Перейти к содержанию

Я паук, и что с того? · Глава 73

Глава 63. Господин Оценка, нет, Госпожа Оценка!

13 марта 2016 г. · 4 мин чтения · 874 слов

«Мастерство достигло определённого уровня. Навык «Обжорство Ур. 4» перешёл на «Обжорство Ур. 5»»

Ого.

Ел обезьян направо и налево, и уровень навыка Обжорства подскочил.

Ну и логично.

Столько наелся — чему ещё удивляться.

Подниматься бы и подниматься.

Съел-то я их, наверное, уже штук триста?

И всё равно не раздувается живот. Странное дело.

Самое удивительное — это явление, которое происходит при активации Обжорства и сразу после Эволюции: куда, чёрт возьми, девается вся эта еда?

И вот спустя всё это я всё ещё могу продолжать жрать.

Короче, давай-ка опустошим обезьянья популяцию с размахом.

Пока ем — проверю навыки, кроме тех, что связаны с ядом.

В этот раз навыки подскочили ого-го.

Особенно радует, что Паучий шёлк и Манипуляция Нитями выросли сразу оба.

Вместе с новым навыком Отравляющая атака — это мои главные опорные навыки.

Паучий шёлк и раньше было жутко тяжело прокачивать, а на высоких уровнях так и вовсе расти перестал.

Так что вот этот буст — прямо подарок.

Хм, и ещё Концентрация поднялась.

Это при том, что до боя с обезьянами она была заметно ниже.

Значит, тот бой был действительно жёстким.

Глубокая концентрация давала хороший прирост Мастерства.

Чем плотнее опыт, тем лучше растёт Мастерство.

Точность тоже поднималась потихоньку — видимо, по той же причине.

Кстати, когда я прятался от Земляного Дракона, Скрытность и Сопротивление страху подскочили с бешеной скоростью.

Тогда я был в буквальном смысле на грани.

Далее — о, два вида магии, не связанные с ядом, тоже выросли.

Давай-ка посмотрим?

«Гетеродоксальная Магия: магия, поражающая душу напрямую. Доступные заклинания зависят от уровня. Ур. 1: Дискомфорт. Ур. 2: Фантомная боль. Ур. 3: Фантомное безумие»

«Теневая Магия: магия низшего порядка, управляющая тенями. Доступные заклинания зависят от уровня. Ур. 1: Плотная тень. Ур. 2: Огромная тень»

«Фантомное безумие: напрямую внедряет безумие в душу»

«Огромная тень: меняет размер тени»

Ну как бы...

Гетеродоксальная Магия — это реально гетеродокс.

Что?! Внедряет безумие?!

Принудительное сумасшествие?!

Безобразие!

Хочу попробовать.

А вот Теневая Магия — так себе.

Всё та же Плотная тень с первого уровня — заклинание, которое толком не работает без связки с чем-то более продвинутым.

В любом случае использовать не могу, а прокачивать, похоже, будет тяжело.

Потому что в бою мне от неё сейчас ноль толку.

Но я всё равно не могу ею пользоваться!

Так важная мысль, что повторил дважды!

Сопротивления тоже подросли понемногу.

Стоит проверить и новые — Сопротивление Оглушению и Гетеродоксальное Сопротивление.

Вдруг там, как с Коррозией — название не совпадает с содержанием.

Хотя даже по одному названию «Гетеродоксальное Сопротивление» непонятно, что это вообще такое.

«Сопротивление Оглушению: снижает вероятность оглушения»

«Гетеродоксальное Сопротивление: повышает защиту от эффектов, поражающих душу напрямую»

В точность как ожидалось.

Хм-м.

Гетеродоксальное Сопротивление — ладно, понятно. Но Сопротивление Оглушению — оно работает и против атак, вызывающих сон?

Нет, я даже не знаю, бывают ли такие атаки.

Если бы бывали — это же должно называться Сопротивление Сну?

А Сопротивление Оглушению — как оно там с этим обстоит?

Хм.

Если встретится враг со сномической атакой, Сопротивление Оглушению, видимо, лучше не воспринимать как защиту.

Ладно.

Далее — Жизнь, Мана, Грубая Сила и Крепость.

Предположить можно в общих чертах.

«Жизнь: добавляет к HP бонус, равный уровню навыка»

«Мана: добавляет к MP бонус, равный уровню навыка»

«Грубая Сила: добавляет к средней атаке бонус, равный уровню навыка × 10. Также при повышении уровня персонажа получается дополнительный рост, равный уровню навыка»

«Крепость: добавляет к средней защите бонус, равный уровню навыка × 10. Также при повышении уровня персонажа получается дополнительный рост, равный уровню навыка»

Ну, всё как и ожидалось.

Опять-таки — навыки подкачки статусов.

Особенно радуют Грубая Сила и Крепость.

Я и так подозревал, что это навыки-наследники объединения Силы и Прочности, но что к ним, как к Идатэну, прилагается ещё и бонус роста при прокачке — этого не ожидал.

Выходит, звание «Убийца Монстров» — это действительно улучшенная версия звания «Убийца Монстров».

Потому что за «Убийцу Монстров» я получил именно Силу и Прочность.

Если уж быть совсем капризным — хотелось бы, чтобы Сила и Прочность остались отдельными, не слились.

Но учитывая мои жалкие статусы — любой подкат полезен.

Особенно защита.

С обезьянами я едва не погиб.

Хм-м.

Но раз они слились и пошли в зачёт Мастерства — может, так и лучше? Прокачка-то пойдёт быстрее.

С этой точки зрения слияние — благо.

Ну, об этом уже не пожалешь.

Так.

Последнее.

Ага, последнее.

Я специально оставил его напоследок.

Ну разумеется!

Сначала ты раз за разом разочаровывал мои ожидания, потом, когда я подумал — о, наконец-то нормально работать начал, — ты выдаёшь вот это.

Ты хоть понимаешь, каково мне сейчас?

Эй, Господин Оценка?

У тебя же уровень-то поднялся, верно?

Поднялся — а толку от тебя как не было, так и нет.

Нет?

Ладно?

Теперь хотя бы очки навыков из статуса видно — удобно?

Удобно, конечно.

Но учитывя недавние прорывы — ты не приболеллучай?

Немножко за голову взял после хорошей полосы?

Ну как, не?

Угу.

Нет.

Давно не говорил это — можно?

Бесполезен.

А-а-а.

Ну ладно, за то что очки навыков показывает — терплю.

Заодно проверю, на что эти очки можно потратить.

Раньше тратил толком не понимая — стоит хотя бы взглянуть на общий список.

Клик.

Вывалился длинный список.

Что за?

Смотрю на содержимое.

...

...

...Господин Оценка, нет, Госпожа Оценка.

Был неправ! Простите! Извините!

Вы — велики!

Я, жалкий и малый, не мог постичь вашего величия!

Великодушно простите!

На экране отображался список навыков, которые можно приобрести за текущее количество очков навыков.

Конец главы 73