Таинственный небольшой городок, возникший словно из ниоткуда, пробудил в
В предыдущей жизни такого городка здесь не было — он не слышал о нём и в помине. Если бы он существовал, крупнейшие гильдии в прошлой жизни не мучились бы, обустраивая гильдейские поселения в Земле Пожирающих Кости. В конце концов эта местность не представляла собой карту с высокой концентрацией ресурсов — лишь несколько большее количество магических руд.
Во всём Божественном Царстве найдутся карты с обильными запасами магических руд. К тому же специфическая среда Земли Пожирающих Кости отпугивала игроков, и сюда почти никто не забредал.
Именно поэтому среди гильдий, присмотревших Землю Пожирающих Кости, не оказалось ни одного супер-объединения. Самые сильные были лишь первоклассными гильдиями.
Гильдейские поселения строили исключительно для того, чтобы игроки могли отдыхать и восстанавливать силы и精神力.
Дело в том, что Землю Пожирающих Кости круглый год окутывала таинственная дымка, и любой попавший сюда игрок тратил силы и精神力 в разы быстрее, чем в других местах. Просто сев отдохнуть, было невозможно восстановиться. Даже ничего не делая, игрок продолжал терять силы и精神力, и задержаться тут надолго было просто невозможно.
Восстановиться можно было лишь в гостинице гильдейского поселения или в гильдейском доме.
В других местах, даже если игрок терял все силы и精神力, ничего страшного не происходило — максимум он становился неподвижным. Но в Земле Пожирающих Кости всё обстояло иначе.
Игроки умирали!
Именно поэтому Ши Фэн и решил приехать сюда, лишь получив гильдейскую магическую повозку.
Гильдейская магическая повозка заменяла передвижную гостиницу: игрок мог оставаться в Земле Пожирающих Кости сколько угодно и спокойно добывать магические руды.
Е бы не острая нехватка магических руд у «Нулевого Крыла» и не растущие цены на них, Ши Фэн и не думал бы сюда забираться.
По мере того как Ши Фэн и его спутники приближались к городку в тумане, давление нарастало, движения становились всё более скованными и замедленными. Из городка словно исходила чудовищная сила, непрестанно напоминая, что впереди кроется смертельная опасность и что приближаться нельзя ни в коем случае.
— Этот городок просто невероятен! — тихо восхитился Ши Фэн, разглядывая уже проступавшие очертания постройки вдали.
Он был второкурсным профессионалом шестьдесят третьего уровня, и ситуация, способная вызвать у него на Земле Пожирающих Кости ощущение угрозы жизни, случалась крайне редко.
Ведь Земля Пожирающих Кости была картой для шестидесятого — восьмидесятого уровней. Для остальных игроков Божественного Царства это был чрезвычайно опасный уровень сложности, но для него — в самый раз.
К тому же Земля Пожирающих Кости представляла собой выжженную равнину, а не лес или ущелье. Даже сквозь туман видимость оставалась приличной, и бродящих монстров можно было обнаружить без труда. В отличие от лесов и ущелий, где множество укрытий и 일부 монстры скрывают своё присутствие, из-за чего легко нарваться на внезапную атаку, в Земле Пожирающих Кости таких случаев не бывало.
— Председатель, за городком активно перемещается множество монстров — больше тысячи, — сообщил тридцать второго уровня разведчик, воспользовавшись «Орлиным Глазом», и в его голосе звучал откровенный ужас.
Все напряглись.
Хотя все они уже достигли уровня мастеров, их собственные уровни составляли лишь тридцать с небольшим, а монстры в Земле Пожирающих Кости были шестидесятого уровня и выше. При такой разнице в уровнях даже несколько монстров могли уничтожить всю группу. Если бы не Ши Фэн, они, вероятно, уже бежали прочь.
А теперь перед ними была тысяча монстров шестидесятого уровня и выше — разве могло это не вызвать тревоги?
Хоть их уровни были невелики, каждая смерть означала потерю целого уровня, и восстановить его было непросто.
— Тысячи монстров? — слегка удивился Ши Фэн. — Откуда их так много?
Демонические твари жили стаями. Чем мощнее были демоны, тем больше их собиралось вокруг.
На Земле Пожирающих Кости обычные стаи насчитывали несколько десятков особей, и лишь изредка доходили до сотни. Если стая превышала сотню монстров, в ней наверняка присутствовал великий предводитель, и даже второкурсный мастер вынужден был держаться от такой стаи подальше.
Земля Пожирающих Кости была обиталищем демонов, в которых жило множество разновидностей. Демонические твари отличались от обычных диких мобов — их боевые навыки были значительно выше, а минимальный уровень мастерства соответствовал поздним этапам второго этажа Башни Испытаний. Для сравнения: уровень боя обычного игрока — это второй или третий этаж Башни Испытаний, и при этом базовые характеристики демонов существенно превосходили показатели игроков того же уровня.