Перейти к содержанию

Я паук, и что с того? · Глава 64

S8. Энциклопедия навыков

4 марта 2016 г. · 4 мин чтения · 875 слов

Мои глаза прикованы к книге передо мной.

— Ну как? Впечатляет, правда?

С самодовольным видом это говорит Каната — она же Катиа, герцогская дочь.

С того дня, как состоялась церемония оценки, Катиа стала регулярно приходить ко мне в гости.

Поначалу я звал её Каната, но так как это было бы неестественно, меня попросили обращаться к ней по нынешнему имени.

Карнатия, а в сокращении — Катиа.

Вот только сама Катиа по-прежнему зовёт меня Шун.

Раз уж я из Шурейна, называть меня Шуном не выглядит особенно странно, — и, судя по всему, она просто настояла на своём, оставив всё как есть.

Мне-то это всё равно, но вот беда: глазами окружающих мы с Катией, обращаясь друг к другу по имени, выглядим как люди, весьма близко знакомые.

Мы действительно близки, но Катиа — теперь девушка.

И часть людей воспринимает нашу близость именно в таком ключе.

Возглавляет этот лагерь моя младшая сестра Суу, которая постоянно встаёт между мной и Катией.

Каждый раз, как только Катиа приходит в гости, Суу с ужасным выражением лица тут же уставится на неё, а потом вклинивается между нами.

И каждый раз Катиа лишь кривится в натянутой улыбке.

Стремиться-то я стремился стать идеальным старшим братом, но вот как всё вышло...

— Это энциклопедия навыков из фондов Герцогского Дома. Подробного издания такого уровня, полагаю, в открытом доступе не найти.

В книге были подробнейшим образом описаны все известные на данный момент навыки.

Не только их эффекты, но и условия освоения — всё, вплоть до мелочей.

Прямо как гайд по игре.

Между прочим, манера речи Катии довольно сильно различается в зависимости от языка. По-японски она говорит на мужском жаргоне, а на языке людей этого мира — аристократической интонацией, потому что ей с детства привили манеры, подобающие знатной девице.

Зная её настоящую натуру, я поначалу едва не расхохотался от этого контраста, но теперь уже привык.

— Вот это да! С этим можно брать любые навыки, какие захочется!

— Вот так вот тоже не получится. Время ограничено. Нужно определить, какие навыки стоит осваивать в первую очередь, и рационально использовать то малое время, что у нас есть.

Я в предвкушении лихорадочно перелистываю страницу за страницей.

Есть навыки, которые я знаю, а есть и такие, о которых слышу впервые.

Когда попадался незнакомый навык с впечатляющим эффектом, руки сами останавливались.

— Шун и Суу уже освоили все базовые навыки статуса, верно? Тогда стоит позаботиться об их усилении как можно раньше.

Базовые навыки статуса — это навыки, которые напрямую усиливают характеристики: Жизнь, Ману, Силу и тому подобное.

— Базовые навыки статуса эволюционируют, когда достигают десятого Уровня. Их эффект повышается на одну ступень, а кроме того, при каждом повышении Уровня добавляется бонус к росту. Мы ещё не сражались с Монстрами, так что пока Уровень у нас единица. Если заранее получить навыки, дающие эти бонусы к росту, до того как Уровень начнёт расти, это нам потом очень пригодится.

Наш Уровень пока равен единице.

Уровень растёт только от убийства живых существ — не только Монстров.

Мы пока не получили разрешения сражаться с Монстрами — точнее, вообще разрешения выходить наружу, — так что в ближайшее время наш Уровень не поднимется.

Тем не менее статус постепенно растёт благодаря тренировкам и развитию.

Но по-настоящему заметный скачок произойдёт всё-таки при повышении Уровня.

— По-хорошему, хотелось бы дважды провести эволюцию навыков, но это, пожалуй, уже слишком большие надежды.

При достижении десятого Уровня навыки могут эволюционировать или порождать производные навыки — в общем, выгода весьма ощутимая.

Однако чем выше Уровень, тем больше Мастерства требуется для следующего, так что довести навык до десятого Уровня — задача непростая.

— Если навыки дойдут до Стойкости, Крепости или Идатэна, рост характеристик заметно изменится. Довести хотя бы до такой стадии — уже хорошо. Но до предыдущих уровней эволюции нужно добраться в любом случае.

— Верно. Но вот что удивительно — нет никаких навыков, повышающих получение Очков опыта или Мастерства.

В РПГ и подобных играх навыки, ускоряющие набор опыта и тому подобное, всегда были очень полезны, но здесь их нет.

— Да. И ещё — вы заметили?

— Ага.

Просмотрев все навыки в Энциклопедии, я понял, что Катиа хочет сказать.

Суу заглядывала мне через плечо, но, похоже, не обратила на этого внимания.

Она смотрит с недоумением и, похоже, недовольна тем, что мы с Катией опять всё поняли без слов.

— Нет навыков для производства.

— Мало того, все навыки — исключительно боевые.

Да, несмотря на то что количество навыков невелико — их помещается в одну книгу, — так называемых небоевых навыков, вроде производственных, здесь не было вовсе.

Некоторые боевые навыки теоретически можно было бы применить в производственных целях, но все они лишь побочный эффект боевых умений.

При таком количестве навыков столь однобокий набор выглядел крайне странно.

Вероятно, этот диссонанс мы с Катией заметили лишь потому, что оба играли в игры в Японии.

Коренные жители этого мира, должно быть, искренне верят, что навыки именно такие и должны быть.

— Это словно мир, созданный для войны.

Пробормотав это шёпотом, я сам немного испугался собственных слов.

Мир, в котором Уровень не растёт иначе как через убийство.

Мир, в котором все навыки — боевые.

Как будто сам мир поощряет войну.

— Это пока известно лишь узкому кругу лиц, но, по всей видимости, армия Демонического короля стремительно наращивает военную мощь.

— Это...

— Вполне возможно, что война неизбежна. Пока она не началась, постараемся стать как можно сильнее.

На слова Катии я мог лишь молча кивнуть.

Конец главы 64