Забрасываю леску.
Клюёт.
Забрасываю леску.
Клюёт.
Что тут вообще происходит.
Мало того, что не просто улов — а ловлю исключительно водяных драконов.
Уровни разные, но у каждой пойманной рыбообразной твари обязательно есть навык водяного дракона.
Навык водяного дракона — это тут штатное оснащение морских монстров что ли?
Ничего себе море.
Парадиз драконов.
Ни в коем случае.
Само по себе слово "парадиз" мне не нравится.
Что за отвратительный парадиз такой.
В таком опасном море, где водятся драконы в изобилии, отправляться в море на корабле и заниматься рыболовством — это же адский труд?
В мире прошлой жизни тоже говорили, что крабовый промысел — смертельно опасное занятие, но рыболовство в этом мире вообще на каком-то немыслимом уровне сложности?
Может, рыбаки — это избранная элитная группировка?
Рыбацкие мужики, превосходящие по классу рыцарей из предыдущей главы, ведущие смертный бой с драконами.
Полуобнажённые мужчины с рельефной мускулатурой, с гарпуном в одной руке, мужественно бросающиеся в морскую пель.
Стоп, это звучит немного круто.
Как ловля закончится, стоит поискать какую-нибудь рыбацкую деревню.
Там наверняка есть обаятельные мужики постарше с хорошими телами.
Забрасываю леску.
Видимо, из-за того, что я уже наловил слишком много, осторожность tăng — клёв стал заметно хуже.
В конце концов, это всё-таки не рыба.
Полноценные монстры.
Соответствующий уровень интеллекта тоже подразумевается.
Лениво болтаю леску в воде и расслабляюсь.
Большой улов — это тоже весело, но такой неторопливый отдых тоже ничего.
Пока леска болтается, лениво обдумываю дальнейшие планы.
Рыбацкую деревню найти — это решённый вопрос.
Проблема в том, что делать дальше.
Ну, нашёл деревню — и что дальше?
Наблюдать за морскими мужиками — это само собой, а после этого что?
Пока не планирую целенаправленно уничтожать человечество.
Выбирать из них кого-то — это ещё ладно, но убивать без разбора простых жителей — это не моё.
Всё-таки лучше иметь дело с воинами или солдатами, готовыми умирать в бою.
Такие люди тренировались специально для сражений, а значит, и очков опыта с них будет больше.
Тогда, пожалуй, оптимальный вариант — те самые карательные отряды, которые рано или поздно должны быть отправлены против меня.
А-а-а, но как оно там будет?
Я же сейчас вышла за пределы лабиринта, крепость уничтожена — информация о том, что я выбралась наружу, точно уйдёт.
Значит, сначала вместо карательного отряда, вероятно, сформируют поисковую группу?
Но я ведь не могу ждать так долго.
Может, просто пойти в какой-нибудь большой город и начать устраивать там погром?
В большом городе наверняка будут и вооружённые группировки подобающего уровня.
А-а-а, а вдруг эти вооружённые группировки окажутся сильнее, чем я ожидала?
Хммм.
Да ладно, неважно.
Меня-то вряд ли кто-нибудь с одного удара возьмёт, а если противник окажется слишком сильным — перенесусь и уйду.
Пока что можно просто бродить по миру и развлекаться.
Куда лучше, чем думать о всевозможных массовых убийствах и прочем — мне это больше подходит.
Ну, я осознаю, что занимаюсь не совсем своим обычным делом.
Наказывать Гюргюри, игнорируя его предупреждения, и вмешиваться в дела этого мира — по-моему, это совсем не в моём характере.
Но знаете что — мне это просто не даёт покоя.
Да.
Не даёт покоя.
Даже если я ничего не буду делать, этот мир сам придёт к какому-то ответу.
И в зависимости от этого ответа — мир может погибнуть, и это уже станет моей проблемой тоже.
Правда, это дело довольно отдалённого будущего.
По ощущениям от встречи с Гюргюри — он не допустит гибели мира.
Мне-то казалось, что такой мир можно и бросить, но он какой-то слишком добродушный.
Ну, не то чтобы бросить не хочет — скорее, не может.
Неприятная ситуация.
Как ни крути, Гюргюри обречён на несчастье.
Какой из двух вариантов он ни выберет — всё равно ад.
То есть Гюргюри уже в тупике.
Либо умереть вместе с любимой женщиной, либо предать её ради её спасения.
Пока что Гюргюри собирается умереть вместе.
Но это мне не нравится.
Поэтому я вмешаюсь.
Делай что хочешь.
А я буду действовать, руководствуясь лишь тем, что мне не нравится то, как всё обстоит.
Это чувство — чистая правда, моё собственное воля, неподвластная ничьему влиянию.
D тоже, наверное, хочет, чтобы я двигалась по своей воле.
Тогда — давай-ка сделаем это.
И вот, пока я серьёзно размышляю, чувствую, как что-то тянет за леску.
Понаехали!
Ч-что за сила?!
Это самый крупный улов за сегодня!
Но против меня тебе не тягаться!
Тяну.
Вдали пойманная тварь громко забилась в воде.
Это был водяной дракон.
Отпустил!
Я что, с ума сошла?!
Поймать на удочку водяного дракона — это ж бред.
Ну ладно, я и так ловила водяных драконов пачками, но всё же.
Кстати, у того водяного дракона вообще не было никакого драконьего достоинства?
Как он мог даться на крючок.
Ох, я испугалась.
Так и выпустила его не подумав.
Хотя, может, драконов уже лучше не убивать?
Не хочу из-за пустяков нажить на Гюргюри врага.
К тому же, что вообще за море такое?
Стоит навести справки.
Ну-ка, навыковый поиск с Привилегией владыки.
Целевой навык — водяной дракон, начинаю поиск.
Привилегия владыки даёт удобную функцию поиска: она позволяет отследить, где в данных пределах находятся все, кто обладает указанным навыком.
Поскольку это обращение напрямую к системе, расхода МП, области божественности и прочего нет.
Правда, после одного использования нужно подождать, пока функция снова станет доступна.
И результат поиска — лишь примерное направление, что-то вроде "казалось бы, вон там", так что пользоваться неудобно.
Но я привязала его к карте из Мудрости, так что значительно удобнее.
Итак, что я вижу по результатам поиска?
В пределах видимости моря — водяных драконов навалом.
Действительно, драконий рай.
Не-ет, такого не бывает.