Демонический Великий Лорд сорокового уровня для нынешних игроков — это кошмар.
Тем более что этот Великий Лорд оказывается ещё и гаргульей.
Среди демонических созданий гаргульи по магическому сопротивлению и защите стоят на одном из первых мест, а самое опасное — огромные крылья, позволяющие свободно летать в небе. Если игрок столкнётся с ней, у него не будет даже шанса спастись.
К тому же гаргулья способна атаковать игроков на земле, находясь в воздухе, что делает её чрезвычайно опасной для ближнего боя. Лишь классы дальнего боя способны хоть как-то угрожать гаргулье.
На огромных каменных воротах, которые охраняла Великий Лорд Нойя, была прикреплена чёрная каменная плита. Ворота охраняла тонкая серая защитная оболочка, которую не мог прорвать никто, а чёрная каменная плита была наполнена мощной демонической силой — это и была Глава Тьмы, которую хотел получить
Чтобы получить Главу Тьмы, нужно было не только остерегаться Великого Лорда Нойи, но и пробить серую защитную оболочку.
Именно поэтому заполучить Главу Тьмы было практически невозможно.
Единственный способ — сначала убить Великого Лорда Нойю, и только потом не спеша заняться разрушением серой защитной оболочки.
Когда
«Откуда тут вдруг игроки?» — удивился
Недалеко от каменных ворот, у которых стояла Нойя, медленно подбиралась целая группа — не менее ста игроков двадцати седьмого уровня. Всё в их поведении намекало на то, что они готовы к бою.
Небо уже заметно темнело — до наступления ночи оставалось совсем немного, что было крайне невыгодно для игроков. Обычные в такой момент спешно возвращались в убежища и не совались в столь опасные места.
«Неужели они намерены прямо сейчас напасть на Нойю?» — не мог поверить
Уже было развернуто построение — нападение было неизбежно. Но полевой Великий Лорд сорокового уровня — штука не шуточная. Сотня игроков не справится, и даже пятьсот — результат будет тот же.
Иначе Пятый Район не объединялся бы с другими районами для совместного штурма.
Ведь совместная операция предполагала участие более тысячи бойцов.
Правда, не все они кидались вперёд разом — планировалась тактика ротации.
Сила полевого босса напрямую зависит от числа противников в определённом радиусе. Как только их число превышает сотню — и здоровье, и защита, и атака значительно возрастают. Поэтому оптимально высылать против босса ровно сто человек, а если больше — то поочерёдно, сменяя уставших. Это стандартная тактика гильдий против полевых боссов.
Суть ротации в том, чтобы число сражающихся с боссом постоянно поддерживалось на сотне. Как только кто-то выбывает, на его место тут же встаёт другой, неуклонно расходуя здоровье босса. Иначе, если на него броситься тысяча, их моментально перебьют.
Сто стоявших перед
Одинокий двадцати седьмого уровня — уже элита Пятого Района. А тут их целая сотня! Такая мощь производила впечатление где угодно.
Но для противостояния сороковому Великому Лорду её было явно недостаточно.
«Вперёд!»
Ведущий стихийный маг громко скомандовал, и двенадцать магов, окружающих гаргулью, развернули магические свитки и зачитали заклинания.
Двенадцать свитков словно были частями единого целого и мгновенно сложились в невероятно сложную двенадцатиконечную магическую формацию. В тот же миг она накрыла Великого Лорда Нойю, и могучие потоки магической энергии обрушились на неё со всех сторон, заставляя выпустить гневный рёв.