Добраться до потолка — это хорошо, но ситуация всё равно не из лучших.
Когда я цепляюсь за потолок, движения неизбежно замедляются по сравнению с тем, как на полу.
А ведь и на полу я и так была на пределе. Продолжать уворачиваться от атак угрей на потолке — нереально.
Нужно поскорее вернуться на пол, иначе меня расстреляют.
С другой сказать, у угря тоже дела обстоят не так чтобы очень хорошо.
Его МП заметно подсело.
Если пересчитать по остатку, ему хватит ещё на три огненных выдоха или шестнадцать огненных шаров.
По сравнению с началом — существенная потеря.
Но подбить меня с потолка у него всё ещё есть запас.
Кто вернётся на пол первым — я или угорь меня собьёт.
Немедленно начинаю перемещение.
Цель — ближайшая стена.
Но, похоже, угорь это тоже предусматривает.
Выстреливает огненным шаром так, чтобы точно преградить мне путь.
С потолка уклоняться от этого крайне затруднительно.
Тут уже не до разговоров про жёлтый шкалу.
Уклоняюсь от приближающегося огненного шара с максимальной возможной скоростью.
Приходится надеяться исключительно на смягчение расхода СП и ускорение восстановления СП.
Нужно любой ценой отступить к стене, пока жёлтая шкала не кончилась.
Кое-как уворачиваюсь от летящих огненных шаров.
Но именно из-за этого продвижение к стене даётся с огромным трудом.
Пока я извиваюсь, жёлтая шкала тает.
Плохо.
Когда жёлтая шкала иссякнет, мне будет трудно даже удерживаться на потолке.
Этого во что бы то ни стало нужно избежать.
Но, как ни крути, безупречная стрельба огненными шарами не даёт мне продвинуться вперёд.
И вот наконец жёлтая шкала опустела.
Мгновенно накатывает усталость.
А поверх неё безжалостно летит очередной огненный шар.
Чёрт!
Оценив, что уклониться не удастся, я сама отпускаю хватку и бросаюсь в пустоту с потолка.
Огненный шар взрывается в нескольких метрах, и ударная волна проносится по моему телу.
Удаётся как-то удержать тело от вращения и выстрелить нитью.
Нить, закреплённую на стене, тут же подтягиваю к себе.
Огненный шар пролетает через пространство, где я только что была.
Тело, как маятник, раскачивается — и мне чудом удаётся приземлиться на пол, не упав в лаву.
И тут же на меня летит новый огненный шар.
Используя инерцию приземления, перекатываюсь, уворачиваясь от шара.
Страшно тяжело.
Плата за то, что я продолжала действовать после исчерпания жёлтой шкалы, — сильнейшая одышка, а также обволакивающая всё тело слабость и боль.
Силой «Болеутоления» и «Смягчения боли» загоняю всё это вглубь.
Потому что из пасти угря уже формируется новый огненный выдох.
Волоча дрожащее тело, мчусь на полной скорости.
Краем зрения вижу, как всё вокруг окрашивается в алый.
Спины наползает жар.
Я бегу, отбрасывая его за собой.
И мне удаётся уклониться от огненного выдоха.
<<Мастерство достигло определённого значения. Навык «Уклонение Ур.6» стал «Уклонение Ур.7»>> Уклонившись от огненного выдоха, я выдыхаю набравшееся в лёгких.
Жёлтая шкала начинает восстанавливаться.
Огненных шаров больше не летит.
Наконец-то МП угря исчерпалось.
Утратив средства дальней атаки, угорь скользящим движением появляется на суше.
Из воды видна лишь его голова.
То, что передо мной, — дракон с длинным телом, напоминающий восточного лунного дракона.
МП у него кончилось, но взгляд по-прежнему прикован ко мне.
Похоже, я окончательно зачислена в разряд врагов.
Поначалу он, может, и собирался убрать меня заодно, как назойливую мушку, но по ходу дела в его атаках огненными шарами стало заметно больше серьёзности.
А с тех пор как он выпустил огненный выдох, это был уже полноценный бой на уничтожение.
Видимо, моё постоянное уклонение от атак его по-настоящему разозлило.
Убегать — всё равно не отпустит.
МП у него кончилось, но СП ещё в избытке.
Моё СП, напротив, существенно потрёпано.
Плата за продолжение действий после исчерпания жёлтой шкалы — и красная полоса стамины тоже заметно подсела.
Бонус от обжорства ещё компенсирует часть, так что о полной невозможности действовать не может быть и речи, но если говорить о затяжной физической схватке с угрём, проиграть — однозначно моя судьба.
Убежать невозможно.
Значит, остаётся один вариант.
Сражаться и победить.
Если судить лишь по цифрам статуса, у меня нет ни единого шанса.
Но цифры — это далеко не всё.
В бою рано или поздно понимаешь: в этом мире именно навыки — самый важный фактор.
Собственно, то, что я до сих пор жива при такой разнице в параметрах, уже чудо.
И это чудо — целиком и полностью заслуга навыков.
Выжимая из навыков всё до последнего, я сумела нивелировать разницу в статусе и добраться до той же арены, где сейчас стоит угорь.
Разница в статусе велика, но не абсолютна.
Навыки способны её с лихвой перекрыть.
А навыки угря я уже разобрала досконально.
МП у него на нуле, и теперь от него стоит опасаться комбинации «Точность» и «Уклонение» с коррекцией по вероятности.
Плюс защита, обеспечиваемая драконьей чешуёй.
Последний приём огненного дракона третьего уровня.
И, конечно, грубая физическая мощь, исходящая от его гигантского тела.
Одного этого списка достаточно, чтобы понять: противник серьёзнейший.
Но у меня тоже ещё есть козырь.
Моё сильнейшее оружие — Отравляющая атака.
Против этого приёма защита противника почти не имеет значения.
Яд, способный разъесть даже чешую и пожирать тело изнутри.
В конечном счёте я могу положиться только на свои навыки.
Только навыки способны дать мне преимущество.
Но раз есть возможность превзойти — значит, есть и шанс победить.
У каждого из нас защита — если она есть.
Один решительный удар — и бой окончен.
Тогда решающим в этом поединке станет…
Так, без какого-либо сигнала, на полу начинается второй раунд.