусора лишь снаряжение и утварь.
Это к лучшему.
Если бы сюда ещё и пищевые отходы примешивались — было бы совсем скверно.
Что стало с телами?
Их сожрали монстры. Их поглотил данж — так говорят, и я думаю, верно и то и другое.
Иногда попадаются кости, так что, может, первое ближе к правде.
А ещё денег тут нет.
Но их порой находишь в брюхе, когда свежуешь убитого монстра.
Похоже, некоторые монстры принимают их за еду и глотают.
Едят, хотя незачем, — не оттого ли, что у них псевдоличность?
Монстры данжа не такие, как обычные монстры.
Данж порождает живую, будто настоящую плоть, и наделяет её чем-то вроде эмоций — псевдоличностью.
Они нападают и едят, но органов выделения у них нет, так что и испражнений нет.
Псевдоличность — это что, вроде искусственного интеллекта?
Живые они или нет — толком не разберёшь.
Ещё тут нет маленьких, поблёскивающих самоцветов.
Зато из украшений попадаются кольца, браслеты, ожерелья и прочее.
На Свалке уже виднелось несколько детей, копавшихся в мусоре.
Взрослых иногда встретишь, но чаще они разыскивают вещи погибших близких.
Помочь им в поисках — они дадут какую-никакую награду, так что это, наоборот, удача.
Свалка данжа издавна — рабочее место детворы.
Особенно для тех детей, что метят в искатели.
Даже заплатив за вход 300 оро — сумму отнюдь не малую, — прийти сюда стоит.
К тому же порой наживаешь больше, чем заплатил. Свалка — это золотая жила.
Но детей тут вовсе не так много.
А всё потому, что это место ещё и опасное для жизни.
— Ай!
— Эй. Поосторожнее.
— И чего тут меч торчит, а?!
Чуть выше по склону. Слышно несколько голосов.
— А мне почём знать. Я ж тебе говорил — гляди в оба.
— Медный сломанный меч. Повезло, вроде без яда.
— Медь, значит. Даже сломанный, а продать можно.
— Рана?
— Царапина.
— И всё равно перебинтуй.
— Ага…
Как раз подвернулся наглядный пример.
Большая часть мусора — оружие и доспехи погибших искателей.
Особенно оружие: не угадаешь, где оно затаилось в мусорной куче.
Часто бывает, что кто-то беспечно, кое-как роется — и напарывается на меч или копьё, и умирает.
А ещё с гигиеной тут туго, так что и от столбняка мрут немало.
В этом месяце погибли четверо. На одного меньше, чем в прошлом.
Тело такого по правилам раздевают донага и выносят со Свалки.
За пределами Свалки оно к следующему утру исчезает без следа.
Раздевают потому, что так тело исчезает быстрее.
И ещё — в этом есть смысл поживы: снять с него всё ценное.
Мёртвому сокровища ни к чему.
Подростки, у которых был раненый, взяли несколько сломанных медных мечей и покинули Свалку.
— …
Я осторожно пускаю в ход Реликвию «Распознавание опасности».
Зрение меняется, и на Свалке в распознавании проступают «опасные точки».
«Опасные точки» помечены разными цветами.
Белый — безопасная точка.
Красный — опасная точка.
Чёрный — точка, где смерть неминуема.
Благодаря этому я до сих пор бродил по мусорным горам, ни разу не поранившись.
Кстати, на этой Свалке мусор копился долгие годы.
И у самого низа — сплошная чернота.
Что там погребено — что-то, от чего гибнут наверняка?
Или просто мусор так плотно набит, что там раздавит насмерть?
Ну да ладно, что толку об этом думать.
Держа в уме одни лишь белые точки, взбираюсь на мусорную гору.
Работа на этой мусорной горе проста.
Искать то, что можно продать. Поиск сокровищ. Только и всего.
Тот медный меч, что унесли давешние мальчишки, — из той же оперы.
Медь продаётся. Металлолом продаётся.
По закону данжа мусор со Свалки принадлежит тому, кто его подобрал.
Например, найдёшь золотой меч — он твой, раз ты его нашёл.
Но, хоть право и есть, того, кто защитил бы владельца этого права, нет ни единого.
И всё же то, что это сокровища, — правда, и такая возможность не исключена.
Оттого-то и поиск сокровищ.
Что ж, пожалуй, и мне пора поискать сокровища.
Пускаю в ход Реликвию «Колесо Фортуны».
И к точкам, помеченным цветом от «Распознавания опасности», добавляется «сияние».
Часть точек светится зелёным и жёлтым.
Зелёный свет — редкий. Жёлтый — супер-редкий.
А синий — редчайший супер-ультра-редкий.
Среди белых точек ищу зелёный и жёлтый свет.
Оглядываюсь по сторонам — есть.
Зелёных огоньков раз. Два. Три. Четыре.
Жёлтых огоньков раз. Два.
Синего нет. Он редкость, так что оно и понятно.
Начну, пожалуй, с ближайшего жёлтого.
— Хорошо бы что-то, что можно продать.
Реликвия «Колесо Фортуны» указывает, где лежит нечто редкое.
Но что именно — этого она не говорит.
Среди редкого бывает и то, что не продать, и то, что продать непросто.
На безопасной белой точке, что светится жёлтым, я осторожно веду поиск.
Беру потрёпанный щит, снимаю повреждённые наручи.
Напоследок… вытаскиваю погнутую пластину доспеха.
Жёлтый свет постепенно слабеет.
До желаемого — ещё чуть-чуть.
Жёлтый свет собрался в одной точке… нахожу маленький тканевый мешочек.
Внутри мешочка лежало целых пять колец.
Сокровище.