Перейти к содержанию

Перерождение Сильнейшего Бога Меча · Глава 2006

Глава 1999. Область Грехов

29 июня 2021 г. · 3 мин чтения · 602 слов

«Опыт и правда огромный!»

С гибелью Громового Зверя Ши Фэн взглянул на шкалу опыта и слегка ахнул.

Шкала опыта сразу подскочила на 11%. Если бы он набирал опыт обычным путём, на это ушло бы не меньше половины дня, а сейчас прошло не более двадцати минут.

Достаточно убить десять таких боссов, чтобы сразу подняться на уровень…

Впрочем, Ши Фэн понимал, что Громовой Зверь — особый босс, и столь богатый запас опыта вполне объясним.

Обычная двадцатичелительная команда, убив высшего великого лорда такого же уровня, получает заметный прирост опыта для каждого из двадцати участников — не говоря уже о победе над более сильным противником. А здесь весь опыт достался одному человеку, поэтому и вышло столько. Для обычного игрока семидесятого уровня прирост составил бы как минимум двадцать процентов.

После гибели Громового Зверя выпало более тридцати предметов, что сильно порадовало Ши Фэна.

В Божественном Царстве монстры выше пятидесятого уровня обычно дают мало добычи — даже у великих лордов выпадает не более десятка предметов, а обычные полевые легендарные боссы выбивают тридцать-сорок штук максимум. Раньше он получал столько предметов с легендарных монстров исключительно благодаря первому убийству — в противном случае даже мировые боссы не давали бы такого количества.

Теперь, получив более тридцати предметов за первое убийство Громового Зверя, он был весьма доволен.

Более половины выпавших предметов оказались материалами — уникальными ресурсами, которые можно получить только с Громового Зверя.

Громовая Шкура — материал эпического уровня. Если включить его при создании кожаной брони, он придаст снаряжению дополнительную характеристику, а также обеспечит сопротивление молнии.

Громовой Коготь — материал полулегендарного уровня. Если расплавить его при ковке оружия, оно получит не только прирост к атаке, но и наносимый урон с молниевым свойством.

…

Все эти материалы — уникальные ресурсы, которые портняжные, кожевенные, кузнечные, алхимические, зачаровательные и инженерные профессии с удовольствием заполучили бы, но найти их практически невозможно. Каждый из них чрезвычайно ценен.

Для кузнеца стоимость Громового Когтя не уступает обычному оружию эпического уровня. В Божественном Царстве материалов, способных придать оружию атаку с молниевым свойством, крайне мало, а урон таким свойством обладает чрезвычайно высокой пробивной способностью.

Любое оружие с молниевой атакой значительно снижает эффективность защиты противника — будь то монстр или игрок, — если только тот не обладает высоким сопротивлением молнии. Но снаряжение с таким сопротивлением в Божественном Царстве тоже большая редкость, и лишь единицы игроков могут его заполучить.

Именно поэтому среди ближних бойцов высочайшим спросом пользуется оружие, лично выкованное Мастером Кузнецом и обладающее молниевым свойством. Вне зависимости от того, участвует ли игрок в групповом рейде или в PvP, такое оружие даёт внушительное преимущество.

«Вот это уникальный босс — дроп и впрямь поражает», — Ши Фэн осмотрел выпавшее оружие и снаряжение, и его глаза загорелись.

Громовой Зверь выпустил семь предметов оружия и снаряжения: шесть единиц экипировки и одно оружие, все — уровня семьдесят. Среди экипировки три предмета оказались Золотого уровня, что на целый ранг выше тёмнозолотых предметов шестидесятого уровня.

Соответственно, тканевая кираса, кожаные штаны и латные сапоги.

Среди них латные сапоги — Громовые Сапоги — больше всего понравились Ши Фэну. Хотя тканевая кираса и кожаные штаны тоже были превосходными, навык, которым были наделены Громовые Сапоги, идеально подходил для классов в латной броне.

Помимо редкого бонуса в десять пунктов к сопротивлению молнии, они обладали активным навыком «Тень Грома», который превращал персонажа в молнию на десять секунд. В течение этого времени персонаж двигался с неистовой скоростью, подобной молнии, но не мог наносить ни единой атаки — малейшее нападение немедленно расторгало эффект превращения. Перезарядка навыка составляла десять минут.

Для классов в латной броне, всегда страдавших от низкой подвижности, это безусловно компенсировало слабую скорость — как при погоне за целью, так и при спасении бегством.

Кроме того, базовые характеристики Громовых Сапогов были куда выше, чем у носимых Ши Фэном шестидесятого уровня латных сапогов Золотого уровня.

Конец главы 2006