«Наконец-то задание выполнено. ●⌒,» Ши Фэн взглянул на системное уведомление и почувствовал, как с него словно свалилась тяжесть.
Хотя убить десять тысяч игроков в установленный Ся Лянь срок было не так уж и сложно, специально заниматься этим значило потратить немало времени.
Для Ши Фэна и без того хватало дел; у него не было свободного времени целенаправленно охотиться на игроков.
Теперь, завершив эпическое задание «Неоконченная Корона», он стал чувствовать себя хоть немного свободнее.
Ведь у него всё ещё висело на хвосте смертельно опасное легендарное задание.
Падение Повелителя Бездны!
Если он поскорее не продвинется до второго класса, потом всё будет очень плохо.
Неудача в эпическом задании делает игрока инвалидом, но хотя бы есть шанс на восстановление. С легендарными заданиями всё иначе — провал означает полную потерю персонажа. Многие игроки, даже получив шанс принять легендарное задание, долго колебались. Те, кто не обладал достаточной силой, в итоге были вынуждены удалить аккаунт и начать заново. Достаточная часть игроков, даже имея возможность, отказывались от таких заданий, предпочитая подождать более подходящего момента или просто продать задание.
Награда за легендарное задание была невероятно щедрой — обычно в виде фрагментов легендарных предметов или самих легендарных предметов. Такой бонус к силе игрока был огромен, поэтому даже продажа подобного задания приносола солидную прибыль.
В прошлой жизни многие игроки, осознавая недостаток своих сил, продавали эти легендарные задания крупным гильдиям в обмен на золото или оружие и экипировку для усиления.
Тогда многие считали таких игроков глупцами. Какой же дает прирост легендарный предмет? Уступать такой шанс, выпавший раз в тысячу лет, за какие-то топовые предметы или деньги? Но были и те, кто завидовал: выполнить легендарное задание одному было чрезвычайно, невероятно сложно. Без какого-либо риска обменять легендарное задание на один или два эпических предмета — это определённо было выгодно.
Лучше синица в руках, чем журавль в небе. Укрепление собственной силы было самое важное.
Но легендарные задания отличались от эпических.
Эпические задания были как эпические предметы в Божественном Царстве — очень престижно, но со временем эпические предметы постепенно становились доступны обычным игрокам. Легендарные задания же были как легендарные предметы — у обычных игроков вообще не было шанса с ними столкнуться, если только удача не была поистине небесной.
И практика показала, что продавать такие легендарные задания было мудрым решением. Крупные гильдии, выкупавшие их, теряли на выполнении бесчисленное количество людей, и в более чем девяноста процентах случаев задание так и не было выполнено. Их сильнейшим игрокам приходилось начинать всё сначала.
Поэтому Ши Фэн знал о нескольких известных легендарных заданиях, но из-за недостатка сил до сих пор не брался за них. Он не ожидал, что, всеми силами избегая легендарных заданий, всё равно был вынужден взять одно.
«Титул "Начальный тиран"?» Ши Фэн взглянул на новый полученный титул и невольно вспомниль Тиранину Медведя, Кэ Лэ.
В прошлой жизни Кэ Лэ смог войти в число лучших танков Королевства Звёздной Луны не только благодаря хорошей боевой технике, но, скорее, благодаря одному титулу, который позволил ему мгновенно возвыситься. И этим титулом был «Тиран».
Однако Тиран Медведь Кэ Лэ никогда никому не раскрывал, как получил этот титул.
Теперь Ши Фэн понял.
Титул: Начальный тиран. При использовании этого титула: стойкость +30, максимальный запас выносливости +20%, все атрибуты +5%. (Для перехода на следующий уровень требуется поглотить 100 000 Бессмертных Душ)
«Какой мощный титул.» Даже Ши Фэн был удивлён.