С черепахой пришлось повозиться.
После того как я перевернула её, я тут же попыталась укусить, но она спряталась в панцирь.
Еле-еле удалось не застрять зубами, зажатыми панцирем.
Моей жалкой силой вытащить её из панциря было не под силу.
Поэтому я просто вылила яд из клыков в щель между панцирем, и она в панике выскочила оттуда.
А дальше я вгрызлась в неё, пока она корчилась от боли.
После чего черепаху я съела.
Впервые в жизни поела без яда.
Ну, она была твёрдая, трудно жевалась и на вкус была отвратительно.
В целом — неплохо.
На этот раз я осталась целой.
Это потому, что удалось уклониться от всех атак противника.
Хотя, справедливости ради, черепаха, как дура, только и делала, что била головой, да и двигалась медленно — уворачиваться можно было сколько угодно.
Я не постигла никакой тайны уклонения.
Просто подошла хорошая совместимость.
Хм.
Но всё-таки, даже с учётом этого, мне кажется, что скорость выросла.
После повышения уровня остальные характеристики Статуса вроде бы не особо окрепли, но скорость — вот тут я точно чувствую разницу.
По сравнению с тем, когда я сражалась с лягушкой, сейчас я двигаюсь куда более проворно.
Похоже, таракеиды — это монстры, специализирующиеся на скорости.
Впрочем, специализация на уклонении — это в любом случае не для меня.
Да.
Скорость и паутина — два моих главных оружия.
А стратегия, вытекающая из этих двух вещей и максимально подходящая именно мне — это внезапная атака!
А?
Предательство?
В битве на жизнь и смерть нет никакого «предательства»!
К тому же, это всего лишь чуть-чуть нанести превентивный удар.
Не так уж это и подло.
Ну ладно, после этого превентивного удара бой в основном уже решён.
А?
Разве я не должна была набираться боевого опыта?
Это и есть полноценный бой!
Начальство этого не понимает!
Ну и ладно, по факту, шансы на успешную внезапную атаку — примерно пятьдесят на пятьдесят, не?
Другие монстры тоже не просто так живут в этой опасной зоне — они довольно чувствительны к угрозам.
Внезапную атаку стоит рассматривать как «удача — хорошо, неудача — не страшно».
Если не получится, действую по ситуации и быстро решаю, что делать дальше.
Проблема в том, что некоторые монстры, как та черепаха, способны разорвать мою паутину.
Неужели мою паутину, которая, как мне казалось, неуязвима ко всему, кроме огня, удалось разорвать…
Уровень моего навыка «Паучий шёлк» — шесть.
Это самый высокий уровень среди моих навыков.
Если его прорвали — это практически равносильно поражению.
С черепахой мне повезло с совместимостью.
Но если другой монстр разрушит мою паутину… даже думать страшно.
Как бы там ни было, я слишком уж полагалась на паутину.
Далее я буду постоянно помнить о том, что её могут разрушить.
После этого я больше не встретила ни одного нового монстра, кроме черепахи, и, заскучав, завершила исследование.
Отдых в импровизированном логове.
Утро, или неизвестно, что это вообще за время суток, но я проснулась.
Итак, исследование продолжается.
Но это подземелье и правда огромное.
С тех пор как я забралась в этот лабиринт, я всё брожу по нему и не вижу никаких признаков выхода.
Я решила всегда поворачивать направо на развилках.
Где-то я слышала, что в лабиринте нужно идти, держась рукой за стену, чтобы добраться до цели, да и двигаться по определённому правилу проще запомнить.
Если что — всегда можно вернуться, пройдя по паутине, которую я непроизвольно оставляю на полу.
Я так и шла вперёд, но до конца лабиринта никак не могла добраться.
Постоянно включённая Оценка по-прежнему выдаёт что-то вроде «стена лабиринта», «пол лабиринта».
Точную цифру пройденного расстояния я не знаю, но прошла я минимум несколько десятков километров.
А, вот если подумать — зашла я ведь совсем далеко.
Будь я ещё человеком, после такой прогулки точно бы сдохла.
И тут — первая добыча дня.
Ого, необычный монстр.
Существо с кучей ножек, похожее на геджи.
Ну-ка, сделаем Оценку.
『Элурофелект. Оценка Статуса не удалась.»
А?
Неудача?
А-а, уровень не отображается.
Хм, оказывается, Оценка может давать сбои.
Я об этом и не знала.
Ну, пока что неудача особо ни на что не влияет, так что ладно.
А, подождите-ка.
Слишком большая разница в уровнях с противником не вызывает сбой, не?
Если это так, то тот геджи намного сильнее меня.
Хм?
Но ничего подобного он не излучал.
Может, разница в уровнях и не связана с неудачей Оценки?
Если так — хорошо. А если он из тех, кто, как говорится, сокрытый орёл, прячет когти…
…
Ну и что, что я сомневаюсь?
Женщина — значит, решительность.
Поехали!
Бесшумно и быстро — в тыл противника.
Сс-с-с-с-с.
Привет, умри!
Внезапная атака прошла безупречно.
Успешно, что называется, слишком уж успешно — я даже разочаровалась.
Теория о том, что геджи на самом деле очень сильный, оказалась полным заблуждением.
Как и черепаха, он не стал разрывать паутину, и я завершила захват.
Удар ядовитым клыком — и всё.
Геджи выглядел невкусно, и на вкус он действительно был невкусно.
Более того, у него был какой-то странный яд — после еды мне немного стало дурно.
Тело словно онемело, движения стали неуклюжими.
А-а, с тех пор как я переродилась в паука, я ни разу не ела ничего, что можно было бы назвать вкусным.
Знаю, это проблемы из разряда «богатые тоже плачут», но я хочу вкусно поесть.
А-а-а, может, где-нибудь валяется хотя бы лапша быстрого приготовления…