Перейти к содержанию

Перерождение Сильнейшего Бога Меча · Глава 2060

Глава 2053. Путь после второго ранга

22 августа 2021 г. · 3 мин чтения · 566 слов

Запустив Тайный ключ древних богов, Ши Фэн лишь ощутил, как перед глазами вспыхнул свет, и мгновенно оказался в чём-то вроде океана потока времени и пространства. Вокруг мелькали всевозможные образы — сцены из прошлого Божественного Царства: зарождение королевств, войны империй, триумфы героев.

Не успел Ши Фэн сообразить, сколько он так летел, как перед его глазами возникла огромная временноя чёрная дыра. Бесчисленные чёрные электрические дуги покрывали её всю, и Ши Фэн отчётливо ощущал силу этих разрядов — казалось, даже пятый ранг класса мгновенно обратился бы в прах перед ними.

Но когда Ши Фэн влетел во временною чёрную дыру, а электрические дуги обрушились на него, волшебный барьер, окутывавший его, без всякого труда выдержал удар, и Ши Фэн беспрепятственно погрузился в глубины чёрной дыры.

Когда Ши Фэн наконец пришёл в себя, он обнаружил, что оказался в древнем полуразрушенном дворце.

Система: Игрок обнаружил Лабиринт древних богов.

Система: Внутри Лабиринта древних богов игрок не может связаться с внешним миром. Скорость течения времени такая же, как в реальности. При смерти игрока он автоматически будет выведен из Лабиринта древних богов.

— Значит, вот оно — место испытания?

Ши Фэн не удивился системным уведомлениям. В конце концов, это место оставили древние боги, оно отрезано от внешнего мира, и совсем неудивительно, что поток времени здесь отличается от континента Божественного Царства. Напротив, его куда больше заинтересовала сама обстановка Лабиринта.

Весь зал не имел иного выхода, кроме закрытой каменной двери перед ним, зато магическая энергия, наполнявшая это место, была невероятно густой — куда более плотной, чем в городе Нулевого Крыла.

Для игроков это была настоящая удача.

В условиях высокой концентрации магической энергии игрок не только раскрывал свой потенциал гораздо лучше, но и значительно быстрее восстанавливал силы и выносливость. Иными словами, в такой обстановке можно было сражаться часами, не боясь потерять ни духовных, ни физических сил.

Ши Фэн направился к закрытой двери.

Гигантские ворота, целиком вытесанные из обсидиана, были испещрены божественными рунами. Чем ближе он подходил, тем сильнее становилось давление — у самых ворот оно было не слабее, чем перед лицом пятого ранга NPC.

Система: Игрок обнаружил Врата древних богов. Игроку доступны четыре уровня сложности: Обычный, Сложный, Адская Сложность, Асура. После выбора изменить его будет невозможно. Выбирайте внимательно.

— Четыре уровня сложности? — Ши Фэн не удержался от лёгкого удивления.

В его памяти Тайный ключ древних богов вёл лишь в три уровня: Обычный, Сложный и Адская Сложность — те же самые, что и у подземелий. Многие игроки не придавали этому значения и в итоге попусту тратили свой шанс.

Для рядовых профессионалов обычный уровень и вовсе казался пустяком — они, как правило, выбирали Сложный. А для многих ведущих мастеров Адская Сложность была своего рода минимумом.

Однако реальность оказалась жестокой: даже обычный уровень оказывался не по зубам рядовым профессионалам, а Сложный ставил в тупик и лучших из лучших…

Вот почему столько игроков, получив Тайный ключ древних богов, в итоге лишь зря потратили свой шанс.

На обычном уровне уже имелся немалый шанс получить предметы эпического качества, на Сложном можно было заполучить сразу несколько эпических предметов и даже с небольшой вероятностью обнаружить фрагмент легендарного предмета. А на Адской Сложности шанс получить фрагмент легендарного предмета был весьма высок.

И вот теперь за Адской Следует ещё и Асура — как тут не удивиться.

Ши Фэн на мгновение замешкался, не зная, какой уровень выбрать.

В испытании Тайного ключа древних богов чем выше уровень игрока — тем не обязательно лучше, ведь сложность подстраивается под его ранг. Важнее всего — повышать собственную силу, а не гнаться за уровнями.

Конец главы 2060