Услышав звуковое оповещение системы,
Хотя после повышения до двухзвёздного уровня странническая лавка позволяла нанять более квалифицированных НПС для управления, а также изменить дизайн помещения, чтобы привлечь больше игроков и НПС, сейчас у
Только на покупку самой лавки ушло девять тысяч древних золотых монет, и в запасе оставалась лишь одна тысяча.
Весь Город Драконьего Сердца работал исключительно на древних золотых монетах — золото, заработанное в королевствах и империях, здесь не принималось. Даже обмен золота на древние монеты по завышенной курсу не имел смысла, поскольку игроки, прибывшие в Город Драконьего Сердца для развития, как правило, были мастерами и не испытывали недостатка в золоте. Им гораздо важнее было приобрести здесь предметы, способные усилить собственные способности, поэтому расставаться с древними монетами они не хотели.
Кроме того, вход и выход из таких мест, как Башня Миров, тоже требовал оплаты.
Вход на первый этаж — горные хребты Подземного Мира — ещё ничего: каждый раз нужно было заплатить лишь пять древних серебряных монет. А вот на второй этаж, более высокого уровня, уже требовалась целая древняя золотая монета.
Помимо этого, еда и напитки в Городе Драконьего Сердца стоили дорого, но без них было не обойтись. Местная кухня заметно отличалась от той, что была доступна за пределами города: она ускоряла восстановление выносливости и духовных сил игрока, а главное — устраняла эрозию энергии иного мира в теле, позволяя игроку быстрее проникать в Башню Миров.
Именно это было одной из причин, по которым мелкие кланы не могли выжить в Городе Драконьего Сердца. Иначе такое замечательное место для прокачки и добычи ресурсов давно было бы заполнено игроками — зачем ехать на карты, где время в пути неизвестно, а тело подвергается воздействию странной энергии?
Самое главное — за каждые десять дней странническая лавка требовала оплаты в три тысячи древних золотых монет, так что чем раньше её открыть, тем лучше.
Сразу после открытия лавки к ней потянулись НПС, желающие продать свои товары. Одни из первых привезли книгу навыков второго ранга, однако цена была немалой — шестьдесят древних золотых монет.
Вскоре после НПС в лавку зашли и игроки.
Бродившие без дела путешественники, увидев предметы, выставленные на прилавке, не смогли отвести глаз.
— Дерьмо! Разве это не свиток воскрешения? Он позволяет оживить игрока даже без хилера, причём штраф за смерть снижается вдвое! Я ни разу не видел его в Торговом доме Империи, только на одном аукционе, и тогда он ушёл за двести золотых, а тут — всего за пятьдесят!
— Дешёво? Тут же древние золотые монеты требуются.
Зрелище товаров в страннической лавке заставляло глаза загореться зверским блеском, однако, узнав цены, все мгновенно угасли. Для бойцов известных приключенческих команд пятьдесят золотых ещё можно было собрать, но пятьдесят древних золотых монет — за них и продав себя не получишь.
А в страннической лавке все товары продавались исключительно за древние золотые монеты...
После этого
Раз уж странническая лавка была открыта, а игроков в Городе Драконьего Сердца хватало, рано или поздно местные крупные силы непременно обратят на неё внимание — так что проблем с продажей мест на чёрном рынке не предвиделось. Кроме того,
В баре «Голубая Роза» во внутренней зоне Города Драконьего Сердца
Этот полутигр-берсерк не только обладал высоким уровнем, но и был великолепно экипирован: на нём был золотой комплект «Кара Гнева» семидесятого пятого уровня, а за спиной виднелась громадная секира, окружённая ореолом эпического свечения. Его дикая аура была такова, что даже лучшие бойцы первоклассных гильдий не решались подходить близко.
К тому же по движениям этого полутигра было видно, что он является мастером тонкого совершенства — и его боевое мастерство определённо превосходило таковое Цинь Инь.