Прошло несколько дней с момента победы над змеёй.
В Подземелье трудно определить точное количество прошедших дней.
На протяжении этого времени я жила по принципу «ешь и спишь».
Змею никак не удавалось додавать до конца, а в сети продолжали попадаться новые источники пищи, так что с места сдвинуться было невозможно.
Изначально я рассчитывала на небольшой отпуск, но так дела обстоят — это может обернуться серьёзной проблемой.
Если так пойдёт дальше, я рискую вернуться к затворничеству!
Бросила взгляд на гору добычи, наловленной за последние дни.
Гору — да, именно гору.
Только не Ямаду.
Кстати, в моём прошлом классе был парень по фамилии Ямада.
Нет-нет, сейчас это совершенно не важно.
В общем, там лежала настоящая гора из туш монстров.
Я методично уничтожала каждого, кто попадал в мою сеть, и вот результат.
Когда я жила в Мом Доме, ела сразу после поимки, но пока змея не будет полностью съедена, к остальной добыче лучше не прикасаться — поэтому я стала запасать всё про запас.
Среди пойманных не нашлось ни одного настолько умелого, чтобы прорвать нить, так что уничтожать их было нетрудно.
Среди них были и довольно сильные монстры уровня шесть, но и те стали частью горы.
Хотя высокий уровень не всегда гарантирует силу.
Мой уровень — девять.
По уровню я на равных со змеёй.
Но в бою змей была несравнимо сильнее.
Более того, я уверена, что даже против монстров с более низким уровнем без нитей у меня не было бы шансов на победу.
Думаю, при определении силы главную роль играет раса.
Даже при одинаковом уровне, если раса противника выше — шансов на победу, скорее всего, нет.
Преимущество по уровню определяет исход лишь при столкновении представителей одной расы.
Крайний пример: если бы гигантская паутина — которой, вероятно, я сейчас больше всего уступаю — оказалась даже первого уровня, победить её я бы не смогла.
При уровне один против этого исполинского существа, что бы я ни делала, меня бы мгновенно уничтожили.
Высокий уровень стоит рассматривать лишь как ориентир.
Размышляя об этом, прихожу к выводу, что разница между мной и змеёй была куда больше, чем следовало из разницы в уровнях.
В действительности, если бы я не наткнулась на змею, когда обустраивала временное укрытие, шансов у меня не было бы. Встретив её без подготовки, я проиграла бы.
Можно сказать, мне невероятно повезло.
Сейчас эта змей примерно на три четверти у меня в животе.
Стоит ли считать, что я съела три четверти от её огромного тела — или что осталась лишь четверть?
Учитывая, что гора туш монстров всё ещё лежит рядом, вероятно, правильнее сказать, что осталась ещё целая четверть.
При таком запасе еда может начать портиться, ещё не буда съедена.
Хотя у меня есть Устойчивость к Коррозии, так что испорченная пища вряд ли повредит мне.
Наоборот, немного испортившаяся еда даже может помочь в прокачке навыков.
Вкус?
Я и так постоянно ем отвратительных ядовитых тварей, так что немного испорченный вкус меня уже не впечатлит.
Итак.
Пока я не переварю всю эту гору ингредиентов, отсюда не сдвинусь.
Как только додавлю змею до конца, остальные монстры, поскольку среди них нет столь крупных, я смогу постепенно уменьшать.
Или, точнее, если я не умудрюсь всё это съесть, я действительно вернусь к затворничеству.
И это пространство, которое изначально задумывалось как временный дом, из-за увеличения срока пребывания уже приобретает масштабы прежнего Мом Дома.
Хм?
Подождите-ка.
Не может ли быть так, что именно из-за того, что дом стал заметнее, в ловушку попадает больше добычи?
Хм-м?
Нет-нет.
В конце концов, даже монстры вряд ли решатся напасть на мой столь надёжный дом.
Предыдущий Мой Дом был рассчитан и на привлечение добычи, поэтому нити старались сделать максимально незаметными, но нынешний дом построен в первую очередь для обороны, и никаких подобных уловок в нём нет.
И тут по нити передалась вибрация.
Кажется, в сеть снова что-то поймалось.
Ох.
Опять прибавка к запасам.
Я и не представляла, что переедание станет для меня проблемой.
Как бы там ни было, нужно проверить, что там поймалось.
Оно довольно бешено сопротивляется — не крупное ли?
Если так, то мой период самоизоляции снова затянется.
Как хотелось бы, чтобы это было что-нибудь поменьше — вот уж поистине изнеженные хлопоты.
《Эйро Ранданел Ур. 3 — Оценка Статуса не удалась》 《Эйро Ранданел Ур. 3 — Оценка Статуса не удалась》 《Эйро Ранданел Ур. 4 — Оценка Статуса не удалась》 В ловушке оказались три монстра.
А-а, когда я была в прежнем Доме, тоже ловилось сразу три штуки.
Эти монстры, что ли, ходят по трём?
Но что бы ни попалось — количество может оказаться больше, чем я думала.
В основном в смысле мяса.
На всякий случай я усилила нити и обвила сетью вместе со всеми тремя монстрами.
Подобное извлечение вместе с сетью — новый приём, который я освоила с тех пор, как обосновалась здесь.
Удобно тем, что не нужно каждый раз отрезать часть сети.
Установив новую сеть и обхватив монстров, я вернулась в центр дома.
Уф, три штуки сразу — тяжеловато.
Надо было не лениться и таскать по одной.
Бух!
А-а-а, тяжёлое.
Болит тело.
К тому же HP тоже заметно уменьшились.
Чёрт, эту злость я компенсирую за их счёт.
Звучит довольно несправедливо, но мне плевать.
Ну, тогда — хрум, хрум, хрум!
《Очки опыта достигли определённого уровня. Индивидуум: Малый Таратект — Уровень 9 → Уровень 10》 《Базовые характеристики повышены》 《Получен бонус повышения Мастерства навыков》 《Получены Очки навыков》 《Условия выполнены. Индивидуум: Малый Таратект — доступна Эволюция》 ...Что?!