Старший чиновник НПС, услышав, что Ши Фэн хочет оформить переход на второй уровень, немедленно извлёк хрустальный шар и поставил его на стол.
— Уважаемый Защитник, нам необходимо проверить вашу силу. Положите одну руку на хрустальный шар, — почтительно произнёс старший чиновник, обращаясь к Ши Фэну.
Ши Фэн без лишних слов положил руку на хрустальный шар.
В Божественном Царстве, когда игрок выполнял задание на переход во второй уровень, система автоматически повышала его до соответствующего уровня, однако привилегии второго уровня не предоставлялись автоматически — требовалось пройти проверку в Ассоциации искателей приключений и лишь после этого официально становиться представителем класса второго уровня.
По мере того как Ши Фэн держал руку на хрустальном шаре, тот постепенно озарился золотистым мерцанием, подобным искрам.
— Ваше телосложение уже соответствует второму уровню. Пожалуйста, за мной, — старший чиновник, убедившись, что всё в порядке, кивнул и повёл Ши Фэна к задней двери приёмного зала.
Ши Фэн не удивился — хрустальный шар лишь подтверждал, что телосложение игрока без какого-либо снаряжения и оружия соответствует второму уровню. Но вот что было по-настоящему важным — предстояло испытание, определяющее уровень привилегий второго уровня.
Лишь став официальным представителем класса второго уровня, игрок по-настоящему становился искателем приключений Божественного Царства и получал право брать частные заказы. Именно в этом заключалось определяющее различие между игроками первого и второго уровней — для свободных игроков это была гарантия благополучной жизни в Божественном Царстве.
Вскоре старший чиновник привёл Ши Фэна в небольшой бойцовский ринг при Ассоциации искателей приключений. Ринг был невелик — радиусом не более тридцати ярдов, — но был окутан несколькими магическими кругами и наполнён густой магической энергией. Даже ослабленное состояние Ши Фэна, вызванное Двойным Взрывом, временно отступило, и он вернулся к своему пиковому уровню.
— Уважаемый Защитник, теперь нам необходимо проверить ваши реальные способности и определить ваш ранг, чтобы вы могли брать соответствующие задания в Ассоциации искателей приключений. Продемонстрируйте, пожалуйста, свою максимальную силу, — объяснил старший чиновник.
— Хорошо, начнём, — кивнул Ши Фэн. Это была далеко не первая его проверка.
Став официальным представителем класса второго уровня, игрок мог брать частные задания в Ассоциации искателей приключений — и количество доступных заданий второго уровня было куда большим, чем раньше. Однако не все задания были доступны каждому: число заданий, которые можно было взять за неделю, ограничивалось. Правда, это ограничение было относительным.
В общем, чем сильнее был игрок, тем больше заданий он мог брать и тем сложнее задачи ему были по плечу, что открывало куда большие перспективы для дальнейшего развития. Кроме того, при первом тестировании было проще всего получить статус высшего искателя приключений. Впоследствии, чтобы повысить свой ранг, нужно было сначала выполнить ряд условий, что отнимало немало времени. Поэтому многие игроки после успешного перехода на второй уровень предпочитали сначала подтянуть свои способности, а уже потом проходить первое тестирование.
Искатели приключений делились на шесть рангов: Бронзовый ранг, Железный ранг, Ранг Мифрила, Золотой уровень, Тёмно-золотой ранг и Эпический ранг. Практически все основные игроки Божественного Царства, достигшие 50-го уровня, ориентировались именно на эту систему. В отличие от Башни испытаний, где оценивался конкретный уровень прохождения, здесь определялась совокупная боевая мощь, а не одна лишь техника, и в зависимости от ранга можно было брать задания соответствующего уровня.
Бронзовые искатели приключений могли брать задания уровней F и E.
Железные искатели — максимум задания уровня D.
Тёмно-золотые — задания вплоть до уровня A, а Эпические искатели приключений имели доступ ко всем заданиям, включая королевские задания уровня S.
Первые пять рангов не имели ограничений по численности, тогда как Эпический ранг был строго лимитирован — в каждом королевстве насчитывалось лишь десять человек. Когда все десять мест были заняты, желающий присоединиться к ним должен был сначала пройти эпическое испытание. Каждый месяц в начале Ассоциация искателей приключений проводила турнир-вызов: игроки, прошедшие эпическое испытание, могли бросить вызов любому из десяти эпических искателей. Победитель занимал его место, а проигравший понижался до тёмно-золотого ранга. В случае неудачи приходилось ждать ещё месяц, прежде чем можно было снова бросить вызов.
Можно сказать, что десятка эпических искателей приключений, за исключением тех немногих игроков, чья сила была под стать чудовищам, практически обновлялась раз в месяц.
Статус эпического искателя приключений обеспечивал наивысшие привилегии во всей Ассоциации и доступ к наиболее сложным и многочисленным заданиям второго уровня. Именно поэтому Ши Фэн так спешил сюда.
В каждой Ассоциации искателей приключений каждого королевства изначально имелось три задания уровня SSS. Бралось одно — оставалось на одно меньше. Даже если игрок, взявший задание, не справился с ним, оно больше не появлялось. Вознаграждение за каждое из этих заданий было потрясающим — сопоставимым с наградой за легендарные задания, — однако сложность была куда ниже, всего лишь на уровне эпических заданий. По сути, это была щедрая раздача от системы для тех, кто первым становился эпическим искателем приключений.
В прошлой жизни, когда он завершил задание на переход во второй уровень, множество игроков уже давно стали представителями класса второго уровня, однако ни один так и не смог достичь эпического ранга. Лучшие из них были лишь на Золотом уровне. Лишь по мере роста силы игроков наконец появились те, кто добрался до эпического ранга и узнал о трёх заданиях уровня SSS. Но в тот момент сам Ши Фэн был лишь на Ранге Мифрила — от эпического ранга его отделяла пропасть, и он мог лишь завидовать.
Теперь же его сила превосходила ту, что была в прошлой жизни, неизмеримо — и на этот раз он, конечно же, намеревался попытать счастья.