Санни задержал пристально вглядываясь в руны. Он знал, какая это Память.
Еще одна капля божественной крови...
Зная, откуда произошел Аспект Теневого Раба и к какому божеству он был привязан, нетрудно было догадаться, чья это была кровь.
Бог Теней... Эта Память была каплей крови Бога Теней.
...И в этой капле была его родословная.
«Не может быть...»
Но могла. Санни только что получил вторую Память Наследия... и того более, та родословная была полной — такой, как [Огонь], который Неф унаследовал от Бога Солнца, а не фрагментом запрещенной крови, доставшейся ему от Ткача, Демона Судьбы.
Санни какое-то время изучал руны, а потом медленно отвернулся.
Он еще не был готов призвать Каплю Ихора. Не из-за боли, которую принесет усвоение Памяти Наследия — кто знает, может, на этот раз ее и не будет. Все же, эта не была запрещенной.
Просто нужно было морально подготовиться.
Санни походил взад-вперед, потом сел и немного погромоздил.
Затем решил изучить Памяти, полученные на турнире, чтобы отвлечься.
Память Льда он уже изучил подробно, так что остались еще три.
Стрела, щит и последняя награда, которую он получил от Моргана... Память, созданная в кузнице Великого Клана Валор.
Настоящая причина, по которой он изначально присоединился к Турниру Грёз.
Санни на мгновение поколебался, потом взглянул на список своих Памятей.
Памяти: [Серебряный Колокол], [Одеяние Кукловода], [Осколок Полуночи], [Обычный Камень], [Бродячий Шип], [Бесконечный Источник], [Кровавый Цветок], [Тёмное Крыло], [Осколок Лунного Света], [Плащ Подземного Мира], [Маска Ткача], [Нарушенная Клятва], [Лук Чернорога], [Полный Колчан], [Осенний Лист], [Жестокий Взор], [Завистливый Сундук], [Несгибаемая Цепь], [Небесная Тяжесть], [Память Огня], [Память Льда], [Удар Грома], [Терпеливый Мститель], [Боевой Лук Моргана], [Капля Ихора].
«Так это лук... но что за название?»
Ну... это имело смысл. Если это действительно пользовательская Память, созданная для конкретного носителя, почему бы и нет? Ее название просто должно подходить обладателю.
Санни сосредоточился на стреле.
Память: [Удар Грома].
Ранг Памяти: Вознесённый.
Уровень Памяти: II.
Тип Памяти: Оружие.
Описание Памяти: [Однажды могучий дух был заточён в стеклянную бутылку на тысячу лет. Эта молния — воплощение его ярости].
Зачарования Памяти: [Запертое Молниеносное Оружие].
Описание Зачарования: [Эта стрела поражает быстрее молнии и привязывает сокрушительный урон к нескольким ближайшим целям].
Он мычнул.
'Итак... молния в бутылке, да?'
Хотя единственное зачарование стрелы было активным и требовало значительных затрат сущности для использования — а значит, пользоваться им часто было нельзя, — эффект был превосходным. Оно позволяло наносить урон группам противников, что могло пригодиться во множестве ситуаций.
Удовлетворённый, Санни перевёл взгляд на щит.
Память: [Терпеливый Мститель].
Ранг Памяти: Вознесённый.
Уровень Памяти: III.
Тип Памяти: Оружие.
Описание Памяти: [Воспламенённая ненавистью, она ждала и наблюдала. Когда настало время, её возмездие оказалось холоднее льда].
Зачарования Памяти: [Несгибаемая Цепь], [Пылающее Сердце], [Холодная Сталь].
Описание Зачарования [Несгибаемая Цепь]: «Этот щит особенно прочен».
Описание Зачарования [Пылающее Сердце]: «Этот щит способен накапливать часть получаемого огненного урона, чтобы усилить другое оружие своего владельца или выпустить сокрушительную волну шоковой энергии».
Описание Зачарования [Холодная Сталь]: «Этот щит способен накапливать часть получаемого силового урона, чтобы усилить другое оружие своего владельца или выпустить сокрушительную волну огня».
«Хм...»
Санни задумался на мгновение. Значит, этот щит по сути мог преобразовывать тепло в кинетическую энергию и наоборот. Накопленную энергию можно было направить на усиление другого оружия или высвободить разом, нанеся сокрушительный удар. А это означало, что чем больше ударов принимал щит, тем разрушительнее оказывался ответный удар.
Сент уже давно нуждалась в хорошей Памяти-щите, и этот ей подходил как нельзя лучше. На лице Санни появилась слабая улыбка.
