Город Ледяного Ветра, Равнина Морозных Костей.
Многочисленные экспедиции игроков осторожно прочёсывают эти земли, устраняя бродящих здесь нежитей уровня пятидесятых.
Равнина Морозных Костей — карта для прокачки с 50-го по 60-й уровень. Хотя она и не отличается особым богатством ресурсов, нежить, обитающая здесь, на протяжении многих лет впитывала силу льда и снега, а потому после убийства с определённой вероятностью выпадает ледяной камень.
В Ледяном Кристальном Мире повсюду ледяная среда, и без достаточного уровня защиты от холода передвигаться крайне сложно. Поэтому предметы, повышающие этот показатель, ценятся здесь очень высоко — а ледяной камень как раз способен увеличить сопротивление холоду.
Стоит лишь добавить его при создании оружия или снаряжения — и у вещи появляется шанс получить встроенный бонус к защите от холода.
Хотя прирост на каждый отдельный предмет невелик, в сумме это даёт весьма внушительный эффект.
Именно поэтому стоимость ледяных камней возросла настолько, что целые гильдии готовы обменивать на них хорошее оружие и снаряжение. Крупные гильдии поступают так потому, что ледяные камни выпадают крайне редко, а тратить огромные людские и материальные ресурсы на их добычу не хочется. Гораздо проще принять их от игроков в обмен на экипировку.
Именно поэтому фарм ледяных камней стал для множества свободных игроков лучшим способом заработать и обзавестись хорошим снаряжением.
Однако нежить на Равнине Морозных Костей — противник непростой. Эти создания крайне редко действуют поодиночке. Обычно они движутся группами от сотни и выше: самый слабый из них имеет элитный ранг, самый сильный — Владыку. А если на глаза попадётся Ледяной Командир высшего ранга на патруле, с ним приходят целых пять-шесть сотен нежити.
Среди многочисленных экспедиций, фармящих ледяные камни на Равнине Морозных Костей, большинство действует группами по сто человек. Но одна экспедиция, состоящая всего из двадцати бойцов, без особых трудностей расправляется с отрядами ледяных мертвецов пятидесятых уровней.
Свыше сотни нежитей методично уничтожается этой двадцатичеловечной экспедицией — каждого монстра вырубают одного за другим. Даже два Ледяных Командира 55-го уровня — Владыки высшего ранга — оказываются полностью подавлены. Всего за десять с лишним минут отряд мертвецов целиком уничтожен, а на земле разбросаны материалы.
«Мань Ци, в последнее время твой боевой уровень так быстро растёт — теперь ты можешь в одиночку удерживать Ледяного Командира. Если бы не ты, пришлось бы всем бежать», — с улыбкой сказал 51-й Щитовый Воин, посмотрев на стоящего рядом 52-го Рыцаря-Стража с глубокосиним ромбовидным щитом и кристальным боевым топором.
«Я недавно внимательно изучил записи о боях Экспедиции Асура и их столкновении с Хекати — получил некоторое понимание, наблюдая за Гу Цзюцзи и Анье Хуансянем из Экспедиции Асура. Иначе я бы точно не смог в одиночку удержать Ледяного Командира», — кивнул Мань Ци, несколько взволнованно произнеся. — «После этой охоты у меня почти наберётся достаточно материалов, чтобы обменять мифриловый доспех пятидесятого уровня. А там, может, и попробую бросить вызов Владыке пятьдесят пятого уровня».
Говоря о мифриловом доспехе пятидесятого уровня, Мань Ци не мог скрыть ожидания.
Он долго фармил ледяные камни на Равнине Морозных Костей, чтобы собрать нужную сумму. С мифриловым доспехом пятидесятого уровня он сможет углубиться на равнину и бросить вызов Владыке 55-го уровня, а выручка тогда будет куда больше.
В Ледяном Кристальном Мире после 50-го уровня количество редких материалов, выпадающих с монстров, резко сокращается. Владыки — это своего рода водораздел: они дропят редкие материалы высочайшего качества и с определённой вероятностью выпадают оружие и снаряжение Железного ранга, что значительно увеличивает доход.
«Сейчас все крупные гильдии жадничают — за обмен каждый раз требуют материалы в несколько раз превышающие стоимость самой экипировки. Я до сих пор собрал лишь половину. Жаль, что уровень нашего кузнеца недостаточно высок — тогда бы мы сами делали мифриловое снаряжение пятидесятого уровня», — с завистью сказал Щитовый Воин.
Хотя в их экспедиции есть свой продвинутый кузнец, среди продвинутых кузнецов разница огромна — из-за различий в мастерстве и вспомогательных инструментах. Кузнец их экспедиции с трудом справляется с созданием оружия и снаряжения Железного ранга пятидесятого уровня — о мифриле и говорить нечего.
А без хорошего снаряжения невозможно бросить вызов более сильным монстрам и получить больше ресурсов.
Сейчас только кузнецы крупных гильдий способны создавать мифриловое снаряжение пятидесятого уровня. Даже если гильдии запрашивают высокую цену, у них нет выбора — приходится работать на крупные гильдии за копейку.
Пока все сидели, отдыхая и болтая, кто-то из экспедиции внезапно воскликнул в групповом чате:
«Смотрите скорее! Экспедиция Асура на официальном форуме объявила, что Альянс искателей приключений официально создан! Кто хочет вступить — приходите в особняк Экспедии Асура!»
«Хм, и что с того, что его создали? Экспедиция хотя и обещает определённые привилегии, но экспедиция есть экспедиция — с гильдией её не сравнить. Сейчас все крупные гильдии настроены против Экспедиции Асура — кто же посмеет вступить в Альянс искателей приключений?»