Ну, для начала давай проверим, как обстоят дела.
Прямо сейчас я в самом центре кипящей магмы.
Соотношение суши и магмы примерно один к одному, примерно так.
Я прорвалась сюда с разбега, но иду ли я верным путём?
Ну, в любом случае я не могу знать, правильно ли иду или нет, так что остаётся только двигаться наугад.
Итогом были ударные волны от атак подземного дракона и бег на пределе возможностей — HP немного снизился.
Сам по себе урон невелик, но в этом раскалённом районе, где я постоянно получаю урон, он полностью нивелирует автоматическое восстановление — так что о росте здоровья говорить не приходится.
Для восстановления нужно либо полностью исцелиться при повышении уровня, либо чтобы автоматическое восстановление HP или уровень навыка огнестойкости выросли настолько, чтобы баланс между восстановлением и уроном сместился.
Тем не менее магма совсем близко, и в худшем случае урон может оказаться даже больше восстановления.
По возможности хотелось бы обходить такие участки ещё ближе к жару, но как оно будет — неизвестно.
Судя по ощущениям от Верхнего и Нижнего слоёв, Средний слой тоже следует считать весьма обширным.
В конце концов, это самый большой лабиринт в мире.
Он соединяет континент с континентом, так что для прохождения Среднего слоя нужно готовиться к нескольким дням пути.
Дорога длинная, а я уже надломилась на самой середине.
Какое невезучее начало.
Ладно, ну что ж, попробуем.
Хм.
Жарко, однако.
С момента перерождения в паука я жила при комфортной температуре — ни жарко, ни холодно.
Когда среда меняется так резко, это порядком изматывает.
Я ведь иногда наведывалась сюда, чтобы прокачать навык огнестойкости, так что до предела ещё далеко.
Но когда думаешь, что в таком состоянии придётся провести целые дни, пока не пройдёшь Средний слой — это, конечно, угнетает.
Особенно ноги.
Ну а как иначе — магма же тут прямо рядом?
Земля, само собой, раскалена докрасна.
Уже не сравнение с асфальтом под жарким летним солнцем.
Если тут разбить яйцо — омлет не получится, оно просто сгорит.
А мне-то приходится ходить по этому босиком.
Скорее это не просто жарко, а больно.
Без Смягчения боли и автоматического восстановления HP тут вообще невозможно находиться.
О, обнаружен Монстр.
«Эрло Генераш, Ур. 5 Статус HP: 159/159 (зелёный) MP: 145/148 (синий) SP: 145/145 (жёлтый) ?: 116/145 (красный) Оценка статуса не удалась»
Первый Монстр, которого я повстречала после прибытия в Средний слой.
Что-то вроде листовидного морского дракончика.
Как и в первый день, он невозмутимо плавает в магме.
Нет уж.
Он пока не обратил на меня внимания, и мне хотелось бы пройти мимо, но проблема в том, что он прямо на моём пути.
Что же делать.
Хм-м.
Наверное, стоит дать бой.
Хочу проверить, насколько нить применима в Среднем слое, а учитывая тот статус Монстра, что я видела ранее, — при нынешнем уровне силы я могу победить в открытом бою.
Противник подходит, и других Монстров пока не видно.
Ну, пошли.
Для начала он меня не заметит, так что без зазрения совести нанесу удар первым.
Итак, вперёд, Разрезающая Нить!
Нить вытянулась, и я провела горизонтальный размах.
Нить метнулась к шее ничего не подозревающего дракончика, ударила — и тут же сгорела над магмой.
Чтобы не подхватить пламя, я поспешно отрезала остатки нити от тела.
А-а, ну и ну.
Не вышло?
Она сгорела, хотя и не коснулась магмы напрямую.
Значит, нить совершенно бесполезна в Среднем слое?
У-у.
Серьёзно?
Моё сильнейшее оружие оказывается запечатано?
Я это предполагала, но удар всё равно ощутимый.
Стоп, что-то летит.
Огненный Шар.
Попадёт — будет больно. Скорее, при таких размерах меня просто сожжёт дотла?
Эй!
Уворачиваюсь.
Ну а что ещё делать?
О, появился второй выстрел.
Эй!
Дракончик выплёвывает Огненные Шары прямо из магмы.
Ну.
При такой скорости они меня не достанут.
Раньше я не могла уворачиваться даже от слюнных атак лягушек, но теперь — скорость наращена, навык уклонения прокачан, и сильнее, чем тогда, я стала неизмеримо.
Теперь я обладаю божественной способностью уклонения, которой не позавидовал бы ни один игровой персонаж!
Если не попадёт — какая разница, даже если от одного удара бумажная броня превратится в угли!
Но это, конечно, не сработает.
Ни одна из сторон не может решить бой.
Его Огненные Шары меня не задевают.
Но и я, раз нить не работает, не могу нанести ему ни одного удара.
Тупик с обеих сторон.
А, стоп, его MP почти на исходе.
Похоже, на Огненные Шары уходит MP.
А это значит, что без MP летящих шаров больше не будет.
Как всегда, Оценка — читерство.
Во время боя можно видеть информацию о противнике — вот что значит.
Ладно, уворачиваюсь от последнего Огненного Шара.
Теперь у него MP больше нет.
Следующий его ход решит исход боя — ну и как?
Он выбрался из магмы.
И бросился в атаку.
Дурачок ведь.
На моём месте я бы, исчерпав MP, отступила.
Из моей точки зрения — таран медленный, уклоняюсь без усилий.
Одновременно цепляюсь за спину дракончика и впиваюсь когтями с Отравляющей атакой.
Кстати, его тело обжигающе горячее!
HP немного упал!
Дорогой HP!
В общем, дракончик, поражённый смертельным ядом, тихо испустил дух.
Хм-м.
Первый бой позади.
Но вот в чём дело.
Скорее всего, самый опасный враг в Среднем слое — это сама местность.