Сломанная Сталь, обладавшая сильнейшей остаточной мощью среди пяти осколков, естественно, была самой труднодоступной из всех пяти оружий.
Даже если бы Ши Фэн захотел отправиться туда сейчас, результат был бы один — смерть.
Ши Фэн внимательно изучил пять зацепок.
Ему было известно, что из пяти оружий три было невозможно получить до сотого уровня, но два из них вполне можно было добыть и раньше.
Из этих двух самое доступное для Ши Фэн оружие находилось на Вершине Мира.
«Молот Драконьего Горла?» — Ши Фэн посмотрел на район, куда указывала зацепка, и задумался.
Молот Драконьего Горла — район на карте Вершины Мира, где уровень монстров достигал шестидесяти. Место было чрезвычайно опасным, и всё далеко не так просто, как казалось по показателю шестидесятого уровня.
Ши Фэн слышал, что немало игроков четвёртого ранга погибали там, причём жестоко — речь шла не просто о потере какого-то опыта и одной вещи. Погибшие теряли базовые характеристики.
Сколько именно — Ши Фэн не знал.
Но сам факт гибели игроков четвёртого ранга на шестидесятом уровне уже говорил о чудовищной опасности.
Молот Драконьего Горла был недалеко от горы Согар — всего два района прокачки разделяли их. Покинув Проход Кровавой Переплавки, добраться туда можно было быстро. Однако при его нынешнем уровне шансы выжить были ничтожны. Погибнуть — не самое страшное, а вот потерять огромную массу базовых характеристик уже того не стоило.
Для гарантированного успеха нужно было достичь как минимум пятидесятого уровня и пройти смену профессии — тогда шансы были бы более-менее приемлемыми.
К тому же не нужно было бояться, что оружие до него успеет забрать кто-то другой.
На Вершину Мира без силы четвёртого ранга было практически невозможно попасть. Единственный шанс — иметь при себе свиток пространственного перемещения четвёртого ранга, но такая вещь была настолько редкой, что, скорее всего, во всём Божественном Царстве не нашлось бы и второго. Вероятность того, что какой-нибудь игрок сможет проникнуть в Молот Драконьего Горла, была практически нулевой. Так что беспокоиться об этом было не о чем.
В тот момент, когда Ши Фэн собирался покинуть Проход Кровавой Переплавки и отправиться на гору Согар фармить мобов для прокачки, в уши вдруг донёсся сигнал тревоги системы.
«Неужели? Питательный раствор так быстро закончился? Я же только вчера его менял!» — Ши Фэн прекрасно знал этот сигнал: капсула виртуальной реальности издавала его, когда раствор подходил к концу. — «Но уже четыре часа дня, пора выйти и отдохнуть.»
Последнее время Ши Фэн почти всё время проводил в Проходе Кровавой Переплавки, убивая Воинов Кровавой Переплавки, почти не уделяя времени физическим тренировкам. Теперь, когда задание было выполнено, самое время расслабиться в реальном мире.
Ши Фэн немедленно вышел из системы и пошёл отдыхать.
В роскошной спальне белоснежная капсула виртуальной реальности медленно распахнулась, и Ши Фэн вышел из неё.
Солнечный свет уже заливал комнату. Перед глазами Ши Фэна раскинулись современные электронные и интеллектуальные устройства.
Роскошная вилла Фитнес-центра Бэйдоу была несравнима с обычными квартирами. Всем в комнате управлял искусственный интеллект — достаточно было отдать голосовую команду, и всё делалось само собой. Очень удобно и быстро.
Едва выйдя из капсулы виртуальной реальности, Ши Фэн ощутил необъяснимую слабость во всём теле.
«Похоже, во время боя с Храбцом Кровавой Переплавки я слишком переутомился.» — Ши Фэн невольно усмехнулся.
Хотя он и стремился повысить активность мозга, питательный эликсир класса S было невероятно сложно достать. Даже за собственные деньги его в Фитнес-центре Бэйдоу можно было получить лишь в ограниченном количестве. Чтобы обучать Хо У и остальных, он оставил у себя лишь пять флаконов — тратить их бездумно было нельзя.
Именно поэтому он не решался чрезмерно использовать Шаг Пустоты — разве что возникала чрезвычайно важная ситуация.
Но это задание действительно было чрезвычайно важным. Без победы над Храбцом Кровавой Переплавки он не смог бы получить Древний Манускрипт, а значит, и узнать, где находится Меч Соломона.