К этому моменту Доспех Стража стал совершенно другим — форма полностью изменилась, цвет стал светло-золотистым, и это уже ничуть не было похоже на Доспех Стража.
«Чёрт.» Ши Фэн понял, что облажался.
Раньше, когда он ковал снаряжение, был слишком увлечён самим процессом, делал всё как хотел — и полностью изуродовал внешний вид Доспеха Стража. И всё это время ещё и гордился собой.
Тем не менее на вид броня выглядела весьма внушительно — надев её, точно станешь нести грозу.
Он тут же коснулся пункта «Мониторинг данных».
На этот раз система потратила целых десять секунд, прежде чем выдать результат.
Без названия. Бронзовый ранг, латная броня. Требуемая сила: 12. Уровень использования: 3. Защита +23, сила +3, выносливость +3, здоровье +120. Прочность 35/35. Особая способность: Сила Исцеления — эффективность получаемого лечения увеличена на 10%. Ограничение по классу: Щитовый Воин, Рыцарь-Страж.
Система: Успешное изготовление неизвестного предмета снаряжения. Прирост навыка кузнечного дела +3. Получено 1100 очков опыта.
Система: Поздравляем! Вы стали первым игроком в Божественном Царстве, создавшим совершенно новое Бронзовое Снаряжение. Получено 3000 очков опыта. Награда: Рунный Молот (Железный ранг). Вероятность успеха кузнечных работ повышена на 5%.
Система: Пожалуйста, назовите этот предмет. Также вы можете нанести на него личную печать.
Ши Фэн, прочитав эти уведомления, слегка опешил. Не ожидал, что случайно не только удачно переделал Доспех Стража, но и создал совершенно новое Бронзовое Снаряжение. Повезло — по характеристикам эта вещь уже дотянула до уровня обычного Железного ранга, не хватило лишь материалов, иначе это было бы полноценное снаряжение Железного ранга.
В Божественном Царстве игроки могут создавать собственное снаряжение, однако это чрезвычайно сложная задача. Помимо отличного владения кузнечным делом, необходим глубокий разбор всех видов материалов, а также сотни экспериментов — лишь тогда можно создать что-то действительно стоящее.
Обычно игроки-кузнецы берутся за создание нового снаряжения, лишь дойдя до уровня высшего кузнеца. Ведь чтобы стать Мастером Кузнецом, нужно не только набрать достаточный навык, но и собственноручно создать три предмета нового Железного ранга и один предмет нового Ранга Мифрила.
Именно из-за сложности создания нового снаряжения Мастера Кузнецы среди игроков — это настоящая редкость.
А он ненароком создал новое Бронзовое Снаряжение. Разумеется, немалая заслуга в этом принадлежала воздействию Книги Кузнеца.
«Раз снаряжение стало светло-золотистым и излучает мягкое сияние, назову его Сияющий Нагрудник.» Ши Фэн сразу подтвердил название, после чего оставил в углу предмета печать Чёрного Пламени. Эта печать заменяла имя кузнеца — любой, увидев её, сразу понимал, что предмет изготовлен таким-то мастером, и одновременно она служила гарантией подлинности.
Вмиг данные предмета обновились.
Сияющий Нагрудник. Бронзовый ранг, латная броня. Требуемая сила: 12. Уровень использования: 3. Защита +23, сила +3, выносливость +3, здоровье +120. Прочность 35/35. Особая способность: Сила Исцеления — эффективность получаемого лечения увеличена на 10%. Ограничение по классу: Щитовый Воин, Рыцарь-Страж.
На правой стороне нагрудника появилась мерцающая печать Чёрного Пламени, придавшая Сияющему Нагруднику ещё больше шарма.
Система: Печать Чёрного Пламени успешно зарегистрирована. Печать привязана к вашему игровому аккаунту и недоступна для использования другими игроками.
Система: Название присвоено. Автоматически сгенерирован чертёж Сияющего Нагрудника. Вы можете самостоятельно доработать чертёж и предоставить его другим для изучения кузнечного ремесла.
Внезапно в разделе «Бытовые навыки» системы появилась новая вкладка — «Кузнечные чертежи». Она позволяла игрокам составлять чертежи собственного изобретения.
Увидев эту вкладку, Ши Фэн пришёл в неописуемый восторг.