«И наконец... главный приз...»
Он вздохнул и сосредоточился на луке, полученном от Вознесённого Моргана из рода Валор. Он призвал и его.
Составной лук, вырезанный из чёрного рога и тёмного полированного дерева, materialized из бурали алых искр. Он был полностью чёрным, однако его тетива имела яркий алый оттенок. На одной из limbs рядом с рукоятью была выжжена печать, её контур был того же цвета, что и тетива. На ней был изображён герб рода Валор — прямой меч, пронзающий железную наковальню.
Лук был весьма красив... но важнее всего то, что от него исходило ощущение колоссальной мощи.
Санни полюбовался оружием несколько мгновений, а затем вернулся к рунам:
Память: [Боевой Лук Моргана].
Ранг Памяти: Вознесённый.
Уровень Памяти: IV.
Тип Памяти: Оружие.
Описание Памяти: «Смерть стоит того, чтобы ради неё жить. Любовь стоит того, чтобы её ждать.»
«Как романтично... и как мрачно.»
Санни не знал, кто создал это описание — само Заклятие или человек, выковавший лук. Если последнее, то, возможно, это было обращение к Моргану или урок, который оружейник хотел ей преподать.
Но какой это был урок?
Заинтересовавшись, Санни заглянул под поверхность чёрного лука, желая увидеть, отличается ли заклинательная структура Памяти, созданной человеком, от той, что создана Заклятием. Однако она оказалась практически одинаковой — огромной, невообразимо сложной и жутко прекрасной.
В любом случае его взволновало то, что эта Память принадлежала к четвёртому уровню. Она была действительно могущественной... не менее, чем Жестокое Зрение. воодушевлённый, он продолжил читать руны.
Зачарования Памяти: [Стрелы Души], [Несгибаемая Цепь], [Бремя Покоя], [Распорядитель Смерти].
«Четыре зачарования... первые два пассивные, остальные два — активные. Неплохо...»
Он сосредоточился на первом зачаровании.
Зачарование [Стрелы Души]: «Этот лук настраивается на душу своего владельца и способен создавать стрелы, разделяющие её сущность.»
Зачарование [Несгибаемая Цепь]: «Этот адамантиновый лук требует великаньей силы, чтобы быть согнутым. Благодаря этому выпущенные из него стрелы летят так далеко, насколько хватает глаза, и наносят ужасающий удар, пробивая и броню, и плоть.»
Пассивные зачарования были поистине замечательными. Санни не знал, на что способны стрелы, разделяющие сущность его души, но сам факт того, что лук мог производить неограниченное количество стрел, уже был огромным преимуществом. По сути, это делало «Полный колчан» — его прежнюю Память стрелкового типа — бледным и совершенно лишним.
Каждая из душевных стрел также унаследовала бы Уровень и Ранг Боевого Лука, создавшего их, — что было просто невероятно.
Чтобы проверить это, Санни схватился за тетиву и попытался натянуть лук. Даже приложив все свои силы, он смог сделать это только усилив себя двумя тенями. Как только тетива сдвинулась, чёрная стрела, словно высеченная из застывшей тени, внезапно появилась на ней.
Санни отпустил тетиву, и в следующее мгновение одна из бронеплит на противоположной стене взорвалась.
«Проклятье!»
Он уставился на разбитую плиту с унылым видом, вздохнул и снова перевёл взгляд на руны.
Зачарование [Бремя Покоя]: «После того как душевные стрелы пронзают плоть врага, их вес может быть резко увеличен.»
«Интересно...»
Санни уже мог придумать несколько полезных применений для этого зачарования — чтобы сделать раны от стрел более тяжёлыми или просто замедлить противника.
Оставалась последняя строка рун:
Зачарование [Распорядитель Смерти]: «Этот лук способен поглощать большое количество сущности, чтобы нанести уничтожающий удар.»
Звучало... зловеще.
Санни было любопытно узнать, насколько именно уничтожающим должен быть этот удар, но он не собирался проверять это в своём додзё. Оно и так уже достаточно пострадало.
Боевой Лук Морган... действительно был оружием, достойным Вознесённого рыцаря из Великого Клана. Поистине грозное и универсальное оружие. При любых других обстоятельствах Санни был бы без ума от радости, получив его.
И он был... вроде как...
Но оставалась ещё одна Память, с которой нужно было разобраться.
Пришло время. Он больше не мог откладывать это.
Санни в последний раз взглянул на прекрасный лук, вздохнул и рассеял его.
Как только поток алых искр исчез, он вызвал Каплю Ихора.