«Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Обжорство Ур. 4» перешёл на «Обжорство Ур. 5»»
Ого.
Ел обезьян направо и налево, и уровень навыка Обжорства подскочил.
Ну и логично.
Столько наелся — чему ещё удивляться.
Подниматься бы и подниматься.
Съел-то я их, наверное, уже штук триста?
И всё равно не раздувается живот. Странное дело.
Самое удивительное — это явление, которое происходит при активации Обжорства и сразу после Эволюции: куда, чёрт возьми, девается вся эта еда?
И вот спустя всё это я всё ещё могу продолжать жрать.
Короче, давай-ка опустошим обезьянья популяцию с размахом.
Пока ем — проверю навыки, кроме тех, что связаны с ядом.
В этот раз навыки подскочили ого-го.
Особенно радует, что Паучий шёлк и Манипуляция Нитями выросли сразу оба.
Вместе с новым навыком Отравляющая атака — это мои главные опорные навыки.
Паучий шёлк и раньше было жутко тяжело прокачивать, а на высоких уровнях так и вовсе расти перестал.
Так что вот этот буст — прямо подарок.
Хм, и ещё Концентрация поднялась.
Это при том, что до боя с обезьянами она была заметно ниже.
Значит, тот бой был действительно жёстким.
Глубокая концентрация давала хороший прирост Мастерства.
Чем плотнее опыт, тем лучше растёт Мастерство.
Точность тоже поднималась потихоньку — видимо, по той же причине.
Кстати, когда я прятался от Земляного Дракона, Скрытность и Сопротивление страху подскочили с бешеной скоростью.
Тогда я был в буквальном смысле на грани.
Далее — о, два вида магии, не связанные с ядом, тоже выросли.
Давай-ка посмотрим?
«Гетеродоксальная Магия: магия, поражающая душу напрямую. Доступные заклинания зависят от уровня. Ур. 1: Дискомфорт. Ур. 2: Фантомная боль. Ур. 3: Фантомное безумие»
«Теневая Магия: магия низшего порядка, управляющая тенями. Доступные заклинания зависят от уровня. Ур. 1: Плотная тень. Ур. 2: Огромная тень»
«Фантомное безумие: напрямую внедряет безумие в душу»
«Огромная тень: меняет размер тени»
Ну как бы...
Гетеродоксальная Магия — это реально гетеродокс.
Что?! Внедряет безумие?!
Принудительное сумасшествие?!
Безобразие!
Хочу попробовать.
А вот Теневая Магия — так себе.
Всё та же Плотная тень с первого уровня — заклинание, которое толком не работает без связки с чем-то более продвинутым.
В любом случае использовать не могу, а прокачивать, похоже, будет тяжело.
Потому что в бою мне от неё сейчас ноль толку.
Но я всё равно не могу ею пользоваться!
Так важная мысль, что повторил дважды!
Сопротивления тоже подросли понемногу.
Стоит проверить и новые — Сопротивление Оглушению и Гетеродоксальное Сопротивление.
Вдруг там, как с Коррозией — название не совпадает с содержанием.
Хотя даже по одному названию «Гетеродоксальное Сопротивление» непонятно, что это вообще такое.
«Сопротивление Оглушению: снижает вероятность оглушения»
«Гетеродоксальное Сопротивление: повышает защиту от эффектов, поражающих душу напрямую»
В точность как ожидалось.
Хм-м.
Гетеродоксальное Сопротивление — ладно, понятно. Но Сопротивление Оглушению — оно работает и против атак, вызывающих сон?
Нет, я даже не знаю, бывают ли такие атаки.
Если бы бывали — это же должно называться Сопротивление Сну?
А Сопротивление Оглушению — как оно там с этим обстоит?
Хм.
Если встретится враг со сномической атакой, Сопротивление Оглушению, видимо, лучше не воспринимать как защиту.
Ладно.
Далее — Жизнь, Мана, Грубая Сила и Крепость.
Предположить можно в общих чертах.
«Жизнь: добавляет к HP бонус, равный уровню навыка»
«Мана: добавляет к MP бонус, равный уровню навыка»
«Грубая Сила: добавляет к средней атаке бонус, равный уровню навыка × 10. Также при повышении уровня персонажа получается дополнительный рост, равный уровню навыка»
«Крепость: добавляет к средней защите бонус, равный уровню навыка × 10. Также при повышении уровня персонажа получается дополнительный рост, равный уровню навыка»
Ну, всё как и ожидалось.
Опять-таки — навыки подкачки статусов.
Особенно радуют Грубая Сила и Крепость.
Я и так подозревал, что это навыки-наследники объединения Силы и Прочности, но что к ним, как к Идатэну, прилагается ещё и бонус роста при прокачке — этого не ожидал.
Выходит, звание «Убийца Монстров» — это действительно улучшенная версия звания «Убийца Монстров».
Потому что за «Убийцу Монстров» я получил именно Силу и Прочность.
Если уж быть совсем капризным — хотелось бы, чтобы Сила и Прочность остались отдельными, не слились.
Но учитывая мои жалкие статусы — любой подкат полезен.
Особенно защита.
С обезьянами я едва не погиб.
Хм-м.
Но раз они слились и пошли в зачёт Мастерства — может, так и лучше? Прокачка-то пойдёт быстрее.
С этой точки зрения слияние — благо.
Ну, об этом уже не пожалешь.
Так.
Последнее.
Ага, последнее.
Я специально оставил его напоследок.
Ну разумеется!
Сначала ты раз за разом разочаровывал мои ожидания, потом, когда я подумал — о, наконец-то нормально работать начал, — ты выдаёшь вот это.
Ты хоть понимаешь, каково мне сейчас?
Эй, Господин Оценка?
У тебя же уровень-то поднялся, верно?
Поднялся — а толку от тебя как не было, так и нет.
Нет?
Ладно?
Теперь хотя бы очки навыков из статуса видно — удобно?
Удобно, конечно.
Но учитывя недавние прорывы — ты не приболеллучай?
Немножко за голову взял после хорошей полосы?
Ну как, не?
Угу.
Нет.
Давно не говорил это — можно?
Бесполезен.
А-а-а.
Ну ладно, за то что очки навыков показывает — терплю.
Заодно проверю, на что эти очки можно потратить.
Раньше тратил толком не понимая — стоит хотя бы взглянуть на общий список.
Клик.
Вывалился длинный список.
Что за?
Смотрю на содержимое.
...
...
...Господин Оценка, нет, Госпожа Оценка.
Был неправ! Простите! Извините!
Вы — велики!
Я, жалкий и малый, не мог постичь вашего величия!
Великодушно простите!
На экране отображался список навыков, которые можно приобрести за текущее количество очков навыков.