Когда они приближались к Костяному Саду, Санни почувствовал, как стремительная тень приближается к ним сквозь туман. Вскоре Кошмар вынырнул из закручивающейся пелены, везя на спине Кэсси и Джет.
Джет была бледна, и из ран на её спине сочилась кровь, но выглядела она спокойной и сосредоточенной. Кэсси, должно быть, уже успела объяснить ей, что происходит — если у Жнеца Душ и были вопросы, она хранила их при себе.
— Эй, Санни.
Её голос был слегка хриплым.
Слезая с чёрного жеребца, Джет помолчала мгновение, а затем посмотрела на него с тёмной улыбкой.
— Слышала, у тебя есть план, как убить эту тварь в тумане. Хорошо. Я с вами.
Затем она тихо рассмеялась.
— Прости мои манеры. И тебе привет, Меняющаяся Звезда. Спасибо, что приехали за мной.
Нефис разглядела её несколько мгновений, затем молча кивнула.
Когда это было позади, отряд отправился к Костяному Саду. Вскоре из тумана возник лес высоченных костей. Кэсси повела всех к Полой Бабочке, тогда как Санни озирался с мрачным выражением лица.
Он пока не призывал Фрагмент и не пользовался Зеркалом Истины. Санни хотел прибегнуть к первому лишь в крайнем случае. Что касается второго... второе понадобится им в предстоящей битве с Первым Искателем, так что беречь его нужно было любой ценой.
...Впрочем, это не значило, что у него не было ничего другого, что могло бы сделать эту последнюю революцию особенной.
Когда они оказались перед чудовищной бабочкой, от привычного ритуала превращения её ног в пики отказались. Вместо этого Кэсси отвела Джет и Нефис в сторону, чтобы подробно рассказать им об Ужасе Пещер.
Санни тем временем вздохнул и сел на выступающий осколок кости.
На этот раз отряду предстояло слишком многое успеть за одну революцию. Именно поэтому не оставалось выбора, кроме как разделить задачи между ним и Кэсси.
Кэсси должна была повести Нефис и Джет, а также Сент и Бестию, в пещеры, чтобы убить Ужаса. Затем они должны были выполнить пару незначительных задач... и отправиться в заросший храм, чтобы добыть ключ зачарования.
Санни же предстояло отправиться на дальнюю сторону острова по поверхности, забрать Эффи и навестить кровавое озеро.
Разумеется, ни одну из этих задач нельзя было выполнить достаточно быстро, учитывая, насколько опасным и кишащим Кошмарными Существами был остров. Именно поэтому ему нужно было как-то устроить отвлекающий манёвр.
Пока он сидел и с мрачным выражением смотрел на Полую Бабочку, Санни призвал флейту, выточенную из изумрудной кости, и рассеянно поднёс её к губам. Вскоре медленная, печальная мелодия разнеслась по туману.
Кэсси, которая объясняла Нефис и Джет свойства Пещерного Ужаса, ненадолго замолчала и слегка повернулась. Затем она поставила Направляющий Свет на землю рядом с ним и продолжила объяснение.
«Интересно, что Кай сейчас делает...»
Санни вздохнул.
Оценит ли его друг, насколько лучше он стал играть на флейте? Он вообще ещё жив? Или давно умер?
Мёртвый...
Санни ощущал гладкую текстуру Певца из Кости кончиками пальцев.
Он получил эту Память довольно давно... в глубинах очередного Кошмара. Ещё на кровавой арене Красного Колизея он добыл её, убив чудовищный изумрудный скелет.
С тех пор Певец из Кости почти не использовался. Помимо того, что Санни несколько раз создавал с его помощью купол тишины благодаря зачарованию [Безмолвия], он в основном просто играл на нём для развлечения, постепенно оттачивая своё музыкальное мастерство... то немногое, чем он обладал. Тем не менее, эта Память была для него очень важна.
Другое зачарование флейты — [Звучание] — было первым зачарованием, которое он когда-либо скопировал, перенеся его сначала на Серебряный Колокол, а затем на Обычный Камень — который впоследствии стал Необычным Камнем. Таким образом, Певец из Кости представлял собой важную веху в его развитии как заклинателя.
Однако у изумрудной флейты было третье зачарование. Такое, которым он никогда не пользовался...
[Песнь Склепа].
Это зачарование позволяло владельцу Певца из Кости поднимать мёртвых, при условии, что он действительно умел на нём играть.
«Ну вот...»
Нефис уже восстановила достаточно сущности, чтобы использовать свою Дремлющую Способность на Джет. Получив от неё щепотку белого пламени, Санни глубоко вдохнул...
И обрушил поток сущности в изумрудную флейту, пока его пальцы плясали по её поверхности. Мелодия, которую он играл, внезапно стала злобной и яростной.
В следующее мгновение...
Костяной сад зашевелился.
***
Сидя на обломке древней кости, Санни играл на костяной флейте. Холодный пот стекал по его лицу.
Повсюду вокруг него возвышающиеся останки невыразимых ужасов двигались и шевелились, медленно возвращаясь к жизни... или хотя бы к подобию жизни. Джет наблюдала за этой жуткой картиной со странным выражением на лице.
«Я правда... очень надеюсь, что это сработает...»
Зачарование [Песнь Усыпальницы] могло поднимать мёртвых, но Санни раньше не находил ему практического применения. Да, ему потребовалось много времени, чтобы научиться играть на флейте достаточно хорошо для создания связной мелодии... но это не было проблемой. На самом деле, он уже давно мог активировать зачарование.
Проблема заключалась в том, что поднятые мертвецы не подчинялись бы его воле. Напротив, восставшие трупы оказались бы убийственными, злобными и абсолютно неуправляемыми. Единственный способ контролировать их... заключался в том, чтобы сыграть другую мелодию.
И эту мелодию Санни так и не смог освоить до того, как застрял в петле времени. Даже после того, как он поэкспериментировал с ней на Острове Алетеи, он не был до конца уверен, что сможет поработить убийственных мертвецов.
...Впрочем, когда вокруг тебя толпятся гигантские мёртвые левиафаны, мотивация приходит сама собой.
«Если это не сработает, я сам могу стать одним из этих трупов...»
Его пальцы начали дрожать, но Санни продолжал играть гневную мелодию.