— Как это столько NPC?
Цзы Цюн смотрела на NPC, беспечно беседующих на улицах, и не могла поверить своим глазам.
Западный материк, на котором они находились, представлял собой островное государство с крайне суровыми условиями. Не то что NPC — даже среди игроков здесь было малолюдно.
Если бы не то, что два континента становились всё ближе друг к другу, привлекая немало организаций и торговцев-игроков, прохожих на улицах было бы меньше сотни.
Но что же происходило перед глазами?
Одним лишь беглым взглядом можно было насчитать более тысячи человек, причём NPC-искателей приключений было подавляющее большинство. Игроки же выглядели здесь маленькой незаметной горсткой.
— Вы выясняли, откуда взялись все эти NPC? — Юань Тексинь задумался на мгновение и вопросительно посмотрел на рейнджера третьего ранга позади себя.
— Выясняли, но откуда именно они появились — неизвестно. Можно лишь сказать, что они словно возникли прямо в городах. — Рейнджер третьего ранга покачал головой и с нескрываемой тревогой продолжил: — Сейчас из-за появления этих NPC количество заданий в городских Ассоциациях Искателей Приключений резко упало. Заданий, которые игроки ещё могут получить, становится всё меньше, и...
— Что ещё? — удивлённо спросил Юань Тексинь.
— По нашим данным, многие игроки после выхода за стены города вступали в конфликт с NPC, и немало были убиты. Но это ещё не самое главное. — Рейнджер третьего ранга говорил с заметным беспокойством. — Сейчас во многих гильдейских городах тоже появилось множество NPC. Некоторые из них весьма беспокойны и уже наделали немало шума. А что ещё хуже — по нашим наблюдениям, эти NPC-организации, похоже, начали тайно расследовать нас...
— Не может быть! — Цзы Цюн остолбенела.
NPC, которые, казалось, должны были лишь выдавать им задания, теперь тайно расследовали их — от этого по коже пробегали мурашки. Будто кукла в руках вдруг ожила и стала потихоньку следить за каждым их шагом.
В тот момент не только Павильон Небесных Тайн был ошеломлён внезапной вспышкой NPC — все крупные силы и игроки Божественного Царства были охвачены паникой.
— Что за чёрт возьми происходит? Откуда вдруг столько NPC, которые отбирают задания?
— Отбирание заданий — это ещё цветочки! Мне кажется, NPC смотрят на нас, как на изгоев. Некоторые таверны даже отказываются пускать игроков!
— Да что вы! Вы просто не были в открытом мире! Там NPC уже больше, чем игроков! Они ещё и группами штурмуют подземелья — те самые подземелья, которые мы так тяжело находили!
…………
Все крупные организации и множество свободных игроков на форуме обсуждали внезапные перемены.
Будто они и вправду оказались в другом мире. Раньше баталии шли только между игроками, а теперь добавилась ещё и война между игроками и NPC, причём игрокам было крайне сложно тягаться с ними.
NPC были не только сильны, но и многочисленны. У игроков численного преимущества не было. Единственное их достоинство — они не боятся смерти. Но если умирать слишком часто, проблемы неизбежны.
NPC тоже это понимали, поэтому не враждовали с игроками насмерть. Большинство лишь проучивало их, давая понять, что лучше отступить. Лишь представители тёмных сил среди NPC относились к этому совершенно безразлично.
По сравнению со свободными игроками, крупные организации голову себе ломали ещё сильнее.
— Чёрт возьми! Откуда столько NPC?!
— Они не сидят в своих городах, а лезут в наши гильдейские города и устраивают беспорядки! Бизнес не вести!
— Варварство — это ещё полбеды, а они ещё и грабят шахты и транспортные конвои! Какая наглость!
Впервые организации ощутили, насколько тяжело защищать гильдейские города и осуществлять крупные перевозки. Даже сверхсильные организации впервые почувствовали, каково это — когда тебя задирают.
Но теперь NPC были слишком могущественны, и противостоять им игроки-организации были не в состоянии. Даже сверхсильным организациям пришлось отказаться от многих планов по освоению и сосредоточиться на защите имеющихся территорий. Менее влиятельные организации начали бросать часть гильдейских городов и территорий, концентрируя силы лишь на наиболее важных районах и гильдейских городах.
Так все игроки-организации Божественного Царства стали стремительно сжиматься, одновременно набирая людей с отчаянной скоростью, чтобы противостоять всё нарастающему напору NPC.
Город Серебряного Крыла. Штаб-квартира Нулевого Крыла.
Из-за внезапного роста численности NPC и множества связанных с этим событий высшее руководство Нулевого Крыла собралось вместе, чтобы обсудить, как реагировать на происходящее.
— Председатель, сейчас все организации, чтобы укрепить свои позиции, активно набирают людей. Некоторые даже готовы платить огромные суммы, чтобы нанять NPC третьего ранга из Ассоциаций Искателей Приключений для защиты гильдейских городов. Если мы не предпримем решительных действий, сильнейшие NPC третьего ранга будут перехвачены другими организациями. — Лян Цзин, перелистывая только что собранные данные, с тревогой посмотрела на
Резкий рост численности NPC оказался для всех игроков полной неожиданностью.
Сами по себе перемены в поведении NPC уже были проблемой. А теперь численность NPC явно превысила численность игроков — и это была уже не просто проблема, а настоящая катастрофа.
Три гильдейских города Нулевого Крыла располагались на ключевых транспортных узлах и обладали огромным потенциалом развития. По поступающей снизу информации, многие NPC-организации уже положили глаз на их города. Пока они лишь тайно изучали мощь Нулевого Крыла и поэтому не решались действовать. Но стоит им завершить оценку сил Нулевого Крыла, и они наверняка нападут.